Έχοντας παρακολουθήσει ταινίες Indiana Jones πολλές φορές στα νιάτα μου, νιώθω πολύ νοσταλγία όταν μπαίνω στη θέση του διάσημου αρχαιολόγου. Ωστόσο, η πρώτη μου εντύπωση χαλάει από την αρχή όταν, στο τέλος ενός κινηματογραφικού και αργού τμήματος, η οθόνη αποφασίζει να παγώσει, αναγκάζοντάς με να ξεκινήσω από την αρχή. Παρόλα αυτά, η ατμόσφαιρα μεγαλώνει σε κάθε βήμα, καθώς τα γνώριμα πράγματα από τις ταινίες με παρασύρουν εντελώς. Υπάρχει όμως ένα μειονέκτημα σε αυτό: παρόλο που επέλεξα το πιο δύσκολο επίπεδο παζλ των δύο επιλογών, θυμάμαι τις λύσεις τους τόσο αιχμηρές σαν να ήταν χθες, χάρη στις ταινίες, και επομένως η χαρά της επιτυχίας παραμένει λίγο αραιωμένη.
Το Indiana Jones and the Great Circle έχει σχεδιαστεί για να είναι πολύ φιλικό προς τον παίκτη ανεξάρτητα από το επίπεδο δεξιοτήτων, καθώς οι προγραμματιστές έχουν τοποθετήσει αρκετές ρυθμίσεις στα μενού για να αυξήσουν την ευκολία. Για παράδειγμα, όσοι μισούν την περιττή αναζήτηση μπορούν να επισημάνουν στοιχεία και τους πιο σημαντικούς στόχους για πρόοδο ως πιο ορατά. Το ίδιο κόλπο μπορεί να γίνει και για τους συντρόφους του Indy. Οι θάνατοι επίσης δεν προκαλούν μεγάλη οπισθοδρόμηση, καθώς οι αυτόματες αποθηκεύσεις συμβαίνουν αρκετά συχνά, αλλά τι είναι καλύτερο: το μενού παύσης δείχνει πότε έγινε η τελευταία αποθήκευση. Σε παιχνίδια με αυτόματη αποθήκευση, αυτό είναι συχνά πρόβλημα, καθώς δεν ξέρετε πόσο θα πρέπει να επαναλάβετε εάν αποφασίσετε να τερματίσετε απότομα τη συνεδρία.
Εξωτερικά, η έκδοση PlayStation 5 φαίνεται πολύ καλή. Οι κύριοι χαρακτήρες, γνωστοί από τις ταινίες, δεν φαίνονται ακριβώς πανομοιότυποι με τους προκατόχους τους, αλλά εξακολουθούν να κάνουν το σημείο τους, συμπληρώνοντας τα μέρη της πλοκής της ιστορίας κατά τη διάρκεια των τμημάτων διαλόγου. Όσον αφορά τη φωνητική δράση, η κύρια προσοχή επικεντρώνεται φυσικά στον Indiana Jones και ο Troy Baker πετυχαίνει άριστα σε αυτόν τον τομέα, αυξάνοντας την ατμόσφαιρα σε όλους τους τομείς. Ωστόσο, οι δευτερεύοντες χαρακτήρες δεν είναι πάντα στο ύψος των περιστάσεων, καθώς η πιο ανοιχτή περιπέτεια μπορεί μερικές φορές να προκαλέσει ακούσια επανάληψη στο διάλογο ή ενεργοποίηση σε λάθος στιγμές. Το παιχνίδι εξελίσσεται κυρίως με αξιοσημείωτα γραμμικό τρόπο, αν και μερικές φορές η εξερεύνηση είναι πιο ελεύθερη και ακριβώς αποκλίνει από τη διαδρομή που μπορεί να είναι ο λόγος για τις περίεργες αντιδράσεις των χαρακτήρων AI. Ωστόσο, οι λεπτομέρειες που χρειάζονται τελειοποίηση δεν καταστρέφουν την εμπειρία, αλλά το πολύ προκαλούν μια μικρή έκπληξη. Παρεμπιπτόντως, θέλω να αναφέρω τη σκηνή όπου χτύπησα έναν φασίστα που μπήκε στο δρόμο μου, και μετά τη γροθιά άκουσα τον Indy να λέει "Αυτός είναι ο Δρ Jones για σένα", κάτι που με έκανε να γελάσω.
