Αλλά έχουμε αυτό το ρητό στην Ισπανία... "Εκεί που δεν το περιμένεις, ο λαγός πηδάει" (που σημαίνει ότι οι εκπλήξεις έρχονται συχνά από τα πιο απροσδόκητα μέρη). Κατά τη διάρκεια αυτών των περιπετειωδών ημερών, είχα την τύχη να πέσω πάνω σε μερικούς λαγούς, και ένα από τα πιο αξιοσημείωτα δείγματα όλων αυτών ήταν Henry Halfhead. Αυτός ο τίτλος, με τη μοναδική του προϋπόθεση και την εστίαση στη δημιουργικότητα, προσφέρει μια εμπειρία που, παρά τη φαινομενική απλότητά της, κρύβει ένα βάθος που νομίζω ότι αξίζει να εμβαθύνουμε.
Το Henry Halfhead γεννήθηκε από μια ιδέα που αναπτύχθηκε από μια μικρή ομάδα σχεδιαστών στην Ελβετία, ξεκινώντας ως φοιτητικό έργο το 2018. Το παιχνίδι σας δίνει τον έλεγχο του Henry, ο οποίος έχει μια υπερδύναμη αλλά και έναν περιορισμό. Είναι ένας χαρακτήρας που είναι μόνο ένα κεφάλι (ή μισό κεφάλι), χωρίς σώμα για να αλληλεπιδράσει με τον κόσμο - αλλά μπορεί να μεταμορφωθεί σε αντικείμενα για να ξεπεράσει τους περιορισμούς του και να συνδεθεί με το περιβάλλον του.
Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να ολοκληρώσουμε διάφορες εργασίες μέσω της ικανότητας του Henry να κατέχει καθημερινά αντικείμενα. Αυτός ο κεντρικός μηχανικός είναι αναμφίβολα η καρδιά του παιχνιδιού. Η αποστολή που έπαιξα στην Gamescom δεν πραγματοποιήθηκε σε μια κουζίνα, όπως είχα δει σε κάποια τρέιλερ και βίντεο, αλλά μάλλον σε ένα δωμάτιο γεμάτο παιχνίδια και παζλ που σε μεταφέρουν αμέσως πίσω στην παιδική σου ηλικία. Η ικανότητα του Henry να μεταμορφώνεται σε οποιοδήποτε αντικείμενο είναι προσιτό ανοίγει μια σειρά δυνατοτήτων, αναγκάζοντάς σας να σκεφτείτε δημιουργικά και να αντιμετωπίσετε κάθε πρόκληση από αντισυμβατικές οπτικές γωνίες.
Η δυναμική του παιχνιδιού στο Henry Halfhead επικεντρώνεται στο χειρισμό αντικειμένων, το καθένα με τα δικά του χαρακτηριστικά και φυσική. Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι πώς αυτοί οι μηχανικοί, αν και φαινομενικά απλοί, προσθέτουν επίπεδα πολυπλοκότητας. Για παράδειγμα, η μετακίνηση μιας λαστιχένιας μπάλας είναι εντελώς διαφορετική από το σύρσιμο μιας καρέκλας ή ενός αυτοκινήτου-παιχνιδιού. Αυτή η έμφαση στη φυσική των παιχνιδιών εισάγει ένα ορισμένο επίπεδο πρόκλησης. Η πραγματική δυσκολία δεν προέρχεται από την ήττα των εχθρών, αλλά από την προσαρμογή στους κανόνες και τους περιορισμούς του κόσμου του Χένρι.
Ο Henry δεν είναι παντοδύναμος χαρακτήρας και αυτό είναι που κάνει κάθε πρόκληση ενδιαφέρουσα. Η ικανότητά του να κατέχει αντικείμενα περιορίζεται σε εκείνα που έχουν το σωστό μέγεθος και σχήμα για το μισό κεφάλι του (παρόλο που μπορείτε να μεταμορφωθείτε σε κάτι τόσο μεγάλο όσο ένα κρεβάτι, εξακολουθείτε να περιορίζεστε στη χρήση των αντικειμένων γύρω σας). Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την εφευρετικότητά τους για να ξεπεράσουν τα εμπόδια. Με πάνω από 150 αντικείμενα διαθέσιμα και ακόμη περισσότερα σε εξέλιξη, οι δυνατότητες φαίνονται σχεδόν ατελείωτες. Κάθε αντικείμενο έχει το δικό του σύνολο κανόνων και φυσικής, το οποίο αναγκάζει τους παίκτες να πειραματιστούν και να βρουν τη σωστή λύση μέσω δοκιμών και σφαλμάτων.
Μια πτυχή που πραγματικά ξεχωρίζει είναι η χρήση του αφηγητή. Με χιουμοριστικό και ζεστό τόνο, αυτός ο πανταχού παρών χαρακτήρας καθοδηγεί τον παίκτη στην καθημερινή ζωή του Henry, σχολιάζοντας κάθε δράση με αστείο τρόπο. Αυτό όχι μόνο προσθέτει μια γοητευτική πινελιά στο παιχνίδι, αλλά βοηθά επίσης να διευκολύνει την απογοήτευση που μπορεί να προκύψει σε πιο δύσκολες στιγμές. Η αφήγηση του παιχνιδιού, αν και δεν είναι τόσο γραμμική όσο σε άλλους τίτλους, συλλαμβάνει την ουσία της εκ νέου ανακάλυψης της δημιουργικότητας και της χαράς στις απλούστερες πτυχές της ζωής.
Ο σχεδιασμός επιπέδων είναι ένα άλλο ισχυρό σημείο του παιχνιδιού. Η αποστολή που έπαιξα ήταν γεμάτη με μικρές λεπτομέρειες που ενθαρρύνουν την εξερεύνηση και τη δημιουργική χρήση αντικειμένων. Οι σχεδιαστές κατάφεραν να δημιουργήσουν ένα διαδραστικό περιβάλλον όπου κάθε γωνιά θα μπορούσε να κρύψει ένα χρήσιμο εργαλείο ή ένα επιπλέον μίνι παιχνίδι. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια και η δυνατότητα αλληλεπίδρασης με σχεδόν τα πάντα στο περιβάλλον διατηρεί την εμπειρία παιχνιδιού φρέσκια και ευχάριστη. Καθώς έπαιζα, δεν μπορούσα παρά να σκεφτώ πόσο καλά θα λειτουργούσε αυτό το παιχνίδι σε κινητές συσκευές, όπου η απτική του φύση θα μπορούσε να λάμψει ακόμη περισσότερο.
Φέρνοντας Henry Halfhead σε κινητές συσκευές δεν θα διευρύνει μόνο την προσβασιμότητά του. Θα μπορούσε επίσης να προσελκύσει ένα νεότερο κοινό που είναι πιο εξοικειωμένο με τις πλατφόρμες για κινητά παρά με υπηρεσίες όπως Steam. Η διεπαφή αφής, σε συνδυασμό με τους διαισθητικούς μηχανισμούς παιχνιδιού και την απλότητα των χειριστηρίων, θα καθιστούσε το παιχνίδι ιδανικό για παιχνίδι σε τηλέφωνο ή tablet. Αυτό θα άνοιγε την πόρτα για μεγαλύτερο αριθμό παικτών, ειδικά νεότερων, να ανακαλύψουν τη μαγεία του Henry και τις διασκεδαστικές μεταμορφώσεις του.
Αφού πέρασα λίγο χρόνο με Henry Halfhead, μπορώ να πω ότι αυτός ο τίτλος είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι παζλ. Είναι μια πρόσκληση να δούμε τον κόσμο από μια διαφορετική οπτική γωνία, όπου η δημιουργικότητα είναι το κλειδί για την πρόοδο. Το Henry Halfhead είναι απόδειξη ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν χρειάζονται φανταχτερά χαρακτηριστικά ή εξαιρετικά ρεαλιστικά γραφικά για να είναι αξέχαστα. Μερικές φορές, ένα μισό κεφάλι και λίγη φαντασία είναι αρκετά για να δημιουργήσουν μια μοναδική και γοητευτική εμπειρία. Καθώς περιμένω με ανυπομονησία την πλήρη κυκλοφορία, δεν μπορώ παρά να είμαι ενθουσιασμένος για να δω τι μας επιφυλάσσει το Lululu Studios.