Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Jump Ship

Jump Ship προτιμά να αναβάλει την κατάκτηση του διαστήματος λίγο περισσότερο και καθυστερεί την πρώιμη πρόσβαση στο 2025

Ήθελαν επίσης να ευχαριστήσουν τη μεγάλη υποστήριξη που λαμβάνουν από την αναπτυσσόμενη κοινότητα και ανακοίνωσαν ότι θα ξεκινήσουν τα πρώτα playtests εκτός γραφείου στις αρχές του έτους.

Ο Filip Coulianos, ιδρυτής και διευθυντής της Keepsake Games, έκανε προεπισκόπηση του έργου εξερεύνησης του διαστήματος AA, παλαιότερα γνωστό ως Hyperspace και αργότερα μετονομάστηκε σε Jump Ship , στις αρχές Απριλίου. Ένας τίτλος τόσο πολλά υποσχόμενος από το πρώτο του τρέιλερ που αφού παρακολούθησαν την παρουσίασή του κεκλεισμένων των θυρών, όλα τα μέσα ενημέρωσης σχολίασαν με ενθουσιασμό τις δυνατότητές του. Αλλά από τότε, το παιχνίδι ήταν σχετικά αθόρυβο, εκτός από μέτριες ενημερώσεις ανάπτυξης μέσω του διακομιστή Discord. Τώρα, ωστόσο, έχουμε κάποια καλά νέα, και κάποια όχι και τόσο καλά νέα.

Ας ξεκινήσουμε με το λιγότερο συναρπαστικό: Η Keepsake Games επιβεβαιώνει ότι δεν θα μπορέσει να φτάσει στην Early Access το 2024, όπως είχε προγραμματίσει, και αντ 'αυτού μετακινείται στο 2025 , χωρίς να δίνει πιο ακριβές παράθυρο. Ο Κουλιανός εξηγεί σε μια ανάρτηση στο Discord ότι η υποστήριξη ήταν συντριπτική, πολύ υψηλότερη από την αναμενόμενη, και ότι χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να φτάσουν σε ένα σημείο όπου αισθάνονται ότι παρέχουν την απαραίτητη ποιότητα. Ανακοινώνει επίσης ότι αρχές του επόμενου έτους Jump Ship θα ξεκινήσει δοκιμές με επιλεγμένα μέλη της κοινότητας για να συγκεντρώσει σχόλια για να προετοιμαστεί για την Πρώιμη Πρόσβαση, έτσι ώστε οι εργασίες να συνεχίζονται με γοργούς ρυθμούς.

Αύριο, 31 Οκτωβρίου στις 16:00 BST/17:00 CEST, θα υπάρξει μια συνεδρία ερωτήσεων και απαντήσεων με τους προγραμματιστές του παιχνιδιού, οπότε αν θέλετε να μάθετε από πρώτο χέρι πώς πηγαίνει το Jump Ship, μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό μέσω αυτού του συνδέσμου.

Και αν ακόμα δεν ξέρετε τι είναι το παιχνίδι, μπορείτε να απολαύσετε το πρώτο του τρέιλερ παρακάτω.

HQ
Jump Ship

Related texts

Jump Ship προτιμά να αναβάλει την κατάκτηση του διαστήματος λίγο περισσότερο και καθυστερεί την πρώιμη πρόσβαση στο 2025

Jump Ship προτιμά να αναβάλει την κατάκτηση του διαστήματος λίγο περισσότερο και καθυστερεί την πρώιμη πρόσβαση στο 2025

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Ήθελαν επίσης να ευχαριστήσουν τη μεγάλη υποστήριξη που λαμβάνουν από την αναπτυσσόμενη κοινότητα και ανακοίνωσαν ότι θα ξεκινήσουν τα πρώτα playtests εκτός γραφείου στις αρχές του έτους.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου