Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Age Twisters

Ηλικία Twisters Προεπισκόπηση: Η ηλικία είναι πραγματικά απλώς ένας αριθμός σε αυτή τη γοητευτική περιπέτεια συνεργασίας

Ασχοληθήκαμε με το συνεργατικό έργο δύο παικτών του Piccolo Studio για να δούμε πώς ξεχωρίζει σε αυτόν τον ολοένα και πιο πολυσύχναστο χώρο.

Ενώ οι συνεργατικές περιπέτειες δύο παικτών είναι θεμελιωδώς κατασκευασμένες για να είναι πιο προσιτές εμπειρίες από πολλά άλλα βιντεοπαιχνίδια, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτά τα παιχνίδια μπορεί να είναι ακόμα μια μικρή πρόκληση για τους αμύητους να τυλίξουν το κεφάλι τους. Η δομή του It Takes Two, του Split Fiction, ακόμη και του Portal 2, είναι χτισμένα έτσι ώστε παίκτες με πολύ διαφορετικές δεξιότητες να μπορούν να συναντηθούν και να απολαύσουν μια διαδραστική εμπειρία, και ενώ η ρύθμιση επιτρέπει σε ένα πιο έμπειρο άτομο να καθοδηγήσει ουσιαστικά έναν λιγότερο έμπειρο παίκτη, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλά στοιχεία όπου οι παίκτες πρέπει να σταθούν στα πόδια τους, κάτι που μπορεί να είναι λίγο συντριπτικό και προκλητικό για όσους χρησιμοποιούν αυτά τα παιχνίδια ως σημείο εκκίνησης.

Ο λόγος που το αναφέρω αυτό είναι επειδή το Age Twisters του Piccolo Studio δεν πέφτει στην ίδια παγίδα. Σίγουρα, αυτό για το οποίο μιλάμε με αυτό το παιχνίδι που εκδόθηκε από την Krafton είναι μια συνεργατική περιπέτεια δύο παικτών, αλλά είναι επίσης θεμελιωδώς κατασκευασμένο από την αρχή για να είναι προσβάσιμο σε όσο το δυνατόν ευρύτερο δημογραφικό κοινό.

HQ

Το Age Twisters καταφέρνει αυτό το κατόρθωμα με πολλούς τρόπους. Πρώτον, απομακρύνεται από τη ρύθμιση split-screen για να ευνοήσει μια ισομετρική γωνία κάμερας όπου και οι δύο παίκτες βρίσκονται στην ίδια οθόνη ανά πάσα στιγμή. Δεν μπορείτε πραγματικά να απομακρυνθείτε ο ένας από τον άλλον, εν μέρει προς τα κάτω από τη σχεδίαση επιπέδων που ενθαρρύνει τους παίκτες να μείνουν μαζί, αλλά και επειδή η γωνία θέασης είναι αρκετά μεγάλη και αφήνει αρκετό χώρο για να λειτουργήσει. Η δεύτερη σχεδιαστική επιλογή προέρχεται από το πραγματικό gameplay, το οποίο είναι δομημένο ώστε να είναι απίστευτα απλό στην παραλαβή και κατανόηση. Υπάρχει περιορισμένος αριθμός εισόδων και μηχανισμών, και ενώ υπάρχουν κάποιες δυνάμεις και εργαλεία που προσθέτουν βάθος κατά τόπους, μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι χτισμένο, οπότε χρειάζεται μόνο να πατήσετε μερικά κουμπιά για να ολοκληρώσετε οποιαδήποτε εργασία έχετε στη διάθεσή σας. Και αυτό με φέρνει στο τελευταίο σημείο, το οποίο είναι ότι καθώς οι παίκτες λειτουργούν στον ίδιο χώρο, ένας πιο ικανός παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει αποτελεσματικά τις περισσότερες εργασίες χωρίς να χρειάζεται υπερβολική βοήθεια από τον σύντροφό του. Αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο αντίθετο σε σημείο συνεργατικής περιπέτειας δύο παικτών, αλλά η προϋπόθεση είναι ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να τραβήξουν εξίσου το βάρος τους για να πετύχουν, κάτι που θα είναι χρήσιμο όταν παίζετε με νεότερο κοινό ή με όσους έχουν περιορισμένη έως μηδενική εμπειρία με χειριστήριο.

Το θέμα είναι ότι το Age Twisters διαμορφώνεται ως ένα από τα πιο προσιτά συνεργατικά παιχνίδια περιπέτειας που έχω συναντήσει ποτέ. Καταφέρνει επίσης να είναι αυτό χωρίς να θυσιάζει την αφήγηση, τον υπέροχο σχεδιασμό επιπέδων, το χιούμορ ή το συναρπαστικό gameplay, καθώς το demo που δοκίμασα - μαζί με τον διευθυντή παιχνιδιών και γενικό διευθυντή του στούντιο Alexis Corominas Barrueco - αποδείχθηκε εξαιρετικά αποτελεσματικό. Το preview build αποτελούνταν από περίπου τα πρώτα 30 λεπτά του Age Twisters, ένα μέρος όπου συναντάμε τους πρωταγωνιστές μας, μαθαίνουμε για το σκεπτικό πίσω από την επική τους περιπέτεια και επίσης ερχόμαστε πρόσωπο με πρόσωπο με ολόκληρη την υπόθεση του ομώνυμου έργου. δηλαδή ανατροπή ηλικίας.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Με λίγα λόγια, το Age Twisters ακολουθεί έναν παππού και την εγγονή του καθώς ξεκινούν μια αναζήτηση για να μάθουν την αλήθεια για την εξαφανισμένη κόρη/μητέρα τους. Όλη η περιπέτεια διαδραματίζεται σε μια πολύχρωμη και χαρισματική μελλοντική πόλη, όπου τα κτίρια ανεβαίνουν ψηλά στα σύννεφα, οι δρόμοι στρίβουν στον αέρα χωρίς σαφείς δομές στήριξης και όπου ιδιόμορφα ρομπότ παραδίδουν πακέτα. Συνδυάζοντας και τα τρία αυτά στοιχεία, η ιστορία ξεκινά όταν παραδίδεται ένα πακέτο από τη χαμένη κόρη/μητέρα και περιλαμβάνει δύο περίεργες μπάντες, οι οποίες όταν φοριούνται, επιτρέπουν στους δύο πρωταγωνιστές να αλλάξουν την ηλικιακή τους κατάσταση, εναλλάσσοντας το να είναι παιδί, έφηβος, ενήλικας και συνταξιούχος, όλα αυτά μπορείτε να τα κάνετε ελεύθερα και χωρίς κανέναν περιορισμό.

Age Twisters
Age TwistersAge TwistersAge Twisters

Ο τρόπος με τον οποίο το Age Twisters προχωρά στη συνέχεια να βασιστεί σε αυτό το σχέδιο είναι δομώντας το παιχνίδι γύρω από τις τέσσερις ηλικιακές καταστάσεις. Η κατάσταση των ενηλίκων, για παράδειγμα, είναι ισχυρή και μπορεί εύκολα να σηκώσει αντικείμενα, ενώ η κατάσταση του παιδιού είναι γρήγορη και ευκίνητη, και σε αυτό προστίθενται εργαλεία και «power-ups» ειδικά για κάθε ηλικιακή κατάσταση. Κατά τη διάρκεια της έκδοσης προεπισκόπησης, έπρεπε να ασχοληθώ με τις δυνάμεις των παιδιών και των εφήβων, με τις πρώτες να λειτουργούν σαν αρπάγη για να πηδήξουν πάνω από μεγάλα κενά όπου βρίσκονται τα κατάλληλα σημεία αγκύρωσης και να αρπάξουν αντικείμενα από απόσταση, και με τις δεύτερες να είναι μουσικά όργανα που όταν παίζονται εκπέμπουν ένα ηχητικό κύμα επιβραδύνοντας οτιδήποτε βρίσκεται στην άμεση μετωπική γειτνίασή του. Με αυτά τα κομμάτια στη θέση τους, πρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των πολιτειών στην πλατφόρμα γύρω από τα επίπεδα και να λύσετε περιβαλλοντικούς γρίφους. Αυτά θα μπορούσαν να είναι η βοσκή κοτόπουλων σε ένα κοτέτσι, η εύρεση και η αντικατάσταση μπαταριών, η επιβράδυνση και ο έλεγχος θανατηφόρων βολών λέιζερ ή η αντεπίθεση ενάντια στους εχθρούς που μοιάζουν με Minions που ψαχουλεύουν και δεν θέλουν τίποτα περισσότερο από το να σας κρατήσουν για τα hijinks σας που σχετίζονται με την ηλικία.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το Piccolo Studio προσθέτει μερικούς άλλους ενδιαφέροντες μηχανισμούς στην εξίσωση με τη μορφή της βίαιης γήρανσης του παίκτη. Θα συναντήσετε μπλε και κίτρινες λακκούβες και η ιδέα είναι ότι όταν βρίσκεστε σε οποιαδήποτε περιοχή, είτε θα γερνάτε σταθερά είτε θα γίνεστε νεότεροι, ανάλογα με το χρώμα. Έτσι, για να περάσετε μέσα από μια κίτρινη περιοχή, θα θελήσετε να ξεκινήσετε από την κατάσταση των ηλικιωμένων για να σας δώσει πολλές καταστάσεις για να προχωρήσετε πριν γίνετε ένα ανίκανο μωρό που πρέπει να «αναβιώσει» για να επιστρέψει σε μια μορφή που μπορεί να παίξει. Το ίδιο ισχύει και αντίστροφα για την πιο μακάβρια κατάσταση «θανάτου», καθώς αν σας σπρώξουν πέρα από την κατάσταση των ηλικιωμένων, θα μετατραπείτε σε ένα σωρό κόκαλα... Αυτό το σύστημα χρησιμοποιείται στη συνέχεια από τους εχθρούς, οι οποίοι αντί να γερνούν σταθερά έναν παίκτη, θα μετατρέψουν αμέσως έναν από τους ήρωες σε μωρό ή σε ένα σωρό κόκαλα που χρειάζονται αναβίωση αν καταφέρουν να σας χτυπήσουν, κάτι που μπορεί να ακούγεται αρκετά δύσκολο, αλλά στην πραγματικότητα οι εχθροί είναι φτιαγμένοι για να είναι καραγκιόζηδες που μοιάζουν με Minions που θα πρέπει να χαζεύουν σε σύγκριση με τους πρωταγωνιστές.

