Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
F1 25

Η EA επιβεβαιώνει ότι το επόμενο παιχνίδι της F1 δεν θα φτάσει μέχρι το 2027

Το F1 25 θα λάβει μια ενημέρωση για το 2026 ως DLC επί πληρωμή.

HQ

Μετά την άντληση ετήσιων αγώνων της Formula 1 από την εξαγορά της Codemasters πριν από τέσσερα χρόνια, αποφάσισαν τώρα να πατήσουν φρένο ενόψει της επόμενης σεζόν. Αντίθετα, επιλέγουν να στοιχηματίσουν σε μια πληρωμένη επέκταση για το υπάρχον F1 25, το οποίο θα επεκταθεί με νέο περιεχόμενο για το 2026.

Σύμφωνα με την EA, η απόφαση βασίζεται εν μέρει στη θετική ανταπόκριση που έλαβε F1 25 από τους παίκτες, καθώς και στο γεγονός ότι οι αλλαγές που έρχονται την επόμενη σεζόν καθιστούν πιο λογικό να βασιστούμε στο υπάρχον παιχνίδι. Ο Lee Mather από την Codemasters διαβεβαιώνει ότι εξακολουθούν να έχουν επενδύσει πλήρως στην F1 και ότι ο χώρος αναπνοής που δημιουργείται από την επέκταση τους δίνει την ευκαιρία να χτίσουν για το μέλλον.

«Το πολυετές μας σχέδιο επεκτείνει τον φετινό ενθουσιασμό με την επέκταση του 2026 και επαναπροσδιορίζει την εμπειρία της F1 για το 2027 για να προσφέρει ακόμη περισσότερα για τους παίκτες σε κάθε επίπεδο σε όλο τον κόσμο».

Η EA δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει πότε μπορούμε να περιμένουμε αυτό το DLC ή πόσο θα κοστίσει. Αλλά η πραγματική σεζόν του 2026 πρόκειται να ξεκινήσει στην Αυστραλία στις 8 Μαρτίου του επόμενου έτους, οπότε οι πιθανότητες είναι ότι η επέκταση θα πέσει και εκείνη την ημερομηνία. Όσο για την επόμενη είσοδο πλήρους κλίμακας, η EA επιβεβαιώνει ότι θα φτάσει το 2027, κατασκευασμένη από την αρχή για να αντικατοπτρίζει τη σύγχρονη εποχή καλύτερα από ποτέ.

F1 25

Related texts

F1 25 Score

F1 25

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Μια νέα χρονιά και ένα νέο παιχνίδι F1 από την Codemasters. Αλλά πόσο έχει αλλάξει πραγματικά και πόσο καλή είναι η νέα σεζόν του Braking Point;

Θα γίνει ποτέ το Braking Point της F1 ετήσιο χαρακτηριστικό; Codemasters: "Δεν είναι κάτι που θέλουμε να επιδιώξουμε σε αυτό το σημείο"

Θα γίνει ποτέ το Braking Point της F1 ετήσιο χαρακτηριστικό; Codemasters: "Δεν είναι κάτι που θέλουμε να επιδιώξουμε σε αυτό το σημείο"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η δημοφιλής και αφηγηματική βαριά λειτουργία θα παραμείνει στην εξαμηνιαία ρύθμισή της, καθώς δίνει στην ομάδα ανάπτυξης "πολλά οφέλη".



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου