Ο άνθρωπος από πού να ξεκινήσει με αυτό. Προσπαθώ να βλέπω το καλύτερο στα παιχνίδια, ειδικά όταν έχω την πολυτέλεια και την ευκαιρία να κάνω προεπισκόπηση και να πάω hands-on με έναν τίτλο πριν καν κάνει τη δημόσια και πλήρη κυκλοφορία του. Αλλά υπάρχουν προειδοποιητικές σειρήνες που εκτοξεύονται στο κεφάλι μου αφού είχα την ευκαιρία να πάω χέρι-χέρι με Marvel Rivals κατά τη διάρκεια Summer Game Fest.
Πριν φτάσω στο γιατί συμβαίνει αυτό, επιτρέψτε μου να αναφέρω μερικά θετικά σημεία και λόγους για τους οποίους θα πρέπει να εξακολουθείτε να ενδιαφέρεστε και να ενθουσιάζεστε για αυτόν τον ήρωα shooter. Η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι ένα αποκορύφωμα και αισθάνεται πολύ αυθεντική και ευθυγραμμισμένη με τα κωμικά στυλ στα οποία οι χαρακτήρες Marvel τείνουν να εντοπίζουν την κληρονομιά τους. Όλοι οι χαρακτήρες αισθάνονται πολύ μοναδικοί και ταιριάζουν καλά στις βασικές φιλοσοφίες των ρόλων ζημιάς, δεξαμενής και υποστήριξης που παρουσιάζονται. Ο μηχανικός καταστροφής προσθέτει ένα επιπλέον ευπρόσδεκτο βάθος στον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζετε τη δράση. Επιπλέον, υπάρχει ήδη μια ευρεία λίστα δημοφιλών χαρακτήρων για να διαλέξετε, χάρτες για να εξοικειωθείτε και τρόπους παιχνιδιού για να παίξετε. Αλλά υπάρχει ένας καλός λόγος για αυτό, και αυτό είναι επειδή το NetEase έχει εξετάσει Overwatch και λίγο πολύ το αντέγραψε σε ένα μπλουζάκι.
Δεν θέλω να φτάσω στο σημείο να πω ότι είναι λογοκλοπή, αλλά το γεγονός ότι Iron Man ουσιαστικά παίζει σαν Pharah, Star-Lord όπως Tracer, The Hulk/Bruce Banner όπως D.Va, Rocket Raccoon όπως Baptiste, Scarlet Witch όπως Moira, Punisher όπως Soldier 76, Magneto όπως Sigma, Doctor Strange όπως ο Reinhardt, και ούτω καθεξής, είναι δύσκολο να μην κάνουμε συγκρίσεις. Οι χαρακτήρες συνομιλούν ακόμη και με πειράγματα μεταξύ τους στην αρχή κάθε παιχνιδιού, όπως και Blizzard του.... Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί στη συνέχεια για τις λειτουργίες παιχνιδιού και πώς μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ Escort και Control -όπως λειτουργίες, και το γεγονός είναι ότι είναι κυρίως οι χάρτες όπου μπορούν να φανούν οι πιο δημιουργικές διαφορές. Και ακόμη και εδώ υπάρχουν οικειότητες...
Είμαι οπαδός του Overwatch και του χάους του shooter του Blizzard, οπότε ο ρυθμός και η τρέλα στο Marvel Rivals μου φαίνονται οικεία. Τούτου λεχθέντος, αυτό είναι ένα πολύ χαοτικό παιχνίδι και αυτό που αναμφίβολα θα είναι συντριπτικό για όσους δεν είναι έμπειροι και έμπειροι με αυτό το είδος PvP hero shooter. Αυτή δεν είναι μια παρόμοια κατάσταση με το πώς το XDefiant προσπάθησε να επιβραδύνει τους σκοπευτές αρένας σε σύγκριση με τον ρυθμό του Call of Duty, το Marvel Rivals είναι εξίσου τρελό και γρήγορο με το Overwatch.
Λόγω των ομοιοτήτων, πιθανότατα αναρωτιέστε γιατί να απομακρυνθείτε από τα χρόνια και τα χρόνια προόδου που έχετε συγκεντρώσει σε έναν τίτλο όπως Overwatch και να κάνετε το άλμα στο Marvel Rivals. Εδώ είναι που το φθαρτό περιβάλλον επανέρχεται στην εξίσωση και επίσης το σύστημα Dynamic Hero Synergy. Τώρα, το πρώτο είναι μια αρκετά ελπιδοφόρα ιδέα που σας επιτρέπει να βάλετε το σημάδι σας σε κάθε χάρτη και ακόμη και να επηρεάσετε τον τρόπο παιχνιδιού των στόχων. Δυσκολεύεστε να σπάσετε ένα σημείο πνιγμού; Πηγαίνετε γύρω και γκρεμίστε έναν τοίχο και επιτεθείτε από μια νέα γωνία. Είναι μια συναρπαστική ιδέα που δεν έχει ακόμη εξερευνηθεί πραγματικά στον χώρο του hero shooter.
Όσο για το σύστημα συνέργειας ηρώων, αυτό είναι περισσότερο ένα εξειδικευμένο τέχνασμα που αισθάνεται αναξιοποίητο στην καλύτερη περίπτωση. Ορισμένοι χαρακτήρες, συνήθως αυτοί με λόγους μυθολογίας για τις συνδέσεις τους, μπορούν να συνεργαστούν μεταξύ τους για να ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες και μηχανισμούς. Ο Rocket μπορεί να πηδήξει στον ώμο του Groot και να ταξιδέψει με το Flora colossus, και ο Hulk μπορεί να χρησιμοποιήσει ακτινοβολία γάμμα για να φορτίσει την πανοπλία του Iron Man, ως δύο μόνο παραδείγματα. Ειλικρινά, ωστόσο, δεν υπάρχουν αρκετά ζευγάρια συνέργειας αυτή τη στιγμή για να κάνουν αυτόν τον μηχανικό να αισθάνεται σχετικός ή σημαντικός, και αν μη τι άλλο, πιθανότατα απλώς θέτει περιορισμούς στις συνθέσεις των ομάδων και ποιοι χαρακτήρες λειτουργούν καλύτερα μαζί.
Εκτός από το ότι αισθάνομαι λίγο παγωμένος, σαν οι χαρακτήρες να γλιστρούν όταν κινούνται, νομίζω ότι το Marvel Rivals αποδίδει καλά από την άποψη του παιχνιδιού. Είναι οι ομοιότητες και η έλλειψη δημιουργικών κινδύνων και ατομικότητας που με απασχολούν, καθώς αυτό το παιχνίδι μοιάζει πάρα πολύ (ενώ είναι κατώτερο) με το Overwatch, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι γιατί θα άφηνα ποτέ το παιχνίδι του Blizzard για να προχωρήσω σε αυτόν τον τίτλο. Δεν υπάρχει ακόμα παράθυρο κυκλοφορίας για αυτό το παιχνίδι, οπότε πολλά θα μπορούσαν να αλλάξουν τους επόμενους μήνες, ίσως και το έτος, αλλά ως έχει, το Marvel Rivals δεν μου άφησε μεγάλη εντύπωση ούτε με έκανε ενθουσιασμένο για την τελική άφιξή του.