Το Indiana Jones and the Great Circle διαδραματίζεται στον κόσμο των ταινιών, αντανακλώντας έντονα τα γεγονότα των The Last Crusade και Raiders of the Lost Ark. Η μεγαλύτερη διαφορά από τις ταινίες, ωστόσο, είναι ότι ο Indy δεν προκαλεί συνεχώς τους εχθρούς με το μαστίγιο του, διάφορα όπλα επίθεσης ή ένα πιστόλι. Δεν μπορείτε να αποφύγετε εντελώς τις καταστάσεις μάχης, αλλά νομίζω ότι το παιχνίδι παρουσιάζει μια καλύτερη εμπειρία όταν ο Indy γλιστρά στις σκιές, αποφεύγει τους κινδύνους, προχωρά σε δύσκολα μέρη με τη βοήθεια του μαστιγίου του και εξερευνά μέρη ήρεμα χρησιμοποιώντας την εξυπνάδα του και δεν προχωρά από τη μία μάχη στην άλλη σαν ήρωας δράσης τύπου Rambo. Για παράδειγμα, είναι εντελώς απογοητευτικό όταν ένας φρουρός σφυρίζει δυνατά ή φωνάζει, βλέποντας όλες τις κοντινές εχθρικές απειλές να μετατρέπουν την κατάσταση σε μια σκηνή γρήγορου ρυθμού από ένα Call of Duty παιχνίδι. Αυτό σπάει τη βύθιση πάρα πολύ, αν και μου αρέσουν τα παιχνίδια με έντονη δράση.
Indiana Jones and the Great Circle υποφέρει περισσότερο από το γεγονός ότι, ως μεγάλος οπαδός των παλιών ταινιών Indy, αισθάνομαι ότι μια καλή ανάμνηση είναι ένα είδος κατάρας. Κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, ένιωσα πολλές φορές ότι το είχα ξαναδεί και ήξερα πάρα πολλά για τη σκηνή εκ των προτέρων. Ευτυχώς, υπάρχει ακόμα χώρος για φαντασία και δεν υπάρχει άμεση αντιγραφή, η οποία βοηθά να διατηρηθούν οι καταστάσεις ουσιαστικές. Εκτός από τα κύρια καθήκοντα, προσφέρονται επίσης πρόσθετες δραστηριότητες με τη μορφή πολυάριθμων δευτερευουσών εργασιών, γεγονός που αυξάνει τη διάρκεια της κύριας ιστορίας, η οποία διαρκεί περίπου εννέα ώρες. Το Indy έχει επίσης την ευκαιρία να μετακινηθεί μεταξύ ορισμένων κύριων περιοχών μετά το ξεκλείδωμά τους, ώστε να μπορείτε να εργαστείτε ξανά σε ημιτελείς δευτερεύουσες εργασίες εάν το επιθυμείτε. Η επιπλέον εξερεύνηση έχει επίσης τα πλεονεκτήματά της, καθώς οι περιοχές κρύβουν, μεταξύ άλλων, φυλλάδια που βελτιώνουν τις δεξιότητες και στη συνέχεια μπορούν να ξεκλειδωθούν χρησιμοποιώντας τους πόντους που συλλέγονται.
Συνολικά, μου άρεσε πραγματικά να μπαίνω στις μπότες του Ιντιάνα Τζόουνς και να είμαι το αγκάθι στα πλευρά των κακών, αλλά ταυτόχρονα να επιδιώκω τα δικά μου ενδιαφέροντα - ψάχνοντας για θησαυρούς. Το να μπαίνω σε μπελάδες και να επιβιώνω από διάφορες παγίδες ήταν πάντα τα κυριότερα σημεία, καθώς έπρεπε να συνδυάσω το ένστικτο και τη λογική για να βρω μια λύση για την επίλυση της κατάστασης. Η πλοκή είναι σπάνια το κύριο πράγμα για μένα στα παιχνίδια, αλλά παίζοντας ως τέτοιος επικός χαρακτήρας, μπόρεσα να προσεγγίσω την περιπέτεια ακριβώς όπως θα έκανα σε παλιές ταινίες Indy: με τη δύναμη της νοσταλγίας. Αυτό το παιχνίδι είναι επιτυχημένο, ειδικά όταν βιώνετε όλα τα νέα, χωρίς να γνωρίζετε για τις παλιές ταινίες.