Δεν έχει νόημα να μιλάμε και να καυχιόμαστε για τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών και τη συμβατότητα προς τα πίσω εάν δεν υπάρχει πραγματική επιλογή για τους παίκτες να αποκτήσουν το πλήρες παιχνίδι σε ένα μέσο. Το Xbox είναι μία από τις εταιρείες που έχει κάνει το καλύτερο στην ψηφιακή πλευρά, καθιστώντας δυνατή την αναπαραγωγή όλων των παιχνιδιών από τις προηγούμενες γενιές στην τελευταία σειρά Xbox. Αλλά η πολιτική φυσικής απελευθέρωσής τους είναι ακριβώς το αντίθετο.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα που είχαμε. Μετά την κυκλοφορία του στις 21 Νοεμβρίου, πολλοί χρήστες που αγόρασαν το φυσικό αντίγραφο (αποκλειστικά για το Xbox Series) συνειδητοποίησαν ότι περιείχε μόνο έναν δίσκο και ότι το παιχνίδι απαιτούσε επιπλέον λήψη για να καταλάβει 150GB αποθηκευτικού χώρου στην κονσόλα (συν γιγαντιαίες ενημερώσεις που αντικατέστησαν το όλο θέμα ξανά μερικές φορές τις πρώτες ημέρες). Και τώρα, μόλις τρεις εβδομάδες αργότερα, θα βιώσουμε την ίδια αμήχανη κατάσταση με Indiana Jones and the Great Circle.
Σύμφωνα με έναν χρήστη στο X (και αργότερα αναδημοσιεύτηκε από τον λογαριασμό 'Does it play?'), το Indy box περιέχει και πάλι μόνο έναν δίσκο και σας αναγκάζει να κατεβάσετε το υπόλοιπο παιχνίδι μέσω του διαδικτύου. Επιπλέον, ο χρήστης που πήρε στα χέρια του αυτό το φυσικό αντίγραφο πριν από την επίσημη κυκλοφορία του παραδέχεται ότι παρόλο που το αγόρασε, το σύστημα δεν θα του επιτρέψει να παίξει πριν από τις 9 Δεκεμβρίου , καθώς αυτός ο δίσκος είναι από την τυπική έκδοση.
Μια μάλλον γλυκόπικρη χειρονομία και ένα σημείο σύγκρουσης μεταξύ παικτών και εταιρειών παιχνιδιών. Γιατί ενώ κάποιοι συνεχίζουν να διεκδικούν την ιδιοκτησία ενός παιχνιδιού για το οποίο έχουν πληρώσει ένα καλό χρηματικό ποσό, οι εταιρείες εξακολουθούν να δεσμεύονται στην πολιτική ότι αυτό που αγοράζετε είναι πραγματικά μια «άδεια» για το παιχνίδι και ότι τα παιχνίδια σας δεν είναι πραγματικά δικά σας.
Αυτό που κάνει το Xbox με τη φυσική μορφή των παιχνιδιών του στο Xbox φαίνεται σαν μια καλή απόφαση;