Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Hela
Προτεινόμενο: Κάλυψη της Gamescom 2025

Hela Hands-On Preview: Μια σκανδιναβική περιπέτεια Stuart Little γεμάτη γοητεία

Η ομάδα της Windup Games ετοιμάζει μια συνεργατική περιπέτεια που μοιάζει τόσο ιδιότροπη όσο και ικανοποιητική.

HQ

Όταν βλέπετε τόσα πολλά παιχνίδια και παίζετε τόσα πολλά παιχνίδια ταυτόχρονα, μπορεί να γίνει δύσκολο να χαθείτε πραγματικά σε ένα. Ειδικά στο Gamescom, όπου φτερουγίζεις από το ένα ραντεβού στο άλλο σαν να είσαι σε πανεπιστημιακό μπαρ. Hela, η co-op περιπέτεια από τα μυαλά πίσω από το Unravel που μετατοπίστηκε στην Windup Games, δεν είχε κανένα πρόβλημα να με τραβήξει και να με κρατήσει να θέλω περισσότερα μετά από μια σύντομη περίοδο παιχνιδιού μαζί με τους προγραμματιστές.

Το Hela είναι ένα παιχνίδι όπου εσείς και τρεις άλλοι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των ποντικών σε ένα μαγεμένο δάσος. Αρχικά, νόμιζα ότι είχαμε καταραστεί από μια μάγισσα να ζούμε ως ανθρωπόμορφα ποντίκια, αλλά γρήγορα πληροφορήθηκα ότι η μάγισσα είναι μια ευγενική αν και πολύ ηλικιωμένη ψυχή, την οποία υπηρετούμε από τη δική μας καλή θέληση. Με τα παγωμένα σακίδια πλάτης μας και τα φιλικά πλάσματα γύρω μας, θα εξερευνήσουμε έναν μεγάλο, ανοιχτό χώρο για να ολοκληρώσουμε αποστολές και να αποδείξουμε ότι μπορούμε να κάνουμε τη δουλειά της μάγισσας για αυτήν όταν δεν είναι αρκετά καλά για να βοηθήσει στο δάσος.

HQ

Hela είναι ένα πολύ ανοιχτό παιχνίδι. Προερχόμενος από τις πιο γραμμικές co-op εμπειρίες των Hazelight, αυτό ήταν κάπως έκπληξη για μένα, αλλά σίγουρα ευπρόσδεκτη. Το Windup έχει δώσει μεγάλη προσοχή στο να διασφαλίσει ότι ακόμα κι αν το παιχνίδι είναι ανοιχτό, δεν πρόκειται να οδηγήσει τους παίκτες να φύγουν προς διαφορετικές κατευθύνσεις και να μην αλληλεπιδρούν ως ζευγάρι ή ομάδα. Στο Hela, μπορείτε να αφήσετε πίσω σας τις Αποχρώσεις καθώς ταξιδεύετε. Αυτά τα φαντάσματα του ποντικιού παραμένουν ακριβώς εκεί που τα βάζετε και μπορούν να τηλεμεταφερθούν σε οποιοδήποτε σημείο. Μπορείτε επίσης να τηλεμεταφέρετε στους φίλους σας εάν έχουν βρει κάτι δροσερό και θέλετε να συμμετάσχετε στη δράση.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Στον κύριο ρόλο τους, οι αποχρώσεις χρησιμεύουν ως ένας τρόπος για να διασφαλίσετε ότι δεν αισθάνεστε ότι χάνετε αν δεν έχετε ένα πλήρες πάρτι τεσσάρων. Ως παράδειγμα από τη συνεδρία προεπισκόπησης, έπρεπε να βάλουμε τέσσερα ποντίκια να ξεκουραστούν σε συγκεκριμένα σημεία μέσα σε ένα παζλ για να το ολοκληρώσουμε και έτσι ο προγραμματιστής και εγώ αφήσαμε πίσω το Shades για να ολοκληρώσουμε όλους τους πόντους. Είναι ωραίο όταν ένα παιχνίδι το κάνει αυτό, καθώς δεν θα αισθάνεστε υπερπλήρεις επειδή έχετε τέσσερις παίκτες, ούτε η ομάδα σας θα αισθάνεται ελλιπής ακόμα κι αν έχετε μόνο έναν παίκτη.

