Halo: Campaign Evolved - φτιαγμένο από ανθρώπους, ενισχυμένο από AI;
Ο τελευταίος πυλώνας των κάποτε ιερών αποκλειστικοτήτων του Xbox έχει πέσει και φέρνει μαζί του το Unreal Engine 5 και πολλές φήμες για την τεχνητή νοημοσύνη.
Με τη χθεσινοβραδινή επίσημη ανακοίνωση ότι το Halo έρχεται στο PlayStation, η μέχρι πρότινος αποκλειστική αγία τριάδα του Xbox ξεπέρασε επίσημα τον περιφραγμένο κήπο της πλατφόρμας, ο οποίος ήταν μέρος του σχεδίου εδώ και αρκετό καιρό φυσικά. Με το αφεντικό του Xbox, Sarah Bond, να μας λέει μόλις τις προάλλες ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια ανήκουν στο παρελθόν.
Με το Halo: Campaign Evolved όμως, όχι μόνο κάνουν το άλμα στο PlayStation, αλλά αφήνουν πίσω τους και την παλιά μηχανή Slipspace, στη θέση της βρυχάται η Unreal Engine 5. Και τι γίνεται με την τεχνητή νοημοσύνη; Όπως πολλοί από εσάς γνωρίζετε, η Microsoft χτυπάει δυνατά αυτό το τύμπανο εδώ και μερικούς μήνες και πώς θα εφαρμοστεί ή σε ορισμένες περιπτώσεις έχει ήδη εφαρμοστεί ως μέρος της καθημερινής εργασίας στη Microsoft, σε όλα τα επίπεδα.
Σε συνέντευξή του στο Rolling Stone, ο παραγωγός Halo: Campaign Evolved έδωσε μια κάπως ανάμεικτη απάντηση. Γιατί παρόλο που ισχυρίζεται ότι οι άνθρωποι έχουν κάνει το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, προτείνει επίσης ότι η τεχνητή νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί για να καλύψει τα κενά.
«Θέλω να είμαι πολύ σαφής... Οι άνθρωποι είναι δημιουργικοί. Οι άνθρωποι φτιάχνουν παιχνίδια. Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βελτιώσει τις ροές εργασίας. Μπορεί να κάνει πράγματα για το παιχνίδι. Αλλά θέλω να είμαι πολύ συγκεκριμένος και ξεκάθαρος ότι οι άνθρωποι είναι αυτοί που δημιουργούν το παιχνίδι και υπάρχει μια ευκαιρία να βελτιώσουμε μια ροή εργασίας ή κάτι παρόμοιο, θα το εξετάσουμε ξανά. Θα πρέπει πραγματικά να είναι πρόσθετο στη δημιουργία ενός παιχνιδιού»
Ο Greg Hermann, διευθυντής του παιχνιδιού, ρωτήθηκε επίσης για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης κατά την ανάπτυξη και είπε:
«Είναι ένα εργαλείο σε μια εργαλειοθήκη. Μπορεί να ξεφύγω λίγο από το μήνυμα εδώ, αλλά μερικά από αυτά γίνονται πολύ δύσκολα όταν εξετάζουμε πόσο ολοκληρωμένη γίνεται η τεχνητή νοημοσύνη στα εργαλεία μας. Χρησιμοποιούμε Photoshop. Υπάρχει το γενετικό γέμισμα, για παράδειγμα. Οι οριακές γραμμές μπορεί να γίνουν λίγο ασαφείς. Θα πω, όμως, και πάλι, στο σημείο του Damon, ότι πρόκειται πραγματικά για αυτή τη δημιουργική σπίθα που προέρχεται από τους ανθρώπους και τη βελτίωση των συνολικών ροών εργασίας».
Στο τέλος, το Rolling Stone πήρε ακόμη και μια πιο επίσημη δήλωση από έναν ανώνυμο εκπρόσωπο του Xbox, ο οποίος είπε:
"Δεν υπάρχει εντολή για χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών μας, και αυτό περιλαμβάνει Halo: Campaign Evolved "
Εν ολίγοις, δεν υπάρχουν πραγματικές απαντήσεις.
Πιστεύετε ότι η τεχνητή νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί κατά την ανάπτυξη του Halo: Campaign Evolved;






