Η Nvidia μετατρέπει το Frame Generation έως και 6x
Εκτός από έναν αναβαθμισμένο αλγόριθμο, έρχεται η δυναμική δημιουργία πλαισίων, μειώνοντας το φορτίο στον υπολογιστή σας.
Η Nvidia ανακοίνωσε αναβάθμιση από DLSS 4.0 σε 4.5. Και ενώ το κομμάτι της αναβάθμισης είναι ενδιαφέρον από μόνο του, έρχεται επίσης με ένα νέο μοντέλο για το Frame Generation, το μοντέλο Transformer 2ης γενιάς που αναβαθμίζει το υπάρχον σύστημα 4X σε 6X, πράγμα που σημαίνει ότι για κάθε καρέ που αποδίδεται με τον κανονικό τρόπο, οι κάρτες της σειράς Nvidia RTX 50 μπορούν να δημιουργήσουν επιπλέον 5 καρέ.
Το νέο αναβαθμισμένο σύστημα θα κυκλοφορήσει αυτή την άνοιξη και έχει εκπαιδευτεί σε ένα πολύ μεγαλύτερο σύνολο δεδομένων από το τρέχον σύστημα, βελτιώνοντας την ποιότητα της εικόνας και την ευκρίνεια της κίνησης σύμφωνα με την Nvidia.
Καθώς το DLSS 4.5 Super Resolution χρησιμοποιεί πιο ισχυρό μοντέλο που βασίζεται σε τεχνητή νοημοσύνη, η συμπίεση δεδομένων δεν χρειάζεται πλέον, σε συνδυασμό με αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο γίνονται οι υπολογισμοί, με αποτέλεσμα αυτό που η Nvidia ισχυρίζεται ότι είναι «φυσική ακρίβεια».
Τα πιο σημαντικά νέα για όσους δεν διαθέτουν σύστημα εξαιρετικά προηγμένης τεχνολογίας είναι η εισαγωγή του Dynamic Multi Frame Generation. Όπως υποδηλώνει το όνομα, μετατοπίζεται μεταξύ της ποσότητας Multi Frame Generation που χρησιμοποιείται για να διασφαλιστεί ότι ο ρυθμός καρέ, η απόκριση του συστήματος και η ποιότητα της εικόνας είναι πάντα ισορροπημένα, επιβαρύνοντας επίσης λιγότερο το σύστημα καθώς κλειδώνει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας ή έναν χειροκίνητα επιλεγμένο αριθμό. Αυτό είναι πλήρως συμβατό προς τα πίσω και θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα ορατό σε εκείνα τα παιχνίδια όπου οι ρυθμοί καρέ αλλάζουν πολύ ανάλογα με την ένταση του παιχνιδιού.
Η εφαρμογή Nvidia λαμβάνει επίσης μια ενημέρωση, με μια ενημέρωση beta ήδη διαθέσιμη και μια πλήρη κυκλοφορία την επόμενη εβδομάδα.