Hela

Δεν υπήρχε καμία πραγματική αφήγηση που έζησα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού με Hela, αλλά αυτό είχε μικρή σημασία. Το ίδιο το gameplay ήταν το αστέρι της παράστασης εδώ και αποδείχθηκε απίστευτα ικανοποιητικό. Η αιώρηση στο δάσος, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα του παγωμένου σακιδίου σας ήταν εξίσου απολαυστική με τη σφεντόνα ιστού στα παιχνίδια Spider-Man της Insomniac. Η βόλτα στο δάσος είναι σαν να τρέχετε μέσα από μια τεράστια παιδική χαρά, όπου το Windup έχει βάλει πολλά πράγματα για να μπλέξετε. Από ζώα μέχρι φυλές και φίλτρα, υπάρχουν πολλά μυστικά κρυμμένα γύρω από τον χάρτη και η εξερεύνησή του είναι απλά διασκεδαστική χάρη εν μέρει στα γοητευτικά γραφικά και σχέδια των χαρακτήρων. Έχετε την αίσθηση ότι ένα παραμύθι έχει ζωντανέψει παίζοντας Hela και ρίχνεστε πίσω σε νοσταλγικές εμπειρίες συνεργασίας του παρελθόντος καθώς σκάβετε βαθύτερα στα συστήματά του.

Το Hela έχει μεγάλη αίσθηση ορμής στην κίνησή του. Μέσα από ένα σύστημα αντοχής τύπου Breath of the Wild που συνδέεται με το σακίδιό σας, μπορεί να σκεφτείτε αρχικά ότι θα σας πάρει αιώνες για να φτάσετε από το σημείο Α στο σημείο Β. Αλλά, μόλις καταλάβετε τους αιωρούμενους και ξεκλείδωτους τρόπους για να ταξιδέψετε πιο γρήγορα, σύντομα θα συνειδητοποιήσετε ότι αυτό το δάσος δεν είναι τόσο συντριπτικό όσο φαινόταν αρχικά. Δεν υπάρχει μηχανικός γρήγορου ταξιδιού στο Hela, αλλά υπάρχουν τρόποι να ταξιδέψετε γρήγορα, αν με πάρετε.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Απόλαυσα πραγματικά το χρόνο που πέρασα με Hela. Τόσο πολύ που ήμουν εξαιρετικά χαρούμενος όταν κάποιοι άλλοι τύποι/δημιουργοί μπήκαν στο ραντεβού και αρνήθηκαν να πάρουν τον ελεγκτή από μένα. Η καθαρή, απλή διασκέδαση είναι ο καλύτερος τρόπος για να το περιγράψεις, σε ένα υγιεινό παραμυθένιο σκηνικό. Η μόνη μου ανησυχία έγκειται στην άγνωστη ύπαρξη μιας κεντρικής αφήγησης. Εάν δεν υπάρχει μια σωστή ιστορία για να συνδυάσετε αυτό το sandbox, φοβάμαι ότι οι μηχανικοί μπορεί να επεκτείνουν τη διασκέδαση μόνο σε μερικές ώρες το πολύ.

Related texts

Hela Προεπισκόπηση: Ο Στιούαρτ Λιτλ τα βάζει με τη σκανδιναβική έρημο

Hela Προεπισκόπηση: Ο Στιούαρτ Λιτλ τα βάζει με τη σκανδιναβική έρημο

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ανακοινώθηκε στα τέλη του περασμένου έτους, αυτό το παιχνίδι προσέλκυσε αμέσως μεγάλη προσοχή για τον ιδιαίτερο σχεδιασμό του και έναν απολύτως αξιολάτρευτο πρωταγωνιστή.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου