Αν ήσασταν εκεί όταν η Bungie κυκλοφόρησε το Halo 3 το 2007, είστε αναμφίβολα εξοικειωμένοι με τη λειτουργία Forge που παρουσιάστηκε εκείνη την εποχή, επιτρέποντας στους παίκτες να τροποποιήσουν τους δικούς τους χάρτες. Μόνο μετά το Halo: Reach η λειτουργία πραγματικά απογειώθηκε και ενώ υπάρχουν πολλά για να επικρίνουμε την 343 Industries (τώρα Halo Studios) για την κληρονομιά του franchise όταν η Bungie μετακόμισε στο Destiny, η λειτουργία Forge δεν ήταν τίποτα λιγότερο από λαμπρή στο Halo 5: Guardians και Halo Infinite - αφού υπολείπεται στο Halo 4 και το Halo 2: Επέτειος.
Αφού η 343 Industries έχασε περίπου το ήμισυ του προσωπικού της - συμπεριλαμβανομένης ολόκληρης της ηγετικής ομάδας - και ο Pierre Hintze ανέλαβε να χαράξει μια νέα πορεία προς τα εμπρός, το στούντιο μετονομάστηκε σε Halo Studios. Ταυτόχρονα, εγκατέλειψαν την παλιά μηχανή Slipspace της Bungie υπέρ της Unreal Engine και έχουν προχωρήσει σε μεγάλο βαθμό από Halo Infinite για να επικεντρωθούν σε μελλοντικούς τίτλους.
Ως αποτέλεσμα, το Halo Infinite έχει διατηρηθεί ζωντανό σε μεγάλο βαθμό από την κοινότητα και τους θαυμαστές του - ειδικά εκείνους που έχουν δημιουργήσει πολλούς εντυπωσιακούς χάρτες Forge. Τα Halo Studios κατέστησαν δυνατή την αναπαραγωγή πολλών από αυτές τις δημιουργίες στο matchmaking. Αλλά αυτό τώρα φτάνει στο τέλος του, καθώς η πιο γνωστή ομάδα Forge, The Forge Falcons, αισθάνεται ότι την εκμεταλλεύονται τα Halo Studios και λένε ότι δεν έχουν λάβει καμία αποζημίωση ή ευχαριστίες. Έγραψαν τα εξής στο Χ:
«Τα συναισθήματά μας σχετικά με το Halo &; Forge. Είδαμε κάποια συζήτηση σχετικά με αυτό πρόσφατα, οπότε, ξεκινώντας από το προφανές, δεν υπάρχει κανένας λόγος οι πλαστογράφοι να μην λαμβάνουν καμία ουσιαστική αποζημίωση.
«Κανείς από εμάς δεν άρχισε ποτέ να φτιάχνει πράγματα με την ελπίδα ότι θα αποζημιωνόταν και δεν το περίμενε ποτέ, και εξ όσων γνωρίζουμε, ούτε ένας πλαστογράφος στην κοινότητα δεν το έκανε. Αλλά το να βλέπεις τη δουλειά σου να χρησιμοποιείται σε διαφημιστικό υλικό για ένα παιχνίδι, να επικαλύπτεται σε όλο το παιχνίδι και να εμφανίζεται στο Matchmaking, να μην λαμβάνεις ούτε ένα απλό ειλικρινές ευχαριστώ ή οτιδήποτε άλλο για να μας κάνει να νιώθουμε ότι μας εκτιμούν πέρα από τις εκδηλώσεις μάρκετινγκ για το παιχνίδι, είναι απλά ένα περίεργο συναίσθημα."
Η σχέση των Halo Studios με τους θαυμαστές της είναι, για να το θέσω ήπια, παγωμένη αυτή τη στιγμή. Ακόμα και η Digsite, η ομάδα που είναι υπεύθυνη για την ανακάλυψη και την αποκατάσταση τόνων παλιού περιεχομένου της εποχής της Bungie για το The Master Chief Collection που δεν κυκλοφόρησε ποτέ, έχει βαρεθεί, νιώθοντας παρόμοια εκμετάλλευση υπό τις ίδιες συνθήκες.
Οι Forge Falcons έχουν υποσχεθεί να κυκλοφορήσουν έναν τελικό χάρτη Forge αργότερα φέτος, αλλά μετά από αυτό, τελείωσαν. Αντ 'αυτού, προχωρούν στο Fortnite. Αρκετοί άλλοι δημιουργοί του Forge δήλωσαν επίσης ότι αποχωρούν, σηματοδοτώντας ένα πραγματικό πλήγμα τόσο για τα Halo Studios όσο και για τους θαυμαστές. Εξάλλου, ήταν αυτά ακριβώς τα μέλη της κοινότητας που έκαναν τα περισσότερα για να κρατήσουν τον Halo Infinite ζωντανό, ενώ όλοι περιμένουμε το επόμενο μεγάλο παιχνίδι - και τώρα το αφήνουν εντελώς πίσω.