Η τελευταία ενημέρωση του Mario Kart World βελτιώνει το Bullet Bill και αποδυναμώνει τα μπούμερανγκ
Ένα νέο patch έκανε το ντεμπούτο του για τον δρομέα καρτ, το οποίο συνθλίβει σφάλματα, διορθώνει προβλήματα και τροποποιεί το παιχνίδι.
Δεν συμβαίνει πολύ συχνά, αλλά η Nintendo παρουσίασε μια νέα ενημέρωση για το Mario Kart World, με αυτή να ξεκινά μετά την προηγούμενη ενημέρωση κώδικα που έφτασε τον Ιανουάριο. Θεωρούμενη ως έκδοση 1.6.0, αυτή η ενημέρωση τροποποιεί ένα σωρό στοιχεία παιχνιδιού και συνθλίβει ένα σωρό σφάλματα.
Κοιτάζοντας το gameplay, μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές που πρέπει να σημειωθούν περιστρέφονται γύρω από αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου του να βλέπεις τον Bullet Bill να λαμβάνει βελτιωμένη απόδοση, ώστε να είναι πιο εύκολο να ελεγχθεί και ακόμη και λίγο πιο γρήγορος. Σε αυτό προστίθεται μια αποδυνάμωση που στοχεύει τα μπούμερανγκ που μειώνει την εμβέλεια του αντικειμένου και τον αριθμό των επιτρεπόμενων διαδοχικών ρίψεων.
Υπάρχει επίσης μια προσαρμογή στον τρόπο λειτουργίας της σύνθλιψης, καθιστώντας την έτσι ώστε να μην μπορείτε να συνθλιβείτε ενώ ήδη περιστρέφεστε ή συντρίβεστε. Ωστόσο, τώρα μπορείτε να χτυπηθείτε από κεραυνούς και αγκαθωτά κοχύλια αμέσως μετά τη σύνθλιψη, κάτι που αναμφίβολα θα είναι μια ευχάριστη έκπληξη...
Όσο για τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, μπορείτε να το δείτε παρακάτω.
Γενικά
- Προστέθηκε το Bob-omb Blast ως λειτουργία μάχης. Μπορείτε να έχετε έως και 10 Bob-ombs στη διάθεσή σας κάθε φορά. Η απόσταση που μπορούν να πεταχτούν τα Bob-ombs εξαρτάται από το πόσο καιρό κρατάτε πατημένο το κουμπί L.
- Προσάρμοσε την απόδοση του Bullet Bill. Αύξησε το εύρος της πλευρικής κίνησής τους. Τώρα είναι πιο εύκολο να ακολουθήσετε μια διαδρομή συντόμευσης αμέσως μετά τη χρήση του Bullet Bill. Αυξήθηκε η ταχύτητα του Bullet Bill σε τμήματα των διαδρομών Bowser's Castle, Starview Peak και Rainbow Road.
- Προσαρμόστηκε η απόδοση του μπούμερανγκ. Μείωσε την εμβέλεια του μπούμερανγκ. Μειώθηκε ο αριθμός των επιτρεπόμενων διαδοχικών βολών.
- Προσαρμόστηκε η πιθανότητα αντικειμένων που μπορούν να αποκτηθούν από κουτιά αντικειμένων κατά τη διάρκεια των αγώνων.
- Προσαρμόστηκε ο χρόνος αήττητου μετά από περιστροφή ή σύγκρουση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, έτσι ώστε να ποικίλλει ανάλογα με τον χαρακτήρα και το όχημα.
- Όσο μεγαλύτερο είναι το βάρος, τόσο μεγαλύτερος είναι ο χρόνος αήττητου.
- Το έφτιαξα έτσι ώστε να μην συνθλίβεστε από πράγματα, όπως τα Thwomps, ενώ περιστρέφεστε ή συντρίβεστε.
- Είναι πλέον δυνατό να χτυπηθείτε από κεραυνούς και αγκαθωτά κοχύλια αμέσως μετά τη σύνθλιψη από πράγματα, όπως τα Thwomps.
- Το έφτιαξα έτσι ώστε πράγματα όπως τα Bob-ombs και οι μπανάνες να μην αναπηδούν πάνω από τα αμπέλια των φυτών Ivy Piranha.
- Όταν παίζετε Single Player ή 1p κατά τη διάρκεια του Online Play και του Wireless Play, θα εμφανίζονται έως και δύο προειδοποιήσεις όταν αντικείμενα όπως Red Shells ή Spiny Shells έρχονται από πίσω.
- Συντομεύτηκε ο χρόνος μέχρι να σταματήσει η ρουλέτα για να καθοριστεί η πορεία στο Online Play και στο Wireless Play.
