Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Final Fantasy VII: Rebirth

Η Square Enix φαίνεται να τερματίζει τη στρατηγική της PlayStation για αποκλειστικότητες

Η ιαπωνική εταιρεία θα «ακολουθήσει επιθετικά μια στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών».

HQ

Παρόλο που το Square Enix έχει κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια για PC συγκεκριμένα, αλλά και για το Switch και το Xbox - δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το PlayStation έχει λάβει τους περισσότερους τίτλους και ειδικά τους μεγαλύτερους (όπως Final Fantasy XVI και Final Fantasy VII: Rebirth, οι οποίοι είναι διαθέσιμοι μόνο για το PlayStation 5.

Αλλά φαίνεται ότι αυτή η στρατηγική εγκαταλείπεται τώρα και στο μέλλον μπορούμε να ανυπομονούμε να απολαύσουμε τα παιχνίδια της εταιρείας σε πολλές περισσότερες μορφές. Η Square Enix παρουσίασε μια νέα στρατηγική για το μέλλον, όπου δηλώνουν ότι τώρα θα «ενισχύσουν τα σημεία επαφής με τους πελάτες» και αυτό είναι κάτι που θέλουν να επιτύχουν «επιδιώκοντας επιθετικά μια στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών που περιλαμβάνει πλατφόρμες Nintendo, PlayStation, Xbox και υπολογιστές».

Η Square Enix δυσκολεύτηκε να επιτύχει τους στόχους πωλήσεων με τα παιχνίδια της τα τελευταία χρόνια, όπου, μεταξύ άλλων, το Forspoken (κυκλοφόρησε μόνο για PC και PlayStation 5) και το προαναφερθέν αποκλειστικό PlayStation 5 Final Fantasy VII: Rebirth έχουν αποδώσει χειρότερα από το αναμενόμενο. Εστιάζοντας σε περισσότερες μορφές στο μέλλον, θέλουν να "δημιουργήσουν ένα περιβάλλον όπου περισσότεροι πελάτες μπορούν να απολαύσουν τους τίτλους μας όσον αφορά τα μεγάλα franchise και τους τίτλους AAA, συμπεριλαμβανομένων των τίτλων καταλόγου".

Εν ολίγοις, φαίνεται ότι πολλοί περισσότεροι άνθρωποι θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν την αγαπημένη σειρά παιχνιδιών της εταιρείας στο μέλλον.

Final Fantasy VII: Rebirth

Related texts

0
Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ketil Skotte

Το δεύτερο μέρος του πιο φιλόδοξου remake στην ιστορία του gaming έφτασε. Ανταποκρίνεται στην κληρονομιά της και στα σημερινά πρότυπα;

0
Ο Naoki Hamaguchi ήταν το κλειδί για τη συντονισμένη ανάπτυξη του Final Fantasy VII: Rebirth

Ο Naoki Hamaguchi ήταν το κλειδί για τη συντονισμένη ανάπτυξη του Final Fantasy VII: Rebirth

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Ο παραγωγός Yoshinori Kitase επαινεί τη σκηνοθεσία του συναδέλφου του στην Square Enix και κάνει προεπισκόπηση μερικών από τις ιδέες του για το τρίτο παιχνίδι.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου