Ήμουν πάντα λίγο μπερδεμένος από την ύπαρξη του Indiana Jones and the Great Circle. Όπως αποδεικνύεται από την αποτυχία του Indiana Jones και του Dial of Destiny, δεν υπάρχει μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία για τον σκονισμένο παλιό αρχαιολόγο όπως ήταν κάποτε, και ενώ η Machine Games είναι ένα αξιόπιστο χέρι, η ανάγκη για ένα παιχνίδι Indiana Jones απλά δεν αισθάνεται σαν να υπάρχει. Σίγουρα αυτό πέτυχαν το Uncharted και το Tomb Raider. Ωστόσο, όταν μπήκα στην τοποθεσία για αυτήν την πρακτική προεπισκόπηση, ένα ιστορικό ορόσημο στο Λονδίνο που είχε μετατραπεί σε Marshall College, ήταν δύσκολο να μην παρασυρθώ από την περιπέτεια στην οποία μας εισήγαγε η Machine Games.
Μετά από ένα buggy ξεκίνημα που ομολογουμένως προκλήθηκε από τον υπολογιστή στον οποίο έπαιζα και όχι από οτιδήποτε είχε να κάνει με το παιχνίδι, ήμουν μακριά, ξεκινώντας ένα άλλο παγκόσμιο τρενάκι του λούνα παρκ μιας περιπέτειας με πρωταγωνιστή τον Indiana Jones. Λοιπόν, μια ως επί το πλείστον αξιοπρεπής εντύπωση γι 'αυτόν από τον Troy Baker τουλάχιστον. Αφού χτυπηθήκαμε από τον Tony Todd, ξεκινήσαμε από το Marshall College για το Βατικανό, όπου έχουμε μια μικρότερη, πιο γραμμική αποστολή πριν ξεκινήσουμε για τη Γκίζα. Συνολικά, πέρασα περίπου δύο ώρες με το παιχνίδι.
Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του σημαντικού κομματιού χρόνου δαπανήθηκε σκυμμένο, εξερευνώντας τα μυστικά του περιβάλλοντος. Όπως μας είπε ο δημιουργικός διευθυντής Axel Torvenius κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης πριν από το hands-on τμήμα της ημέρας, αυτό το παιχνίδι είναι περιπέτεια πρώτα, δράση δεύτερη. Ο Indy δεν είναι κάποια φιγούρα που μοιάζει με τον Rambo, δεν μπορεί να επιτεθεί ενάντια σε ορδές εχθρών. Αντ 'αυτού, χρησιμοποιεί την εξυπνάδα του και το μαστίγιο του για να αποφύγει τους εχθρούς ή να τους βγάλει έξω όταν δεν το περιμένουν. Το stealth είναι εν μέρει Hitman, καθώς μπορείτε να εντοπίσετε μεταμφιέσεις, μηχανές σαμποτάζ και γενικά να κάνετε τη ζωή πιο δύσκολη για τους Ναζί πριν τους χτυπήσετε στο κεφάλι με ένα φτυάρι, ενώ είστε επίσης εν μέρει ατιμασμένοι στην καθετότητα του σχεδιασμού επιπέδων και στον αριθμό των επιλογών που σας δίνονται σε ένα επίπεδο για να ολοκληρώσετε τον στόχο σας. Συνδυάζεται σε ένα διασκεδαστικό μείγμα που ενισχύεται από την κατασκηνωτική, μερικές φορές καρτουνίστικη βία.
Καθώς το μεγαλύτερο μέρος της μάχης στο Indiana Jones and the Great Circle περιορίζεται στις γροθιές σας και στα αντικείμενα που βρίσκετε πεσμένα στο έδαφος (οτιδήποτε, από ένα κλειδί μέχρι μια κιθάρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για καταρρίψεις), θα χαρείτε να μάθετε ότι η μάχη σώμα με σώμα είναι απλή, αλλά αποτελεσματική. Έχετε την ικανότητα να αποφεύγετε και να μπλοκάρετε, αλλά είναι συχνά μια πιο γρήγορη διαδικασία για να κατατροπώσετε τους εχθρούς για να τους χτυπήσετε στο κεφάλι ξανά και ξανά, απολαμβάνοντας το ηχητικό εφέ κάθε χτυπήματος. Κάνοντας τη μάχη πιο τρελή στη βία της, επιτρέποντάς σας να στείλετε τους Ναζί να πετάξουν με ένα γρήγορο combo ή να τους κάνετε να γίνουν ένα ragdoll με ένα φτυάρι στο πίσω μέρος του κεφαλιού, διατηρεί αυτό το διασκεδαστικό πνεύμα περιπέτειας ζωντανό στο παιχνίδι. Αν είχαμε ξεστρατίσει πολύ στη ρεαλιστική βία, θα μπορούσε να κινδυνεύσει να καταστρέψει τη διασκέδαση που περιμένετε από τον Ιντιάνα Τζόουνς, την ελαφρότητα που τον κάνει να ξεχωρίζει. Ενώ βρήκα τις γροθιές του Indy και τα αντικείμενα που άφησαν διάφορα σκουπίδια υλικού να είναι τα κύρια όπλα μου, το μαστίγιο και το περίστροφο εξυπηρετούν επίσης τους σκοπούς τους. Το μαστίγιο σας είναι ένα εργαλείο απόσπασης της προσοχής, που χρησιμοποιείται για να σταματήσει έναν εχθρό που έχει το τουφέκι του στραμμένο ακριβώς για το κεφάλι σας, ενώ το περίστροφο είναι ένας σίγουρος τρόπος για να φέρετε ένα μόνιμο και δυνατό τέλος σε οποιαδήποτε συνάντηση. Το gunplay δεν είναι το αποκορύφωμα εδώ, όπως είναι αναμενόμενο, αλλά μπορείτε ακόμα να πάρετε τουφέκια και όπλα tommy για να πάτε στην πόλη στους εχθρούς σας, αν θέλετε.
