Το Kingdom Come: Deliverance μπορεί να ακούγεται λίγο δύσκολο στα χαρτιά, αλλά από τα εκατομμύρια των ανθρώπων που έπαιξαν και αγάπησαν το πρώτο παιχνίδι, είναι σαφές ότι το Warhorse ήταν σε κάτι παραδίδοντας ένα RPG που επικεντρώθηκε στον ρεαλισμό, την ιστορική ακρίβεια και κατέληξε να χαράξει τη δική του θέση στο ευρύτερο είδος. Είχε τα χτυπήματα και τα χτυπήματά του, αλλά το παιχνίδι έγινε από ένα στούντιο το κλάσμα του μεγέθους ενός γίγαντα AAA. Αλλά τώρα, σχεδόν έξι χρόνια και πολλοί περισσότεροι υπάλληλοι της Warhorse αργότερα, επιστρέφουμε στην ιστορία του Henry of Skalitz στο Kingdom Come: Deliverance II.
Το Kingdom Come: Deliverance II είναι μια άμεση συνέχεια του πρωτότυπου, και έτσι από άποψη ιστορίας, σχεδόν δεν έχει περάσει καθόλου χρόνος, αλλά είναι σαφές από τα βελτιωμένα γραφικά του παιχνιδιού ότι έχει περάσει πολύς χρόνος μεταξύ των κυκλοφοριών. Τα μοντέλα χαρακτήρων, και ειδικά η πανοπλία και τα περιβάλλοντα, όλα ξεχωρίζουν με επιπλέον λεπτομέρεια και ανώτερη χρήση φωτισμού από το πρώτο παιχνίδι. Το προφανές που ξεχωρίζει είναι το Kuttenberg, η μεγάλη πόλη του παιχνιδιού, αλλά θα αναφερθούμε σε αυτό σε λίγο.
Θα ήταν να κάνουμε τη μέρα που περάσαμε στο Kuttenberg, παίζοντας Kingdom Come: Deliverance II στον καθεδρικό ναό της Αγίας Βαρβάρας, μια κακή υπηρεσία αν δεν μιλούσαμε επίσης για το μέγεθος της προσπάθειας που κατέβαλε ο Warhorse για να μας φέρει πίσω στη μεσαιωνική εποχή. Το να παίζεις το παιχνίδι σε μια κοίλη αίθουσα ήταν απίστευτα καθηλωτικό (ξέρεις, εκτός από τις σύγχρονες μηχανές που χρησιμοποιούσαμε για να παίξουμε πραγματικά το παιχνίδι) και το να κολλήσεις στα μεσαιωνικά στοιχεία αναπαράστασης αργότερα μέσα στην ημέρα δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μια απόλυτη έκρηξη. Το να πυροβολώ μια βαλλίστρα και ένα μακρύ τόξο ή να κουνάω ένα κοντάρι εναντίον ενός μανεκέν με πανοπλία πλάκας ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να περάσω ένα βράδυ Τρίτης, αλλά με βοήθησε επίσης να καταλάβω γιατί θα έπρεπε ίσως να είμαι πιο ευγενικός με τον Henry όταν παίζω το Kingdom Come: Deliverance και τη συνέχειά του. Αυτά τα πράγματα είναι σκληρά και απαιτούν πολλή αντοχή. Έτσι, Χένρι, πιστεύω ότι κι εγώ θα καταπατηθώ απόλυτα από ένα ζευγάρι ληστών στο δάσος.
Κάνοντας τα πράγματα που κάνει ο Henry στο παιχνίδι για πραγματικό, ενίσχυσε επίσης την πίστη μου στο πόσο ρεαλιστικό είναι αυτό το παιχνίδι. Δεν είναι μια μεσαιωνική προσομοίωση, καθώς έχετε ακόμα μια ιστορία να αναλάβετε και έναν χαρακτήρα να αναβαθμίσετε, και δεν είναι όλα από το βιβλίο, αλλά υπάρχουν πολλά κινούμενα μέρη στο Kingdom Come: Deliverance II για να σας υπενθυμίσω ότι αυτό το παιχνίδι έχει τα πόδια του σταθερά ριζωμένα στο έδαφος του ρεαλισμού. Όχι μόνο αυτό είναι ορατό στη μάχη, αλλά κατά τη διάρκεια του πρώτου μισού του παιχνιδιού, ο Henry θυμάται γρήγορα τη θέση του στην κοινωνία όταν προσπαθεί να μιλήσει για τον ευγενή σύντροφό του χωρίς την άδειά τους. Είναι αυτά τα μικρά πράγματα που σας τραβούν πίσω στο ρεαλισμό χωρίς να σας τραβούν από τη διασκέδαση.
Από εκεί, το παιχνίδι ξεκινά σοβαρά. Δεν έχετε την επιλογή να μεταφέρετε μια παλιά έκδοση του Henry και έτσι μπορείτε να τον προσαρμόσετε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας με διαφορετικές ικανότητες. Καθώς υπάρχουν νέες δεξιότητες και πράγματα που μπορεί να θέλετε να δώσετε προτεραιότητα αυτή τη φορά (όπως η σχέση σας με το κυνηγόσκυλό σας, Mutt), είναι ίσως για το καλύτερο που ο Henry αισθάνεται σαν να ξαναγεννιέται αυτή τη φορά. Αλλά υπάρχει επίσης η αίσθηση ότι εκείνοι από το Kingdom Come: Deliverance μπορεί να αισθάνονται λίγο σαν να αφήνουν πίσω τον Henry τους. Υπάρχει μια πολύ ισχυρότερη επαναφορά που έρχεται λίγο αργότερα στην εισαγωγή, αφού ο Henry και ο φίλος του Hans Capon έχουν δώσει αρκετή έκθεση για τους νέους παίκτες να παγιδευτούν στα γεγονότα της ιστορίας του προηγούμενου παιχνιδιού. Είναι λίγο άβολο, αλλά είναι μια άβολη δουλειά.
