Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess δεν είναι μόνο ένας ζωντανός συνδυασμός άμυνας πύργου και hack and slash, είναι επίσης μια ερωτική επιστολή προς την ιαπωνική λαογραφία, στη συνέντευξή μας με τον σκηνοθέτη Shuichi Kawata και τον παραγωγό Yoshiaki Hirabayashi, τόνισαν πόσο σημαντικό ήταν να ζωντανέψουμε αυτά τα στοιχεία στο παιχνίδι.
"Πολλές από τις εμπνεύσεις προήλθαν από τις ιαπωνικές μυθολογίες και λαογραφίες και αυτά ήταν τα πράγματα στα οποία βασίζεται σε μεγάλο βαθμό ο Kunitugami", δήλωσε ο Kawata. "Το παιχνίδι βασίζεται επίσης στο ιαπωνικό ukiyo-e, τα παραδοσιακά στυλ τέχνης."
Στη συνέχεια, όταν μιλάμε για το ρόστερ των εχθρών στο παιχνίδι, αποδεικνύεται ότι εμπνεύστηκαν επίσης από την ιαπωνική λαογραφία, αλλά με μια ανατροπή από την ομάδα σχεδιασμού της Capcom. «Στα ιαπωνικά τα ονομάζουμε mononokes. Και από αυτά τα παραδοσιακά mononokes, έκανα προσωπικά σχέδια και προσαρμογές από τις εμπνεύσεις του και το έκανα σε ένα πιο νέο στυλ σύγχρονης τέχνης κατά κάποιο τρόπο. Οπότε αυτός ήταν όλος ο σχεδιασμός πίσω από αυτό».
Δείτε την πλήρη συνέντευξή μας παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την κατασκευή βάσης και τους μηχανισμούς μάχης. Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess κυκλοφορεί στις 19 Ιουλίου για PC, Xbox Series X/S, PS4 και PS5.