Η Asha Sharma υπαινίσσεται ότι το The Elder Scrolls VI θα μπορούσε να είναι ένας αποκλειστικός τίτλος Xbox
Το ακόμα αρκετά νέο αφεντικό του Xbox λέει: «Κάθε πλατφόρμα χρειάζεται κάποια μορφή αποκλειστικών εμπειριών και περιεχομένου».
Όταν η Microsoft εξαγόρασε την Bethesda, ο τότε επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, πραγματοποίησε ένα είδος συνέντευξης Τύπου μικρής κλίμακας, όπου συζήτησαν τι θα σήμαινε αυτό για το Xbox. Πάνω απ 'όλα, τόνισε ότι η κίνηση έγινε για να προσφέρει «υπέροχα αποκλειστικά παιχνίδια για εσάς που αποστέλλονται σε πλατφόρμες όπου υπάρχει το Game Pass».
Και αυτό ήταν αλήθεια. Για παράδειγμα, το Starfield κυκλοφόρησε ως αποκλειστική κονσόλα για το Xbox. Αλλά αυτό κράτησε μόνο λίγα χρόνια, μέχρι που ο Spencer άλλαξε γνώμη και αποφάσισε ότι όλα θα έπρεπε να είναι πολλαπλών πλατφορμών, αφού αυτό ήταν το μέλλον, οπότε ο τίτλος της Bethesda Indiana Jones and the Great Circle ήρθε στο PlayStation 5 και στο Switch 2.
Πρόσφατα, ο διάδοχός του, Asha Sharma, φαινομενικά πήγε προς την ακριβώς αντίθετη κατεύθυνση και φαίνεται αντ' αυτού να θέλει να κάνει περισσότερα παιχνίδια αποκλειστικότητες Xbox. Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στην Gamescom στο BBC (μέσω Windows Central), ρωτήθηκε για το The Elder Scrolls VI και ήταν απρόθυμη να πει ότι θα ερχόταν σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες:
«Κάθε πλατφόρμα χρειάζεται κάποια μορφή αποκλειστικών εμπειριών και περιεχομένου. Μοιραστήκαμε το Gears [of War: E-Day] και το Clockwork [Revolution]. Θα κάνουμε ό,τι καλύτερο μπορούμε για να συνεχίσουμε να το κάνουμε αυτό, όλα στο πλαίσιο της υγείας της επιχείρησης. Πρέπει να το εξισορροπήσουμε αυτό».
Μπορούμε μόνο να κάνουμε εικασίες για το τι σημαίνει αυτό, είναι μια προσπάθεια να πούμε ότι το Xbox είναι η μόνη επιλογή για όποιον θέλει να παίξει The Elder Scrolls VI σε κονσόλες ή όχι; Τι νομίζετε;