Age TwistersAge TwistersAge Twisters
Age TwistersAge TwistersAge Twisters

`

Υπήρχαν μερικά πρόσθετα πρόσθετα που πειράχτηκαν ως μέρος της εμπειρίας Age Twisters που το Piccolo Studio δεν ήταν ακόμη έτοιμο να αναδείξει και να αγγίξει. Από πιο αλληλεπιδραστικά αντικείμενα σε κάθε επίπεδο για να παρέχουν στους παίκτες περισσότερα να «αγγίξουν» έως πρόσθετους γρίφους και προκλήσεις για να ξεπεράσουν αυτά τα νομίσματα ανταμοιβής. Όσο για το τι κάνετε με αυτά τα συγκεντρωμένα νομίσματα και πώς ξοδεύονται, ο Piccolo δεν έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες προς το παρόν, σημειώνοντας απλώς ότι θα δώσει στους παίκτες περισσότερες επιλογές για να βάλουν τη δική τους σφραγίδα στη δράση.

Αλλά ανεξάρτητα από αυτά τα πρόσθετα πρόσθετα, αυτό που μου έδειξαν για το Age Twisters κατά τη διάρκεια της σύντομης συνεδρίας προεπισκόπησης της Gamescom ήταν υπεραρκετό για να με πείσει για το παιχνίδι. Αυτό που έχει μαγειρέψει το Piccolo Studio με αυτό το έργο είναι χαρισματικό και γοητευτικό, πολύχρωμο και διασκεδαστικό, χιουμοριστικό και προσιτό. Από πολλές απόψεις, είναι μια από τις πιο υποσχόμενες συνεργατικές περιπέτειες δύο παικτών μέχρι σήμερα, και αυτό είναι σε μια εποχή που το Hazelight κυριαρχεί και έργα όπως το Orbitals συνεχίζουν να καινοτομούν και να εντυπωσιάζουν. Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι για να παίξετε με έναν γονέα ή έναν συνεργάτη με περιορισμένη τεχνογνωσία στο gaming, αυτό είναι το κατάλληλο για εσάς.

Related texts

Ηλικία Twisters Προεπισκόπηση: Η ηλικία είναι πραγματικά απλώς ένας αριθμός σε αυτή τη γοητευτική περιπέτεια συνεργασίας

Ηλικία Twisters Προεπισκόπηση: Η ηλικία είναι πραγματικά απλώς ένας αριθμός σε αυτή τη γοητευτική περιπέτεια συνεργασίας

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ασχοληθήκαμε με το συνεργατικό έργο δύο παικτών του Piccolo Studio για να δούμε πώς ξεχωρίζει σε αυτόν τον ολοένα και πιο πολυσύχναστο χώρο.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου