Skip to main content
Gamereactor Ειδήσεις Dishonored
Ειδήσεις

Η Arkane Studios παραλίγο να φτιάξει ένα παιχνίδι Blade Runner πριν δημιουργήσει Dishonored

Στο στούντιο δόθηκε επίσης η ευκαιρία να κάνει το Thief 4.
Alex Hopley Editor UK 26 Μαΐου 2026

Πριν από τη δημιουργία του Dishonored, η Arkane Studios θα μπορούσε να είχε επιλέξει δύο εμβληματικές IP για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Πρώτα ήρθε ένας νέος τίτλος Thief, καθώς η Bethesda είχε την IP και ήθελε να τη χρησιμοποιήσει. Όμως, υπήρχε ένα άλλο μεγάλο franchise που θα μπορούσε να είχε τη μεταχείριση της Arkane στο Blade Runner.

Σε ένα νέο μακροσκελές βίντεο από τον Raphael Colantonio και τον Harvey Smith, δύο από τα βασικά δημιουργικά μυαλά που συγκέντρωσαν το Dishonored, το ζευγάρι αποκαλύπτει ότι τους δόθηκε το αιλουροειδές ισοδύναμο του «δύο σακουλάκια catnip» πριν φτιάξουν Dishonored. Και οι δύο ήταν τεράστιοι θαυμαστές του Thief και του Blade Runner, αλλά ο Colantonio εξήγησε ότι το Thief φαινόταν πολύ περισσότερο σαν μια απτή προσφορά. «Είχαμε ένα καταπληκτικό γήπεδο για τον Thief» είπε ο Σμιθ.

https://www.youtube.com/watch?v=ZVq0af9DwPU

Για το Blade Runner, συνεργάστηκαν με έναν ειδικό animator στη μάχη πρώτου προσώπου και έφτιαξαν μερικά σύντομα demo με πράγματα όπως το replicant fighting για το παιχνίδι, το οποίο δεν είδε ποτέ το φως της δημοσιότητας. Αρχικά, το Thief φαινόταν σαν την προσφορά, στη συνέχεια η ιδιοκτήτρια της Arkane, Bethesda, πήδηξε να πει ότι θα μπορούσε επίσης να είναι το Bladerunner, αλλά ο Colantonio ήξερε ότι το στούντιο απλά δεν μπορούσε να δουλέψει και στα δύο έργα.

Λειτούργησε ως διάσπαση, με τον Smith να θεωρείται ως ο ειδικός του Bladerunner και ο Colantonio ως ο μεγαλύτερος θαυμαστής του Thief. Αυτό έκανε το έργο κάπως διαγωνισμό, για τον οποίο και οι δύο προγραμματιστές ήταν χαρούμενοι που δεν κέρδισαν ποτέ. Αντ' αυτού, γεννήθηκε το Dishonored. Ίσως ένας συνδυασμός των δύο IP; Μάλλον όχι, αλλά κάτι για το οποίο οι καθηλωτικές προσομοιώσεις είναι ό,τι καλύτερο.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.