Αν υπάρχει κάτι ωραίο να πούμε για το τεράστιο κύμα απολύσεων του τμήματος Xbox που ανακοινώθηκε πριν από σχεδόν ένα μήνα, είναι ότι τουλάχιστον δεν απέλυσαν ανάλγητα ένα σωρό ταλαντούχους προγραμματιστές που είχαν αποκτήσει μόλις λίγα χρόνια νωρίτερα. Τόσο το Ninja Theory όσο και το Undead Labs μετακομίζουν σε νέους ιδιοκτήτες, ενώ το Compulsion και το Double Fine θα συνεχίσουν ως ανεξάρτητοι προγραμματιστές.
Το τελευταίο, ωστόσο, σημαίνει ότι δεν υπάρχει πλέον ένας πλούσιος σε μετρητά εκδότης πίσω τους που μπορεί να πάρει ρίσκα και να καλύψει το οικονομικό έλλειμμα όταν τα παιχνίδια πωλούν ελάχιστα. Και αυτό φαίνεται τώρα να έχει επηρεάσει το σχεδόν παγκοσμίως αγαπημένο στούντιο Double Fine, γνωστό για το ότι πάντα εκπλήσσει τους παίκτες με τα παιχνίδια του (στο περσινό Keeper, παίξατε ως φάρος που περπατάει και στο αρκετά πρόσφατα λανσαρισμένο Kiln, σας περιμένει ένα πάρτι κεραμικής)
Σε μια ανάρτηση στο Bluesky, ο ιδρυτής και βετεράνος του κλάδου Tim Schafer γράφει ότι τώρα αναγκάζονται να απολύσουν 23 άτομα, μια απόφαση που λένε ότι δεν παίρνουν ελαφρά τη καρδία. Εξηγώντας τον λόγο πίσω από αυτή την κίνηση, αναφέρει:
«Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια. Η μετάβασή μας στο να γίνουμε μια ανεξάρτητη εταιρεία σημαίνει επίσης να γίνουμε ένα μέγεθος που μπορούμε να διατηρήσουμε».
Η Double Fine θα προσπαθήσει να βοηθήσει όσους επηρεάζονται και ελπίζουμε ότι το στούντιο θα επιβιώσει και από αυτό, ώστε να συνεχίσει να προσφέρει υπερ-δημιουργικούς τίτλους του είδους που προσφέρουν πραγματικά κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί.

Εικόνα από το Keeper.