Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Cronos: The New Dawn

Η Bloober Team ρίχνει φως στη μάχη και τους κλιμακούμενους εχθρούς του Cronos: The New Dawn

Το παιχνίδι τρόμου θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.

HQ

Πρόσφατα, ο προγραμματιστής Bloober Team παρουσίασε μια άλλη ματιά στο Cronos: The New Dawn, το επερχόμενο νέο IP του που θα βασιστεί περαιτέρω στην κληρονομιά τρόμου επιβίωσης του στούντιο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αργότερα φέτος σε PC και κονσόλες, και με αυτό να συμβαίνει, έχουμε πλέον εισαχθεί περαιτέρω στη μάχη και τους διαφορετικούς εχθρούς στο παιχνίδι ως μέρος ενός blog προγραμματιστών.

Το βίντεο αποκαλύπτει ότι ένα από τα βασικά και πιο δύσκολα στοιχεία που πρέπει να κυριαρχήσετε είναι να νικήσετε τους εχθρούς που τους αρέσει να συγχωνεύονται και να κλιμακώνονται σε όλο και μεγαλύτερες απειλές. Με τα τέρατα που είναι γνωστά ως Orphans, η ιδέα είναι ότι καθώς σκοτώνεις ένα, χρησιμεύει ως καύσιμο για ένα άλλο, επιτρέποντας σε αυτόν τον εχθρό να συνδυαστεί με τον πεσμένο συμπατριώτη του για να γίνει κάτι περισσότερο και συνήθως χειρότερο.

Εξαιτίας αυτού, θα πρέπει να είστε ακόμα πιο έξυπνοι με τον τρόπο που χρησιμοποιείτε τα όπλα και τα εργαλεία σας, κάτι που ο Bloober Team επεξεργάζεται μοιράζοντας πληροφορίες σχετικά με ορισμένα gadget. Υπάρχει το Javelin, το οποίο χρησιμοποιεί γρήγορες βολές, καθώς και το Hammer που τείνει προς βαριά ζημιά από κοντά που είναι ιδανικό για την ολοκλήρωση εχθρών που θέλουν να συγχωνευτούν. Διαφορετικά, το Bloober ενθαρρύνει τους παίκτες να δελεάσουν τους εχθρούς μακριά από πτώματα για να τους εμποδίσουν να συγχωνευτούν εξαρχής.

Σύμφωνα με τα διαφορετικά είδη Orphans, μερικά έχουν κοινοποιηθεί, συμπεριλαμβανομένου του Doppelganger που θεωρείται ως η πιο κοινή απειλή, ακόμα κι αν δεν φαίνονται ή ενεργούν όλα με τον ίδιο τρόπο. Μερικοί θα ορμήσουν και θα φορτίσουν στον παίκτη, μερικοί είναι μώλωπες που είναι πιο δύσκολο να καταρριφθούν και να χτυπήσουν με μεγάλη δύναμη, άλλοι θέλουν να χρησιμοποιούν κυρίως επιθέσεις από απόσταση. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, καθώς υπάρχουν επίσης ειδικοί εχθροί που εμφανίζονται μόνο σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, προσφέροντας ακόμη περισσότερες προκλήσεις για να ξεπεραστούν, κάτι για το οποίο θα μάθουμε περισσότερα στο μέλλον.

Δείτε το πιο πρόσφατο ιστολόγιο προγραμματιστών παρακάτω.

HQ

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου