Η Idea Factory ανακοίνωσε τη δημιουργία του IFChronicle, ενός νέου brand που θα εστιάζει σε visual novels, αποκαλύπτοντας παράλληλα τον πρώτο του τίτλο με όνομα ICONOLOGY. Πρόκειται για μια περιπέτεια μυστηρίου και εγκλήματος (crime-suspense adventure) που αναμένεται να κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch και τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές μέσω της πλατφόρμας Steam. Μέχρι στιγμής, η εταιρεία δεν έχει ορίσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ η είδηση έγινε γνωστή από το Gematsu στις 30 Σεπτεμβρίου.
Η ιστορία του ICONOLOGY επικεντρώνεται στη Haruho Tsubakiya, μια φοιτήτρια σχολής καλών τεχνών, της οποίας οι γονείς δολοφονήθηκαν πριν από δέκα χρόνια σε ένα έγκλημα που παρέμεινε ανεξιχνίαστο. Η Haruho στρατολογείται ως Ειδική Ερευνήτρια χάρη στην ικανότητά της να αποκρυπτογραφεί «γνωστικούς πίνακες». Χρησιμοποιώντας το White Cube, μια συσκευή που μετατρέπει τις σκέψεις των υπόπτων σε εικόνες, προσπαθεί να ανακαλύψει τα κίνητρα και τα τραύματά τους. Οι επιλογές του παίκτη, οι σχέσεις με τους υπόλοιπους ερευνητές και ο τρόπος ερμηνείας των πινάκων θα καθορίσουν την εξέλιξη της ιστορίας, οδηγώντας σε πολλαπλά φινάλε.
Στην ομάδα ανάπτυξης συναντάμε καταξιωμένα ονόματα, όπως τον σεναριογράφο Makoto Fukami, γνωστό από τη σειρά anime PSYCHO-PASS και τις ταινίες Resident Evil: Vendetta και Resident Evil: Death Island. Τον σχεδιασμό των χαρακτήρων έχει αναλάβει η Teita, η οποία έχει εργαστεί στο Fate/Grand Order και το CharadeManiacs. Το παιχνίδι θα υποστηρίζει Αγγλικά, Ιαπωνικά, Παραδοσιακά Κινέζικα και Απλοποιημένα Κινέζικα. Με την πρώτη αυτή αποκάλυψη, το brand IFChronicle εδραιώνει τον προσανατολισμό του σε αφηγηματικές περιπέτειες με έμφαση στα ψυχολογικά στοιχεία και τη διεθνή κυκλοφορία.