Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II: Η τελική προεπισκόπηση

Επιστρέψαμε για άλλη μια φορά σε αυτή τη μεσαιωνική περιπέτεια, λίγο λιγότερο από ένα μήνα πριν από την κυκλοφορία.

HQ

Είμαστε λιγότερο από ένα μήνα από την κυκλοφορία του Kingdom Come: Deliverance II τώρα. Η 4η Φεβρουαρίου σηματοδοτεί την ημερομηνία που θα δούμε την επιστροφή του Henry, του Hans Capon, καθώς και το ντεμπούτο πολλών νέων χαρακτήρων, μιας νέας ιστορίας και αυτό που υπόσχεται να είναι το παιχνίδι που ήθελαν να κάνουν οι Warhorse όταν κυκλοφόρησαν το Kingdom Come: Deliverance.

Έχουμε κάνει προεπισκόπηση Kingdom Come: Deliverance II σε δύο ξεχωριστές περιπτώσεις τώρα (εδώ και εδώ), και σε αντίθεση με την τελευταία φορά που πήρα να ελέγξω το παιχνίδι, όπου η εμπειρία του παιχνιδιού ανταγωνιζόταν την πλούσια μέρα που είχε προγραμματίσει το Warhorse για εμάς και άλλα μέσα, εδώ, μπορώ να μιλήσω πλήρως για το παιχνίδι όπως είναι, και πώς βασίζεται στο αρχικό παιχνίδι.

Kingdom Come: Deliverance II

Αντί να διαλέξουμε ένα συγκεκριμένο τμήμα για να παίξουμε, περιπλανιόμαστε ελεύθερα στον ανοιχτό κόσμο, ξεκινώντας από την αρχή με το δεύτερο κεφάλαιο της ιστορίας του Henry. Κατά κάποιο τρόπο, αυτό μοιάζει με το πρώτο κεφάλαιο, ενώ το Kingdom Come: Deliverance λειτουργεί ως ένας τεράστιος, μακρύς πρόλογος. Φαίνεται ότι το Warhorse θέλει να το δείτε αυτό ως μια νέα αρχή, καθώς θα επιλέξετε νέα δυνατά σημεία για τον Henry, χωρίς τη δυνατότητα να εισαγάγετε τη δική σας έκδοση από το προηγούμενο παιχνίδι. Αυτό λειτουργεί υπέρ του Kingdom Come: Deliverance II, σε μεγάλο βαθμό, καθώς η συνέχεια προσφέρει τόσους πολλούς νέους μηχανισμούς, δραστηριότητες και προνόμια που το να παρασύρεις τον παλιό σου Henry δεν θα αισθανόταν ικανοποιητικό. Εάν είστε πολύ προσκολλημένοι στον τρόπο που παίξατε στο Kingdom Come: Deliverance, φυσικά μπορείτε απλώς να επιλέξετε τις ίδιες επιλογές στην αρχή.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Ήθελα να δοκιμάσω κάτι διαφορετικό, ειδικά επειδή δεν είχα παίξει τα DLC για το Kingdom Come: Deliverance, οπότε ο σκύλος Mutt ήταν εντελώς νέος για μένα. Ήμουν επίσης λίγο κτηνώδης στο πρωτότυπο, και έτσι πήγα για μια πιο ασημένια προσέγγιση αυτή τη φορά, με την ικανότητα Houndmaster ως δευτερεύουσα κύρια επιλογή μου. Αυτό αποδείχθηκε λάθος, καθώς δεν είχα συνειδητοποιήσει τι είδους κυνήγι αγριόχηνας θα με έστελναν για να βρω το χαμένο κυνηγόσκυλό μου.

