Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις

Η Capcom περιγράφει λεπτομερώς πώς θα χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών στο μέλλον

Δεν πρόκειται να εφαρμόσουν «κανένα στοιχείο που δημιουργείται από AI» στα παιχνίδια τους, αλλά θα το χρησιμοποιήσουν «για να βελτιώσουν την αποτελεσματικότητα και την παραγωγικότητα».

HQ

Τώρα η Capcom σταθμίζει επίσης τη συζήτηση σχετικά με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Το ιαπωνικό μέσο Game*Spark (μέσω Automaton) αναφέρει ότι η εταιρεία επέλεξε να διευκρινίσει πώς σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία στο μέλλον κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης στους μετόχους της.

Δηλώνουν ότι οι άνθρωποι θα συνεχίσουν να αναπτύσσουν τα παιχνίδια της εταιρείας, αλλά ότι θα χρησιμοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη για να εξορθολογίσουν την ανάπτυξη:

«Η εταιρεία μας δεν θα εφαρμόσει κανένα στοιχείο που δημιουργείται από AI στο περιεχόμενο των βιντεοπαιχνιδιών μας. Από την άλλη πλευρά, στο μέλλον, σκοπεύουμε να χρησιμοποιήσουμε ενεργά αυτήν την τεχνολογία προκειμένου να βελτιώσουμε την αποτελεσματικότητα και την παραγωγικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο δοκιμάζουμε επί του παρόντος διάφορες μεθόδους χρήσης στα τμήματα μας, συμπεριλαμβανομένων των γραφικών, του ήχου και του προγραμματισμού».

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο αναγνωρισμένα, διασκεδαστικά και με τις μεγαλύτερες πωλήσεις ήταν γενικά τα παιχνίδια της Capcom τα τελευταία πέντε έως δέκα χρόνια, ίσως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Capcom δεν ενδιαφέρεται ιδιαίτερα να ταρακουνήσει πολύ τα πράγματα. Ποια είναι η άποψή σας για αυτό; Φαίνεται αυτή μια καλή και λογική προσέγγιση για την τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου