Η Polyarc Games, οι δημιουργοί του Moss, κάνουν απολύσεις για να «μειώσουν σημαντικά» το εργατικό δυναμικό τους
Ο αριθμός του προσωπικού που επηρεάστηκε δεν έχει διευκρινιστεί και ένα μεγάλο έργο ακυρώθηκε επίσης.
Σήμερα αποδεικνύεται μια καταστροφική μέρα για τους εργαζόμενους στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, και πιο συγκεκριμένα για τα στούντιο και τους προγραμματιστές εικονικής πραγματικότητας. Έχοντας αναφέρει μόλις σήμερα το πρωί για το επικείμενο κλείσιμο του παιχνιδιού με τις μεγαλύτερες πωλήσεις Rec Room, πρέπει τώρα να αναφέρουμε τον πλεονασμό μεγάλου μέρους της ομάδας Polyarc Games.
Το στούντιο πίσω από τη σειρά Moss, το οποίο έχει κυκλοφορήσει δύο κύριες δόσεις, ανακοίνωσε σήμερα σε δήλωση στο LinkedIn μια «σημαντική μείωση» στην ομάδα του.
«Σήμερα μοιραστήκαμε μερικά πολύ δύσκολα νέα στο Polyarc.
«Μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια ολόκληρης της ομάδας να εξασφαλίσει χρηματοδότηση μετά την ακύρωση ενός μεγάλου έργου, αναγκαστήκαμε να πάρουμε την απόφαση να μειώσουμε σημαντικά το μέγεθος της εταιρείας. Αυτό σημαίνει ότι αποχαιρετούμε πολλούς ταλαντούχους ανθρώπους που αποτέλεσαν θεμελιώδες μέρος αυτού που έχουμε χτίσει.
«Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε όλους όσους επηρεάστηκαν. Η δουλειά σας, η δημιουργικότητά σας και η δέσμευσή σας ήταν ανεκτίμητες. Μαζί δημιουργήσαμε υπέροχα παιχνίδια και δεν θα είχαμε φτάσει τόσο μακριά χωρίς εσάς. Οι συνεισφορές σας θα συνεχίσουν να διαμορφώνουν την κουλτούρα μας και τα παιχνίδια που δημιουργούμε.
«Η Polyarc έχει εξαιρετικούς προγραμματιστές σε όλους τους κλάδους. Αν ψάχνετε για προσωπικό, επικοινωνήστε μαζί μας. Θα χαρούμε να σας συστήσουμε κάποιον. Τις επόμενες ημέρες, θα μοιραστούμε επίσης ένα υπολογιστικό φύλλο με πληροφορίες για όσους επηρεάζονται και θα παρέχουμε έναν σύνδεσμο.
«Ευχαριστώ όλους όσους συμμετείχαν σε αυτό το ταξίδι».
Η Polyarc πάλευε με οικονομικές δυσκολίες για αρκετούς μήνες. Ο τελευταίος του τίτλος, Glassbreakers: Champions of Moss, πέρασε σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητος κατά την κυκλοφορία του τον Νοέμβριο.
Πράγματι, η εταιρεία που είναι υπεύθυνη για μία από τις κύριες συσκευές που χρησιμοποιούνται για την αναπαραγωγή των παιχνιδιών της Polyarc, η Meta, έχει πραγματοποιήσει αρκετούς γύρους απολύσεων στο τμήμα Reality Labs, οδηγώντας στο κλείσιμο πολλών από τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών VR (ευχαριστώ, Gamesindustry.biz).
Φυσικά, αυτό χρησιμεύει μόνο για να αυξήσει τις υποψίες ότι το είδος της εικονικής πραγματικότητας μπορεί να δει τη θέση του να συρρικνώνεται ακόμη περισσότερο τους επόμενους μήνες και χρόνια.