Αργότερα, μας σπρώχνουν περίπου πενήντα ώρες μπροστά, στο μέσο του παιχνιδιού, και μας δίνεται πρόσβαση σε ένα sidequest στο Kuttenberg. Το τεράστιο μέγεθος και η κλίμακα της πόλης είναι κάτι για το οποίο η Warhorse έχει μιλήσει εκτενώς και για καλό σκοπό. Ο Kuttenberg αισθάνεται ζωντανός με έναν τρόπο που λίγες πόλεις τυχερών παιχνιδιών κάνουν, με τους ανθρώπους να κάνουν τη δουλειά τους, καθένας από αυτούς να έχει μια ζωή εντελώς ξεχωριστή από αυτό που κάνετε ως παίκτης. Καθώς γύριζα μια γωνία για να συνεχίσω την αναζήτησή μου, είδα δύο κατοίκους της πόλης να πηγαίνουν από μια έντονη λογομαχία σε μια πλήρη φιλονικία, η οποία έληξε αφήνοντας και τους δύο άνδρες αιμόφυρτους και έναν στο πάτωμα. Προσπάθησα να ληστέψω το αναίσθητο σώμα του πριν μια ευγενική γυναίκα τον σύρει κάπου και τον ξυπνήσει. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια προχώρησε ακόμη περισσότερο κατά τη διάρκεια της αναζήτησης, η οποία μας είδε να προσπαθούμε να βοηθήσουμε μια νέα σχολή ξιφασκίας να εδραιωθεί στην πόλη. Για να το κάνουμε αυτό, έπρεπε να δελεάσουμε τα υπάρχοντα μέλη του σχολείου σε μονομαχία, αλλά αυτό σήμαινε να κλέψουμε ένα σπαθί ή απλά να στραφούμε εναντίον των φίλων μας και να πάρουμε το μέρος των καθιερωμένων ξιφομάχων. Δεν μπορώ να αποδώσω δικαιοσύνη στο βάθος της αναζήτησης με τα λόγια που έχω, αλλά κάθε μικρό πράγμα σκεφτόταν εκ των προτέρων, δίνοντάς σας έναν διαφορετικό τρόπο να παίζετε τα γεγονότα αντί να ρίχνετε απλώς το παιχνίδι πάνω από τις οθόνες σε εσάς.
Όλα όσα θα γνωρίζετε από το Kingdom Come: Deliverance έχουν επανέλθει στο sequel, αλλά με κάποιες βελτιώσεις και εξορθολογισμό, είναι αυτά που μας είπαν πριν ξεκινήσουμε να παίζουμε, και αυτό σίγουρα φαίνεται αληθινό. Ο χάρτης είναι μεγαλύτερος, η ιστορία έχει μεγαλύτερη κλίμακα και διακυβεύματα αυτή τη φορά, και όμως το πιο ξεκάθαρο παράδειγμα αυτής της βελτίωσης χωρίς επανάσταση στα πάντα είναι στη μάχη. Τώρα, κάθε όπλο έχει τα δικά του μοναδικά μοτίβα επίθεσης και στυλ. Εξακολουθείτε να έχετε τις ίδιες κατευθυντικές επιθέσεις από το πρώτο παιχνίδι, αλλά δεν ακολουθούν όλα τους ίδιους κανόνες, κάτι που είναι θεόσταλτο ακόμη και για κάποιον που έχει παίξει το πρώτο παιχνίδι.
Καθώς το Kingdom Come: Deliverance δείχνει την ιστορία του Henry που πηγαίνει από αγόρι σε άντρα, η συνέχεια βασίζεται στο αξιαγάπητο αλλά μερικές φορές αδέξιο πρωτότυπο και αισθάνεται σαν να είναι το παιχνίδι που πάντα ήθελε να φτιάξει η Warhorse. Είναι δύσκολο να αποκτήσετε ολόκληρη την εικόνα, καθώς ακόμη και τέσσερις ώρες παιχνιδιού δεν αρκούν για να κάνουν περισσότερα από το να ξύνουν την επιφάνεια με κάτι σαν Kingdom Come: Deliverance II, αλλά φαίνεται να είναι ακριβώς αυτό που αναζητούν αυτοί οι φανατικοί οπαδοί των RPG. Η μόνη προειδοποίηση που μπορώ να πω είναι ότι μπορεί να είναι αργή κατά καιρούς. Επειδή οι Warhorse θέλουν να βιώσουμε κάθε λεπτομέρεια, κάθε στιγμή, υπάρχουν στιγμές που αυτό θα μπορούσε να φανεί κουραστικό. Αλλά, αυτό είναι πολύ θέμα γούστου, και σε κάποιον που έχει αγαπήσει το Kingdom Come: Deliverance πριν, φαίνεται ότι θα πάρετε μια μεγαλύτερη, καλύτερη έκδοση αυτού στη συνέχεια.