Kingdom Come: Deliverance II

Μετά από έναν πρόλογο που σας επιτρέπει να βγείτε στον ανοιχτό κόσμο πολύ πιο γρήγορα από ό, τι το αρχικό παιχνίδι, σκέφτηκα ότι η εύρεση του σκύλου μου θα έπρεπε να είναι η νούμερο 1 προτεραιότητά μου, η οποία στη συνέχεια με οδήγησε σε μια ποικιλία από θελήματα, συμπεριλαμβανομένης της διάσωσης ενός τοπικού αλόγου κυνηγού από λαθροκυνηγούς και της οδήγησης ενός περίεργου προβάτου σε λύκους σε μια αναζήτηση που θυμίζει πολύ την αναζήτηση κατσίκας στο The Witcher 3. Μέχρι στιγμής, ο σχεδιασμός της αποστολής είναι πολύ εμπνευσμένος από αυτό το παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι ακόμα και όταν νομίζετε ότι είστε έτοιμοι για μια γρήγορη, 20λεπτη περιπέτεια, είναι πιθανό να βρείτε άλλα χαλαρά νήματα να κρέμονται στο τέλος, γεγονός που θα σας οδηγήσει σε μια σπειροειδή ιστορία που σας κάνει να επιστρέφετε. Το μόνο μικρό πρόβλημα που είχα μέχρι στιγμής σε αυτή την πρώιμη περίοδο είναι ότι αισθάνεσαι πολύ αδύναμος νωρίς στο Kingdom Come: Deliverance II, ακόμα πιο αδύναμος από ό, τι στο αρχικό παιχνίδι κατά καιρούς, καθώς τουλάχιστον τότε είχες ένα σαφές μονοπάτι να ακολουθήσεις για καλύτερο εξοπλισμό και ευκολότερους εχθρούς. Εδώ, ξεκινώντας από τον άγριο παράδεισο της Βοημίας, μπορείτε να βρείτε το θάνατο τόσο γρήγορα όσο χρειάζεστε για να βρείτε ρούχα, πανοπλίες, ένα άλογο και πολλά άλλα.

Και πάλι, όλα αυτά είναι αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας του Kingdom Come. Ο Henry δεν είναι απλώς ένας ταπεινός αγρότης πια, αλλά τα γεγονότα της ιστορίας στην αρχή του παιχνιδιού τον φέρνουν όσο το δυνατόν πιο κοντά στο σημείο μηδέν. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε απλά να πάτε να τραβήξετε έναν ιππότη από το άλογό του και να τον πάρετε για όλα όσα αξίζει. Ακόμη και η αντιμετώπιση μερικών ληστών ταυτόχρονα μπορεί να είναι θανατηφόρα, και αυτή είναι η ρεαλιστική εμπειρία που υπάρχει σε κάθε μέρος του Kingdom Come: Deliverance II. Τα μίνι παιχνίδια όπως το σιδηρουργείο και η αλχημεία χρειάζονται χρόνο, με πολλά διαφορετικά κινούμενα μέρη, και δεν περιστρέφονται απλώς γύρω από εσάς πατώντας το ίδιο κουμπί ταυτόχρονα. Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν να αποθαρρύνει τους ανθρώπους, και για λίγο, με αποθάρρυνε η αυθεντικότητα, αλλά όταν σκάβεις πραγματικά Kingdom Come: Deliverance II, στην καρδιά του είναι πολύ περισσότερο ένα καλογραμμένο ιστορικό δράμα παρά ένας προσομοιωτής.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Kingdom Come: Deliverance II

