Η Hasbro θα χάσει 56 εκατομμύρια δολάρια λόγω ακυρωμένων παιχνιδιών «που θα κυκλοφορήσουν το 2028 και μετά»
Παιχνίδια όπως το Exodus, το Warlock και άλλα είναι αρκετά ασφαλή, αλλά άλλα παιχνίδια έχουν τεθεί στο στόχαστρο.
Η Hasbro κατέγραψε απομείωση 56 εκατομμυρίων δολαρίων χωρίς μετρητά κατά το δεύτερο τρίμηνο του οικονομικού της έτους. Αυτό προέρχεται από την ακύρωση πολλών βιντεοπαιχνιδιών που η μάρκα περίμενε να κυκλοφορήσει το 2028 και τα επόμενα χρόνια.
Αυτό εντοπίστηκε για πρώτη φορά από το PC Gamer, το οποίο σημειώνει επίσης το γεγονός ότι δεν πρόκειται για άμεση απώλεια για τη Hasbro. Αντίθετα, είναι μια μείωση της αξίας ενός περιουσιακού στοιχείου σε σύγκριση με την προηγούμενη αξία του. Η Hasbro ήταν αρκετά σίγουρη για τις προσπάθειές της στα βιντεοπαιχνίδια στο παρελθόν, ειδικά μετά την επιτυχία του Baldur's Gate III. Καθώς πλησιάζουμε στην επέτειο των τριών ετών από την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού, ωστόσο, δεν υπάρχει καμία ανακοίνωση για συνέχεια, ούτε υπάρχει κάτι που να φαίνεται ότι θα δημιουργήσει παρόμοιο επίπεδο επιτυχίας για τη Hasbro.
Ο Larian επιστρέφει δουλεύοντας σε ένα νέο παιχνίδι Divinity, ο Warlock είναι στα σκαριά, αλλά γνωρίζουμε πολύ λίγα γι' αυτό, και η Archetype Entertainment θα παραδώσει το Exodus το επόμενο έτος, το οποίο πιθανότατα έχει τις καλύτερες πιθανότητες να γίνει επιτυχία αν προσφέρει την αίσθηση του Mass Effect που όλοι μας έχουμε χάσει τόσο πολύ.
Ήδη, γνωρίζουμε τουλάχιστον ένα από τα παιχνίδια που ακύρωσε η Hasbro, καθώς ανακοίνωσε ότι το νέο παιχνίδι από το στούντιο του Stig Asmussen, Giant Skull, καταργήθηκε φέτος. Ένα παιχνίδι GI Joe μπορεί επίσης να είναι στο κόψιμο, αλλά δεν το έχουμε επιβεβαιώσει τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Hasbro, Chris Cocks, δήλωσε: «Τα τελευταία τρίμηνα, αναθεωρήσαμε το χαρτοφυλάκιό μας και ενημερώσαμε τα σχέδιά μας για το ψηφιακό μέλλον της Hasbro. Αυτή η εργασία περιελάμβανε την ακύρωση πολλών παιχνιδιών που είχαν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν το 2028 και μετά και την καταγραφή μιας διαγραφής 56 εκατομμυρίων δολαρίων χωρίς μετρητά αυτό το τρίμηνο για σχετικό κεφαλαιοποιημένο κόστος». Στη συνέχεια υπενθύμισε στους ανθρώπους ότι το Baldur's Gate III παραμένει «ένα από τα μεγαλύτερα και πιο βραβευμένα παιχνίδια ρόλων της τελευταίας δεκαετίας».








