Ενώ το Life is Strange: Double Exposure έχει θεωρηθεί ως εμπορική αποτυχία από την Square Enix, το παιχνίδι είχε γενικά καλή υποδοχή από τους κριτικούς και αυτό φαίνεται να αντικατοπτρίζεται και στα βραβεία του.
Μόλις πρόσφατα, ο τίτλος κέρδισε το βραβείο Social Impact στο Game Developers Choice Awards και μετά από μαζικές απολύσεις που συγκλόνισαν τον προγραμματιστή Deck Nine Games τα τελευταία χρόνια, κανείς από την ομάδα δεν ήταν παρών για να ανέβει στη σκηνή και να παραλάβει το τρόπαιο.
Σύμφωνα με τον Kotaku, η πρώην αφηγηματική σχεδιάστριαDeck Nine Elizabeth Ballou πήγε στο BlueSky για να το επιβεβαιώσει, δηλώνοντας: «Είναι κατάλληλο που κανείς δεν ήταν εκεί για να δεχτεί το βραβείο GDCA που κέρδισε η Double Exposure, επειδή όλοι απολυθήκαμε lol. Πολλοί από εμάς είμαστε στο GDC, αλλά δεν γνωρίζαμε καν ότι ήμασταν υποψήφιοι, οπότε κανείς δεν ήταν διατεθειμένος να δεχτεί τίποτα».
Ο Life is Strange: Double Exposure ήταν ένας από τους λίγους νικητές στην τελετή απονομής, καθώς οι Balatro, Astro Bot και Black Myth: Wukong αποδείχθηκαν οι μεγαλύτεροι νικητές και πήραν την πλειοψηφία των τροπαίων.
Έπαιξες Double Exposure και ποια ήταν η γνώμη σου γι' αυτό;