Η γραφή και η αφήγηση μέχρι στιγμής ήταν πολύ σταθερές, αν και παρεμποδίζονται λίγο από κάποιες περίεργες επιλογές φωνητικής δράσης, καθώς ορισμένοι NPC φαίνεται να έχουν διαφορετικούς ηθοποιούς στα cutscenes από ό, τι κάνουν κανονική συνομιλία. Αλλά, ως επί το πλείστον, η ιστορία περνάει πολύ καλά μέσα από τον ανοιχτό κόσμο, τόσο σε δευτερεύουσες όσο και σε κύριες αποστολές. Ο Hans Capon είναι εξίσου γοητευτικός και εκνευριστικός όπως είναι στο πρώτο παιχνίδι και υπάρχει κάτι πραγματικά λαμπρό στη σχέση του και του Henry που χαίρομαι που μπορούμε να δούμε περισσότερο. Ο ρυθμός μέχρι στιγμής είναι λίγο αργός, ειδικά μετά από ένα θορυβώδες ξεκίνημα, αλλά και πάλι αυτό φαίνεται σχεδιασμένο, για άλλη μια φορά λέγοντάς μας ότι πρόκειται για μια νέα αρχή, παρά για μια άμεση συνέχεια. Σας δίνει χρόνο να αναπνεύσετε, ειδικά αν είστε νέοι, και για τους παίκτες που επιστρέφουν, θα αντιμετωπίσετε τη νέα πρόκληση να πέσετε στον ανοιχτό κόσμο ημίγυμνοι, με μισή ντουζίνα πράγματα που πρέπει να κάνετε.

Η μάχη και η ευκολία με την οποία μπορείτε να μάθετε και να αναπτύξετε δεξιότητες μέσα σε αυτήν ήταν πραγματικά ξεχωριστή αυτή τη φορά, καθώς μετά από ένα γρήγορο ταξίδι σε έναν δάσκαλο σπαθιού μπορείτε να νιώσετε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε πολλούς εχθρούς. Είναι δύσκολο, μην με παρεξηγείτε, και οι μάχες μπορεί να είναι μεγάλες, αλλά έχουν γίνει προσπάθειες να κάνουν τη μάχη να φαίνεται λιγότερο παλιά, ειδικά με τα διαφορετικά όπλα που παίρνετε.

Kingdom Come: Deliverance II

Υπάρχουν μερικά σφάλματα που έχω παρατηρήσει, όπως οι άνθρωποι που βυθίζονται στα μισά του δρόμου, αλλά όπως συνέβη με την κλασική Bethesda, αυτά χρησιμεύουν για να είναι λιγότερο καταστροφικά για το παιχνίδι και πιο διασκεδαστικά μικρά ευρήματα που μπορεί να σπάσουν ελαφρώς τη βύθιση, αλλά σας δίνουν ένα γέλιο περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Συνολικά, όμως, αν αυτό είναι το παιχνίδι που ήθελε να κάνει το Warhorse, τότε τι εμπειρία διαμορφώνεται να είναι. Βαθιά, ουσιαστική και για άλλη μια φορά αποδεικνύοντας ότι δεν χρειάζεστε δράκο για να πουλήσετε ένα RPG, θα συνεχίσω με αυτήν την τεράστια εμπειρία με την ελπίδα ότι θα σταματήσω να αποσπάται η προσοχή μου από τον όμορφο κόσμο και να κάνω κάτι.

Related texts

Ο σκηνοθέτης του Kingdom Come: Deliverance 2 λέει ότι το παιχνίδι έχει το μεγαλύτερο σενάριο στην ιστορία

Ο σκηνοθέτης του Kingdom Come: Deliverance 2 λέει ότι το παιχνίδι έχει το μεγαλύτερο σενάριο στην ιστορία

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Το Baldur's Gate 3 κατέχει επί του παρόντος το παγκόσμιο ρεκόρ Guinness, αλλά αν η Warhorse πιστοποιήσει ότι το σενάριό της είναι μεγαλύτερο, τα πράγματα θα μπορούσαν να αλλάξουν.

Το (δεύτερο) πιο αναμενόμενο παιχνίδι του Alex το 2025: Kingdom Come: Deliverance II

Το (δεύτερο) πιο αναμενόμενο παιχνίδι του Alex το 2025: Kingdom Come: Deliverance II

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Είναι δύσκολο να ξεπεράσουμε το GTA VI για το παιχνίδι που μας ενθουσιάζει περισσότερο, αλλά οι αρχές του 2025 θα μας δώσουν μια εμπειρία RPG που είναι πιθανό να είναι τόσο συναρπαστική όσο και καθηλωτική.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου