Η ομάδα υλικού γλιτώνει καθώς το Xbox υφίσταται σημαντικές περικοπές
Δεν φαίνεται να υπήρξαν απολύσεις από την ομάδα που εργάζεται στο Xbox επόμενης γενιάς.
Όπως αναφέραμε χθες, μαζικές απολύσεις είναι στον ορίζοντα για το τμήμα Xbox. Ευτυχώς, φαίνεται ότι ορισμένα από αυτά περιλαμβάνουν προγραμματιστές που διακλαδίζονται για να σχηματίσουν ανεξάρτητα στούντιο, αλλά εξακολουθεί να είναι σαφές ότι οι απολύσεις θα γίνουν αισθητές σε όλες τις ομάδες.
Ή... σχεδόν όλες. Το Windows Central αναφέρει τώρα ότι η ομάδα υλικού που αναπτύσσει το Project Helix φαίνεται να γλιτώνει εντελώς, γεγονός που δείχνει ότι η επικεφαλής του Xbox, Asha Sharma, δεν αστειευόταν όταν ξεκίνησε τη νέα της θητεία τονίζοντας πόσο σημαντικό είναι το υλικό Xbox για τη Microsoft:
«Σύμφωνα με εσωτερικές πηγές, το αποκλειστικό τμήμα υλικού του Xbox θα δει τις λιγότερες μειώσεις στην εκδήλωση απολύσεων πολλαπλών κυμάτων που ανακοίνωσε σήμερα η Διευθύνουσα Σύμβουλος Asha Sharma. Κυρίως, η πολυαναμενόμενη κονσόλα επόμενης γενιάς, με την κωδική ονομασία Helix, παραμένει απολύτως ασφαλής και σε καλό δρόμο».
Εν ολίγοις, ακούγεται ότι το Project Helix είναι κάτι που η Microsoft θεωρεί εξαιρετικά σημαντικό. Και μιλώντας για το Project Helix, αναφέραμε χθες ότι υπάρχει ακόμα ελπίδα για μια μονάδα δίσκου που υποστηρίζει φυσικά παιχνίδια στην κονσόλα, καθώς η Microsoft φέρεται να επαναξιολογεί την ιδέα να προσφέρει μόνο τίτλους με δυνατότητα λήψης.