Into the Unwell παρακάμπτει την Πρόωρη Πρόσβαση και κυκλοφορεί το επόμενο έτος
Σίγουρα σημαίνει μεγαλύτερη αναμονή, αλλά όταν τελικά φτάσει, θα είναι ένα τελειωμένο παιχνίδι.
Το σχέδιο ήταν ο Σουηδός προγραμματιστής She Was Such A Good Horse να κυκλοφορήσει Into the Unwell μέσω Early Access φέτος, αλλά κάπου στην πορεία άλλαξαν γνώμη και, σε ένα εντελώς τρελό βίντεο, ανακοίνωσαν ότι παραλείπουν την Early Access και αντ' αυτού θα κυκλοφορήσουν ένα τελικό προϊόν το 2027.
Το δελτίο τύπου που στάλθηκε δίνει επίσης τον τόνο για το πού θέλει να πάει το στούντιο με τον υπέροχα σχεδιασμένο τίτλο του, με τον δημιουργικό διευθυντή Mårten Stockhaus να εξηγεί:
«Το Vaffeldagen είναι μια από τις πιο σημαντικές γιορτές στη Σουηδία. Αλλά επειδή δεν είμαστε τόσο καλοί στο καθάρισμα, σκόνταψα στον τεράστιο σωρό από κουτάκια μπύρας που έμειναν μετά τις γιορτές, σπάζοντας τον δίσκο Early Access το φθινόπωρο. Τα καλά νέα είναι ότι το Coffee Stain μας πληρώνει για να κολλήσουμε ξανά τον δίσκο! Επίσης, είμαι καλά παρεμπιπτόντως, ευχαριστώ για την ερώτηση. Έτσι κι αλλιώς, πλήρης κυκλοφορία κάποια στιγμή το 2027. Όπως κάθε ομάδα προγραμματιστών που τρέχει με όνειρα και ένα υγιές θράσος, είμαστε αποφασισμένοι να ρίξουμε ένα πλήρες παιχνίδι που είναι όσο καλύτερο μπορούμε να το κάνουμε όταν κυκλοφορήσουμε πραγματικά».
Με άλλα λόγια, παρόλο που θα πρέπει να περιμένουμε περισσότερο, ακούγεται σαν αρκετά καλά νέα και στο ίδιο δελτίο τύπου, ο επικεφαλής του εκδότη Coffee Stain Group, Anton Westberg, εξηγεί τα εξής:
«Το να πετάς περισσότερα χρήματα στο Into the Unwell έχει απόλυτη επιχειρηματική λογική για το Coffee Stain. Με αυτόν τον τρόπο παραμένουμε στη μακρά και περήφανη παράδοσή μας να επενδύουμε σε παιχνίδια με παράξενα ζώα. Ως επί το πλείστον δεν έχει γυρίσει μπούμερανγκ».
Και έτσι, ορίστε το. Το Into the Unwell θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο και θα προσφέρει τόσο co-op όσο και roguelite δράση για PC. Δεν έχουν επιβεβαιωθεί άλλες πλατφόρμες αυτή τη στιγμή. Δείτε το παρακάτω βίντεο (η πρώτη φορά που μια καθυστέρηση είναι πραγματικά αστεία;) και αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι, έχουμε μια συνέντευξη με τον Mårten Stockhaus να μοιραστούμε εδώ.




