Αν και η Koei Tecmo δεν είναι τόσο μεγάλη όσο ορισμένοι από τους ιαπωνικούς γίγαντες τυχερών παιχνιδιών, η εταιρεία αυξάνεται τακτικά σε μέγεθος και φαινομενικά με διαχειρίσιμο ρυθμό. Στο παρελθόν, έχει καταστήσει απολύτως σαφή τον στόχο της να φτάσει τους 5,000 υπαλλήλους και παρά τις προκλήσεις της σύγχρονης βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και τον τρόπο με τον οποίο οι απολύσεις είναι μάλλον συχνές σε όλους τους τομείς, αυτός ο στόχος παραμένει σε ισχύ.
Όπως επιβεβαιώθηκε από τον πρόεδρο και διευθύνοντα σύμβουλο Hisashi Koinuma σε συνέντευξή του στο Famitsu (όπως παρατήρησε η Automaton), αναφέρθηκε ότι η Koei Tecmo ξεπέρασε πρόσφατα τους 3.000 υπαλλήλους, περίπου 500 από τους 2.500 υπαλλήλους που είχε το 2024, ενώ σημειώθηκε ρητά ότι ο στόχος της επίτευξης ενός «εργατικού δυναμικού 5,000» εξακολουθεί να είναι πολύ στο επίκεντρο.
Αυτός ο στόχος της τόσο επιθετικής επέκτασης του εργατικού δυναμικού της θα επιτρέψει στην Koei Tecmo να συνεχίσει να αναπτύσσει τη σειρά των τίτλων της, με ένα από τα μεγαλύτερα επερχόμενα παιχνίδια της να είναι το Attack on Titan 3 που αναπτύχθηκε από την Omega Force. Με άλλους 2,000 υπαλλήλους σε ετοιμότητα, θα πρέπει πιθανώς να περιμένουμε να δούμε περισσότερα έργα από τα Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long και άλλα βασικά franchise που ανήκουν ή κατασκευάζονται από τα διάφορα εσωτερικά στούντιο της ιαπωνικής εταιρείας, συμπεριλαμβανομένης μιας απροειδοποίητης IP.