Skip to main content
Gamereactor Ειδήσεις Kiln
Ειδήσεις

Η Double Fine αναγκάστηκε να απολύσει 23 άτομα μετά τη μετάβαση από το Xbox

Tim Schafer: «Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια».
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Ιουλίου 2026

Αν υπάρχει κάτι ωραίο να πούμε για το τεράστιο κύμα απολύσεων του τμήματος Xbox που ανακοινώθηκε πριν από σχεδόν ένα μήνα, είναι ότι τουλάχιστον δεν απέλυσαν ανάλγητα ένα σωρό ταλαντούχους προγραμματιστές που είχαν αποκτήσει μόλις λίγα χρόνια νωρίτερα. Τόσο το Ninja Theory όσο και το Undead Labs μετακομίζουν σε νέους ιδιοκτήτες, ενώ το Compulsion και το Double Fine θα συνεχίσουν ως ανεξάρτητοι προγραμματιστές.

Το τελευταίο, ωστόσο, σημαίνει ότι δεν υπάρχει πλέον ένας πλούσιος σε μετρητά εκδότης πίσω τους που μπορεί να πάρει ρίσκα και να καλύψει το οικονομικό έλλειμμα όταν τα παιχνίδια πωλούν ελάχιστα. Και αυτό φαίνεται τώρα να έχει επηρεάσει το σχεδόν παγκοσμίως αγαπημένο στούντιο Double Fine, γνωστό για το ότι πάντα εκπλήσσει τους παίκτες με τα παιχνίδια του (στο περσινό Keeper, παίξατε ως φάρος που περπατάει και στο αρκετά πρόσφατα λανσαρισμένο Kiln, σας περιμένει ένα πάρτι κεραμικής)

Σε μια ανάρτηση στο Bluesky, ο ιδρυτής και βετεράνος του κλάδου Tim Schafer γράφει ότι τώρα αναγκάζονται να απολύσουν 23 άτομα, μια απόφαση που λένε ότι δεν παίρνουν ελαφρά τη καρδία. Εξηγώντας τον λόγο πίσω από αυτή την κίνηση, αναφέρει:

«Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια. Η μετάβασή μας στο να γίνουμε μια ανεξάρτητη εταιρεία σημαίνει επίσης να γίνουμε ένα μέγεθος που μπορούμε να διατηρήσουμε».

Η Double Fine θα προσπαθήσει να βοηθήσει όσους επηρεάζονται και ελπίζουμε ότι το στούντιο θα επιβιώσει και από αυτό, ώστε να συνεχίσει να προσφέρει υπερ-δημιουργικούς τίτλους του είδους που προσφέρουν πραγματικά κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί.

https://bsky.app/profile/doublefine.com/post/3mrq3vfqkf22s

Εικόνα από το Keeper.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.