Διορθώθηκαν προβλήματα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η αρχική θέση μερικές φορές ήταν λανθασμένη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι αγελάδες και άλλα πλάσματα που εμφανίζονταν μέσω της μαγείας του Kamek έπεφταν στο έδαφος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η εμφάνιση του Wiggler που εμφανιζόταν μέσω της μαγείας του Kamek μερικές φορές ήταν λανθασμένη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα Thwomps ή το Rocky Wrench εμφανίζονταν στο Airship Fortress ή στα κανόνια στον αγώνα που οδηγούσε στο Airship Fortress.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο χαρακτήρας μερικές φορές εξαφανιζόταν από το οπτικό πεδίο όταν κοιτούσε στον καθρέφτη μετά τη χρήση ενός Mega Mushroom.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου δεν μπορούσατε να επιστρέψετε σε ένα σημείο πριν από το φυτό Ivy Piranha όταν χρησιμοποιούσατε το Rewind μετά τη μετατροπή σε Bullet Bill.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η υποδοχή αντικειμένου δεν εμφανιζόταν σωστά μετά τη χρήση του Boo και την επιστροφή στο Free Roam.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Knockout Tour όπου οι παίκτες που περνούσαν από ένα σημείο ελέγχου αφού ο παίκτης της πρώτης θέσης είχε ήδη φτάσει στον στόχο δεν αποκλείονταν, ακόμα κι αν η κατάταξή τους ήταν εκτός της προκαθορισμένης προθεσμίας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στα δοκιμαστικά χρονομέτρησης όπου η εμφάνιση των στοιβαγμένων ελαστικών μερικές φορές εμφανιζόταν λανθασμένα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Free Roam όπου ένας Nabbit που έφευγε έπεφτε στο έδαφος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στα Συμβάντα όπου οι βαθμολογίες δεν εμφανίζονταν στην οθόνη αποτελεσμάτων κατά τη διάρκεια της προπόνησης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η εμφάνιση της οθόνης μερικές φορές παραμορφωνόταν μετά την επιλογή Αλλαγή χαρακτήρα στο Free Roam in Online Play.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Knockout Tour και στο Online Play όπου οι κατατάξεις μερικές φορές ήταν λανθασμένες μετά το πέρασμα από σημεία ελέγχου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το επιλεγμένο συμβάν εξαφανιζόταν όταν παρουσιαζόταν σφάλμα επικοινωνίας μετά την επιλογή Online Play.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Online Play και στο Wireless Play όπου οι αντίπαλοι που χρησιμοποιούσαν το Bullet Bill μερικές φορές φαινόταν να μην μεταμορφώνονται.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα τελικά αποτελέσματα δεν εμφανίζονταν μετά την παρακολούθηση στο Knockout Tour στο Online Play ή στο Wireless Play.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Knockout Tour όπου ο παίκτης που παρακολουθούνταν δεν άλλαζε μετά τον αποκλεισμό αυτού του παίκτη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η απόσταση ολίσθησης θα μπορούσε να είναι υπερβολικά μεγάλη κατά τη διάρκεια του αγώνα από το Airship Fortress έως το Dry Bones Burnout.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η χρήση του Feather ενώ πηδάτε στο Shy Guy Bazaar κατά τη διάρκεια αγώνων από το Airship Fortress ή το Wario Stadium έως το Shy Guy Bazaar θα μπορούσε να σας κάνει να βγείτε εκτός πορείας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η βόλτα στον τοίχο στο Shy Guy Bazaar κατά τη διάρκεια αγώνων από το Airship Fortress ή το Wario Stadium έως το Shy Guy Bazaar θα μπορούσε να σας κάνει να βγείτε εκτός πορείας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Κάστρο του Bowser όπου οι παίκτες μπορούσαν να τρακάρουν ενώ οδηγούσαν πάνω από λάβα με ένα μανιτάρι Dash.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Salty Salty Speedway όπου οι παίκτες μερικές φορές έπεφταν στο έδαφος αφού χτυπήθηκαν από κεραυνό και συρρικνώνονταν.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όταν βρίσκεστε σε μια μάχη στο DK Pass όπου μερικές φορές δεν επιστρέφατε στην πίστα αφού χρησιμοποιούσατε ένα Feather και καταλήγατε εκτός πίστας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η χρήση ενός Mega Mushroom κοντά στον φράχτη στο Dino Dino Jungle θα μπορούσε να σας κάνει να επιστρέψετε στην πορεία.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην παραλία Koopa όπου μερικές σημαδούρες ήταν θαμμένες στο έδαφος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Mario Circuit όπου η χρήση ενός Mega Mushroom θα μπορούσε να κάνει τον παίκτη να κολλήσει σε έναν φράχτη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Mario Circuit όπου οι παίκτες μπορούσαν μερικές φορές να επιστρέψουν στην πίστα όταν οδηγούσαν σε έναν τοίχο από μπλοκ.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες επέστρεφαν μερικές φορές στην πίστα όταν οδηγούσαν κατά μήκος του τοίχου κοντά στο σημείο εκκίνησης του Faraway Oasis.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Γκάφες εμφανίζονταν μερικές φορές σκοτεινές στις επαναλήψεις του Rainbow Road.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Rainbow Road όπου οι Spike Balls που εμφανίζονταν μέσω της μαγείας του Kamek μερικές φορές κινούνταν ακανόνιστα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η χρήση του Feather για τη συντόμευση στο Rainbow Road θα μπορούσε μερικές φορές να προκαλέσει εσφαλμένες τελικές κατατάξεις.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μερικές φορές ανακάμπτατε πολύ μπροστά εάν πέφτατε από την πορεία ενώ γλιστρούσατε στο Rainbow Road. Τα φαντάσματα των Δοκιμαστικών Χρονομέτρησης που αντιμετώπισαν αυτό το πρόβλημα ενδέχεται να αφαιρεθούν από την Προβολή Κατάταξης χωρίς προειδοποίηση.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στον αγώνα από το Wario Shipyard στο Starview Peak όπου οι παίκτες μπορούσαν μερικές φορές να πέσουν από την πορεία ενώ έπαιρναν μια συντόμευση.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η χρήση ενός Mega Mushroom κοντά στον φράχτη στο Wario Stadium θα μπορούσε να προκαλέσει την πτώση του παίκτη από την πορεία.
- Πολλά άλλα ζητήματα έχουν αντιμετωπιστεί για τη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.







