Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Killing Floor 3
Περιλαμβάνεται: Κάλυψη Gamescom 2024

Killing Floor 3 Hands-on Preview: Τα ζόμπι έφτασαν στο μέγιστο

Είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε τον επερχόμενο τίτλο δράσης του Tripwire για να δούμε πώς επαναλαμβάνεται η διαχρονική φόρμουλα της εξόντωσης ορδών τεράτων.

HQ

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια ορδών που βασίζονται σε κύματα εκεί έξω σήμερα. Είτε πρόκειται για καθορισμένους τίτλους όπως Zombie Army ή Orcs Must Die! είτε για μεγαλύτερα έργα με λειτουργίες παιχνιδιού που προσφέρουν μια παρόμοια εμπειρία, είτε πρόκειται για Call of Duty Zombies είτε για Gears of War Horde, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να γονατίσετε και να πολεμήσετε γύρω από τρομακτικά τερατουργήματα. Ωστόσο, λίγοι είναι τόσο προκλητικοί και βίαιοι όσο αυτός του Killing Floor, και στο εγγύς μέλλον οι τρελοί επιστήμονες στο Tripwire θα κάνουν το ντεμπούτο τους στην επόμενη δόση αυτού του franchise, έναν τίτλο απλά γνωστό ως Killing Floor 3.

HQ

Για όποιον δεν γνωρίζει, το Killing Floor 3 είναι βασικά Call of Duty Zombies εμφανίστηκε σε έντεκα. Αυτός ο τίτλος έχει να κάνει με τη δημιουργία μιας ομάδας, τον εξοπλισμό και την αγορά μιας ποικιλίας παγίδων και όπλων και, στη συνέχεια, τη χρήση του εν λόγω εξοπλισμού για να επιβιώσετε από κύματα αδάμαστων και τρομακτικών βιολογικών εφιαλτών. Υπάρχουν πιο παραδοσιακά και τυπικά τέρατα, αλλά και μια ολόκληρη σειρά από τεχνολογικά διαποτισμένους εφιάλτες που θα πετάξουν κάθε στρατηγική που εσείς και η ομάδα σας εφαρμόζετε καλά και πραγματικά έξω από το παράθυρο. Και αυτό ίσως επίσης με εμένα να ξεπερνάω λίγο τον εαυτό μου και να υποθέτω ότι η στρατηγική λειτουργούσε εξαρχής, η οποία κρίνοντας από τα βάναυσα πρότυπα του Killing Floor και την πρόκληση που μπορεί να επιβάλει αυτό το παιχνίδι, πιθανότατα κατέρρευσε μετά από ένα ή δύο λεπτά.

Βλέπετε, το Killing Floor 3 δεν χάνει χρόνο για να επιβεβαιώσει τη σειρά στην οποία ανήκει. Αυτό δεν είναι Zombies ή το Horde του GoW όπου μπορείτε να κρατήσετε μια περιοχή ή να μεταφέρετε τους εχθρούς σε μια συγκεκριμένη κίνηση για να διασφαλίσετε ότι κάνουν ακριβώς αυτό που θέλετε λόγω των προβλέψιμων ενεργειών τους. Επίσης, δεν μιλάμε για τέρατα τύπου World War Z που σας κατακλύζουν με αριθμούς, αλλά στη συνέχεια αποδεικνύονται ότι στερούνται ραχοκοκαλιάς. Τα Zeds του Killing Floor 3 έχουν σχεδιαστεί για να... Σκοτώνουν, και αυτό σημαίνει ότι μπορούν να σέρνονται σε τοίχους, θα σας επιτεθούν από όλες τις γωνίες και θα εμφανιστούν σε αρκετούς αριθμούς ώστε η διάσχιση μέσα από στενούς διαδρόμους σύντομα να γίνει μια τεράστια πρόκληση.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Οι (στριμμένοι) άνθρωποι στο Tripwire θέλουν να διασκεδάσετε σκαλίζοντας τρύπες σε αυτά τα βιολογικά τέρατα, γι 'αυτό υπάρχουν τόνοι τρόπων για να τα κόψετε σε κομμάτια. Υπάρχουν πολλές που η καθεμία φέρνει κάτι ελαφρώς διαφορετικό στην εξίσωση, αλλά αυτό δεν είναι ένα άκαμπτο σύστημα, καθώς μπορείτε ελεύθερα να ανταλλάξετε και να αποκτήσετε αντικείμενα από τις διάφορες χωρίς σοβαρό αντίκτυπο. Εάν μετά από μερικούς γύρους έχετε κουραστεί να χρησιμοποιείτε ένα κυνηγετικό όπλο και προτιμάτε ένα SMG, μπορείτε να ξοδέψετε κερδισμένες πιστώσεις και να αλλάξετε τύπο όπλου χωρίς κανένα πρόβλημα. Και ταυτόχρονα, μπορείτε να αποκτήσετε μια έκδοση του όπλου με διαφορετικά εξαρτήματα που ανοίγουν το δρόμο για καλύτερη ακρίβεια, εμπρηστικούς γύρους, διάτρητους γύρους, πιο αργές αλλά σκληρότερες σφαίρες, μεγαλύτερο γεμιστήρα, διαφορετικό θέαμα. Μπορείτε να το ονομάσετε και πιθανότατα μπορείτε να πάρετε ένα όπλο με αυτό το εξάρτημα τυχαία ενσωματωμένο πάνω του.

Όταν το ταιριάζετε με παγίδες που έχουν σχεδιαστεί για να επιβραδύνουν ή να κόβουν άγρια τα Zeds σε κομμάτια, είτε πρόκειται για ηλεκτρικές παγίδες για να τους σοκάρετε είτε για εκρηκτικές νάρκες και τρόπους αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον για να το χρησιμοποιήσετε περαιτέρω προς όφελός σας (όπως ενεργοποίηση ανεμιστήρων ή απενεργοποιημένοι πυργίσκοι), όλα τα κομμάτια είναι στη θέση τους σε Killing Floor 3 για να διασφαλίσετε ότι θα έχετε μια απόλυτη έκρηξη που σκοτώνει τους Zeds.

Killing Floor 3Killing Floor 3
Killing Floor 3Killing Floor 3
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αλλά τι καλό θα ήταν όλο αυτό αν Killing Floor 3 αισθανόταν σκληρό και ανεκπλήρωτο να παίξει; Μετά τη σύντομη γεύση που είχα στην Gamescom, μπορώ να πω με απόλυτη σιγουριά ότι η ομάδα στο Tripwire έχει κάνει θαύματα αναπτύσσοντας μια σουίτα ελέγχου που αισθάνεται ευαίσθητη και ρευστή. Μπορείτε να πηδήξετε και να μανδύα εμπόδια, να γλιστρήσετε, να κάνετε μάχη σώμα με σώμα για να απωθήσετε τις απειλές και όλα αυτά εκτός από το τρέξιμο και τον πυροβολισμό και τη χρήση ενός συστήματος που θέλει να παραμείνετε εν κινήσει και γενικά σας τιμωρεί όταν ξοδεύετε πάρα πολύ χρόνο στοχεύοντας προς τα κάτω. Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτό δεν είναι σημαντικό όμως. Οι Zeds έχουν μια πολύ αυθεντική ανατομική δομή και αυτό σημαίνει ότι ο γρηγορότερος τρόπος για να στείλετε έναν εχθρό είναι να στοχεύσετε τα αδύναμα σημεία του, τα οποία γενικά είναι δύσκολο να χτυπηθούν. Μόνο όταν προσπαθείτε να στοχεύσετε ακριβώς ανάμεσα στα μάτια ενός Zeds συνειδητοποιείτε πόσο δύσκολο μπορεί να γίνει αυτό όταν εκατό Zeds σας χτυπούν...

Ενώ ήταν μόνο ένα μικρό παράδειγμα του τι Killing Floor 3 θα φέρει στο τραπέζι που πήρα να δοκιμάσω, με έκανε ενθουσιασμένο. Ο βρόχος και το βασικό gameplay φαινόταν να έχουν ένα επίπεδο φινέτσας που διασκέδαζε αβίαστα και έκανε την κατάρριψη του Zeds, χωρίς μεγάλο διάλειμμα, συναρπαστική και απαιτητική ταυτόχρονα. Το Tripwire ακόμα δεν έχει ορίσει συγκεκριμένη ημερομηνία για το πότε θα κυκλοφορήσει το Killing Floor 3, αλλά όποτε έρθει αυτή η ώρα, μπορείτε να είστε σίγουροι για μια βίαιη, αποτρόπαια και έντονη εμπειρία δράσης, ανεξάρτητα από το αν παίζετε μόνοι σας ή με μια ομάδα.

Related texts

Killing Floor 3 Hands-on Preview: Τα ζόμπι έφτασαν στο μέγιστο

Killing Floor 3 Hands-on Preview: Τα ζόμπι έφτασαν στο μέγιστο

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε τον επερχόμενο τίτλο δράσης του Tripwire για να δούμε πώς επαναλαμβάνεται η διαχρονική φόρμουλα της εξόντωσης ορδών τεράτων.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου