Ο Build a Rocket Boy, το νέο στούντιο του πρώην Grand Theft Auto παραγωγού Leslie Benzies πίσω από την πλατφόρμα Everywhere και το παιχνίδι MindsEye, πέρασε γρήγορα από το "ενδιαφέρον ξεκίνημα" στην πλήρη αποτυχία. Στον απόηχο της καταστροφικής κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η οποία χαιρετίστηκε ευρέως από σχεδόν όλους, μόλις πάνω από 100 άτομα έχουν πλέον απολυθεί, σύμφωνα με το IGN. Αυτό αντιστοιχεί στο ένα τρίτο της βρετανικής ομάδας.
Τι συνέβη στην πραγματικότητα; Το παιχνίδι ήταν διαβόητα γεμάτο σφάλματα, σφάλματα και προβλήματα βελτιστοποίησης - τόσο κακό που η Sony προσέφερε ακόμη και επιστροφές χρημάτων, κάτι που σπάνια κάνουν. Το ενδιαφέρον από τους παίκτες ήταν επίσης αυστηρό, και μεταξύ εκείνων που το αγόρασαν και το έπαιξαν, έχουν εισρεύσει παράπονα.
Build a Rocket Boy λέει ότι προσπαθεί να σώσει την κατάσταση και ισχυρίζεται ότι είναι απογοητευμένος από το πόσο άσχημα έχει ληφθεί. Έχει ήδη κυκλοφορήσει επείγουσες επιδιορθώσεις για διαρροές μνήμης, βελτιστοποίηση και σφάλματα και έχει αποκαλύψει έναν οδικό χάρτη με περισσότερες ενημερώσεις κώδικα προγραμματισμένες για το μήνα.
Μπορεί να ακούγεται πολλά υποσχόμενο, αλλά η κατάσταση εξακολουθεί να είναι κρίσιμη. Το κολοσσιαίο φιάσκο εκτόξευσης σε συνδυασμό με τις μαζικές απολύσεις καθιστά αβέβαιο αν το στούντιο θα επιβιώσει ή αν η πλατφόρμα "Everywhere" στην οποία υποτίθεται ότι θα προσελκύσει προγραμματιστές το παιχνίδι θα γίνει κάτι περισσότερο από μια ελπίδα για το μέλλον.
Πιστεύετε ότι Build a Rocket Boy θα επιβιώσει από την κατάσταση;