Όπως αναφέρθηκε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μαστίγιο στη μάχη, αλλά μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε για να διασχίσετε τον χάρτη. Μπορείτε να ανεβείτε, να κατεβείτε και να ταλαντευτείτε χρησιμοποιώντας το μαστίγιο σας για να μετακινηθείτε και να φτάσετε σε νέα πλεονεκτικά σημεία. Μερικά από τα μαστιγώματα είναι λίγο άβολα και η εύρεση της σωστής γωνίας ή η συνειδητοποίηση του Indy ότι θέλετε να ανέβει μπορεί να είναι λίγο δύσκολη, αλλά ως επί το πλείστον λειτουργεί όπως προβλέπεται. Δεν υπάρχουν πραγματικά πολλά να πούμε για το μαστίγωμα ή τη διέλευση γενικά. Λόγω της ανοιχτής φύσης των μεγαλύτερων περιοχών, υπάρχουν περισσότερα να εξερευνήσετε και περισσότερες πιθανότητες να χρησιμοποιήσετε το μαστίγιο, αλλά δημιουργεί λιγότερη κινηματογραφική αίσθηση συνολικά. Ο χάρτης της Γκίζας αισθάνθηκε λίγο φουσκωμένος κατά καιρούς, καθώς ενώ μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα μεταξύ ορισμένων σημείων χρησιμοποιώντας πινακίδες, είναι λίγες και πολύ μακριά, οδηγώντας σας να περάσετε πολύ χρόνο με τα πόδια, πηγαίνοντας από το ένα σημείο ενδιαφέροντος στο άλλο. Τα σημεία ενδιαφέροντος και τα μέρη για τα οποία το παιχνίδι θέλει πραγματικά να σας ενδιαφέρει λειτουργούν καλά και είναι ικανοποιητικό να καταλάβετε τόσο τους απλούστερους όσο και τους πιο δύσκολους γρίφους για ξεκλείδωμα.
Κάθε φορά που θα βρείτε κάτι στο Indiana Jones and the Great Circle, είτε πρόκειται για ένα σωρό μετρητά που έχει αποθηκεύσει ένας αξιωματικός των Ναζί, ένα γράμμα από ένα άτομο ενδιαφέροντος ή ένα τεχνούργημα, θα κερδίζετε Πόντους Περιπέτειας. Αυτά χρησιμοποιούνται για να αγοράσετε αναβαθμίσεις στον εαυτό σας, οι οποίες προέρχονται από βιβλία που πρέπει επίσης να βρείτε στον χάρτη. Από επιπλέον αναγέννηση υγείας έως αυξημένη ζημιά σώμα με σώμα και άοπλες καταρρίψεις, υπάρχουν πολλές αναβαθμίσεις για να δώσετε στον Indy στο παιχνίδι. Έχω ως επί το πλείστον ανάμεικτες σκέψεις σχετικά με το σύστημα Adventure Points. Φυσικά, η εξερεύνηση θα πρέπει να ενθαρρύνεται σε ένα παιχνίδι Indiana Jones, αλλά μερικές φορές μπορεί να αισθάνεται σαν να επιβραδύνει αυτό που θα μπορούσε να είναι ένας κινηματογραφικός ρυθμός, αν θέλετε να σκάψετε για αναβαθμίσεις. Είναι πιθανό να είναι ένα πράγμα προσωπικής προτίμησης, ένα που δεν έχω αποφασίσει ακόμα. Η προοπτική πρώτου προσώπου είναι επίσης κάτι για το οποίο δεν ήμουν σίγουρος στην αρχή. Αφού έπαιξα με αυτό, όμως, το μυαλό μου είναι σταθερά ήσυχο. Δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να βυθιστείτε σε μια περιπέτεια με το Indy, κατά τη γνώμη μου, αλλά είναι η καλύτερη προοπτική για το τι θέλει να κάνει η Machine Games με Indiana Jones and the Great Circle, κάνοντας τη μάχη και το stealth να αισθάνονται πιο καθηλωτικά.
Συνολικά, δεν είμαι ακόμα σίγουρος για ποιον είναι το Indiana Jones and the Great Circle. Είχα μια καλή στιγμή με αυτό, και η εξερεύνηση ήταν πολύ διασκεδαστική, αλλά νομίζω ότι χρειάζομαι περισσότερη ιδέα για την όλη εμπειρία πριν μπορέσω πραγματικά να το συστήσω ή όχι. Εάν υπάρχουν μόνο λίγοι ανοιχτοί χώροι όπως η Γκίζα και πιο σφιχτά, γραμμικά επίπεδα όπως το Βατικανό, θα μπορούσε να εντυπωσιάσει πέρα από τις προσδοκίες, αλλά διαφορετικά, το φούσκωμα μπορεί να κινδυνεύσει να εγκατασταθεί.