Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
The Elder Scrolls VI

Η Bethesda λέει ότι "η πλειοψηφία του στούντιο είναι στο The Elder Scrolls VI "

Αν και δεν υπάρχουν ακριβώς πρωτοποριακές λεπτομέρειες, τρεις συνάδελφοι της Bethesda μιλούν τώρα για το παιχνίδι σε νέες συνεντεύξεις.

HQ

Έχουν περάσει πάνω από επτά χρόνια από τότε που η Bethesda ανακοίνωσε τελικά The Elder Scrolls VI... Αλλά από τότε, όπως όλοι γνωρίζουμε, δεν έχουν συμβεί πολλά. Γνωρίζουμε εξίσου λίγα τώρα όπως και τότε, και η Bethesda είναι απρόθυμη να μιλήσει για το παιχνίδι.

Αλλά σε μια σειρά συνεντεύξεων στο GameInformer, τα μέλη της ομάδας σήκωσαν λίγο το καπάκι και δήλωσαν ξεκάθαρα ότι εργάζονται στο παιχνίδι σχεδόν με πλήρη δυναμικότητα και ότι είναι πραγματικά εντυπωσιασμένοι με τις τεχνικές πτυχές. Για παράδειγμα, η διευθύντρια του στούντιο Angela Browder εξηγεί:

«Είναι υπέροχο να επιστρέφω σε αυτό το σύμπαν του Elder Scrolls. Όπως θέλει να μας λέει το διαδίκτυο, έχει περάσει καιρός. Και η βιομηχανία και το υλικό και όλα αυτά έχουν κάνει τόσο τεράστια άλματα από την τελευταία φορά που κάναμε ένα από αυτά, όπως, είμαι ενεργά ενθουσιασμένος με αυτό που έχουμε μπροστά μας, γιατί οι ευκαιρίες, το υλικό, η απόδοση, όλα αυτά τα πράγματα έχουν μόλις... οι πιθανότητες είναι τρελές! Θα είμαι ειλικρινής, για μένα, μερικές φορές βλέπω πράγματα που συμβαίνουν και λέω, «Η Angela από τις μέρες του Skyrim δεν θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί ότι θα το έβλεπε έτσι τώρα», και αυτό είναι ωραίο να είσαι μέρος. Και είναι κάτι που ελπίζω ότι όταν έρθει η μέρα που θα το παίξουν οι θαυμαστές μας, ότι αυτοί —ειδικά όσοι από αυτούς ήταν ισόβιοι με τις επωνυμίες μας— μπορούν πραγματικά να δουν πόσο μακριά έχουν φτάσει όλα».

Ο σκηνοθέτης και εκτελεστικός παραγωγός του παιχνιδιού Todd Howard επιβεβαιώνει επίσης ότι οι εργασίες βρίσκονται σε πλήρη εξέλιξη και ότι σχεδόν κάθε ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτό:

«Προχωράει πολύ καλά. Η πλειοψηφία του στούντιο είναι στο VI, αλλά θα πω το εξής: Πάντα αλληλεπικαλύπτουμε. Έτσι, είμαστε πολύ συνηθισμένοι στην αλληλεπικαλυπτόμενη ανάπτυξη. Και έχουμε μεγάλες προπαραγωγές για πράγματα, ώστε να νιώθουμε καλά με αυτά. Και είναι μια διαδικασία. Όλοι ευχόμαστε να πήγαινε λίγο πιο γρήγορα - ή πολύ πιο γρήγορα - αλλά είναι μια διαδικασία που θέλουμε να κάνουμε σωστά».

Υπάρχουν ακόμη περισσότερα για το The Elder Scrolls VI στο άρθρο, αλλά τουλάχιστον είναι σαφές ότι η παραγωγή φαίνεται να βρίσκεται σε καλό δρόμο και ότι έχει τη δυνατότητα να είναι μια αρκετά εντυπωσιακή περιπέτεια που σίγουρα δεν έχει βιαστεί.

Related texts

Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda και loremaster του The Elder Scrolls λέει ότι το TES VI προοριζόταν να γίνει μετά το Fallout 4

Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda και loremaster του The Elder Scrolls λέει ότι το TES VI προοριζόταν να γίνει μετά το Fallout 4

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Αντίθετα, ο Kurt Kuhlmann λέει ότι το στούντιο άλλαξε κατεύθυνση, δίνοντας στους παίκτες το Fallout 76 και το Starfield πριν από το πολυαναμενόμενο RPG φαντασίας.

Ο πρώην καλλιτέχνης της Bethesda δεν πιστεύει ότι το The Elder Scrolls VI θα πρέπει να είναι πολύ μεγαλύτερο από τα προηγούμενα παιχνίδια

Ο πρώην καλλιτέχνης της Bethesda δεν πιστεύει ότι το The Elder Scrolls VI θα πρέπει να είναι πολύ μεγαλύτερο από τα προηγούμενα παιχνίδια

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Ο Nate Purkeypile πιστεύει επίσης ότι η Bethesda βρίσκεται σε μια κατάσταση χωρίς νίκη τόσο με το Fallout 5 όσο και με το The Elder Scrolls VI.

Τοντ Χάουαρντ: Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να επιταχύνει την ανάπτυξη, αλλά «η δημιουργική πρόθεση προέρχεται από ανθρώπους καλλιτέχνες»

Τοντ Χάουαρντ: Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να επιταχύνει την ανάπτυξη, αλλά «η δημιουργική πρόθεση προέρχεται από ανθρώπους καλλιτέχνες»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

"... Θέλουμε να προστατεύσουμε την τέχνη. Η ανθρώπινη πρόθεση είναι αυτό που κάνει τα πράγματά μας ξεχωριστά».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου