Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
It Takes Two

It Takes Two αρχικά είχε πολύ πιο σκοτεινή όραση

Το Hazelight έχει μοιραστεί μερικές πρωτόγνωρες έννοιες-εικόνες από τις πρώτες μέρες της ανάπτυξης.

HQ

Το It Takes Two ήταν μια τεράστια επιτυχία για τον Joef Fares και το στούντιό του Hazelight χάρη σε ένα μοναδικό co-op set-up που ανέβασε την ιδέα σε νέα ύψη. Το γοητευτικό σκηνικό της κωμικής σειράς βοήθησε επίσης, φυσικά, αλλά φαίνεται ότι αυτό δεν ήταν τόσο απλό όσο νομίζετε.

Μέσω του Instagram, το Hazelight μοιράζεται τώρα πρώιμο concept art από το It Takes Two (αρχικά ονομαζόταν Project Nuts) και προφανώς προοριζόταν να είναι πολύ πιο σκοτεινό από την περιπέτεια που τελικά πήραμε. Το στούντιο γράφει:

"Όπως μπορείτε να δείτε σε αυτές τις εξαιρετικά πρώιμες εικόνες ιδέας, το παιχνίδι ήταν... αρκετά πιο σκοτεινό από ό, τι αποδείχθηκε στο τέλος. Στην πραγματικότητα, ένα συγκεκριμένο μέρος αυτής της πιο σκοτεινής κληρονομιάς παρέμεινε μέχρι πολύ αργά στην ανάπτυξη. Αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα.

Όπως συνηθίζει να λέει ο Josef Fares, ο πάντα σοφός δημιουργικός διευθυντής μας: Μερικές φορές το παιχνίδι μας λέει πού θέλει να πάει».

Πιστεύετε ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι τόσο δημοφιλές ακόμη και με τον αρχικό σχεδιασμό, όσο αυτός που καταλήξαμε;

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου