Πριν από τη δημιουργία του Dishonored, η Arkane Studios θα μπορούσε να είχε επιλέξει δύο εμβληματικές IP για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Πρώτα ήρθε ένας νέος τίτλος Thief, καθώς η Bethesda είχε την IP και ήθελε να τη χρησιμοποιήσει. Όμως, υπήρχε ένα άλλο μεγάλο franchise που θα μπορούσε να είχε τη μεταχείριση της Arkane στο Blade Runner.
Σε ένα νέο μακροσκελές βίντεο από τον Raphael Colantonio και τον Harvey Smith, δύο από τα βασικά δημιουργικά μυαλά που συγκέντρωσαν το Dishonored, το ζευγάρι αποκαλύπτει ότι τους δόθηκε το αιλουροειδές ισοδύναμο του «δύο σακουλάκια catnip» πριν φτιάξουν Dishonored. Και οι δύο ήταν τεράστιοι θαυμαστές του Thief και του Blade Runner, αλλά ο Colantonio εξήγησε ότι το Thief φαινόταν πολύ περισσότερο σαν μια απτή προσφορά. «Είχαμε ένα καταπληκτικό γήπεδο για τον Thief» είπε ο Σμιθ.
Για το Blade Runner, συνεργάστηκαν με έναν ειδικό animator στη μάχη πρώτου προσώπου και έφτιαξαν μερικά σύντομα demo με πράγματα όπως το replicant fighting για το παιχνίδι, το οποίο δεν είδε ποτέ το φως της δημοσιότητας. Αρχικά, το Thief φαινόταν σαν την προσφορά, στη συνέχεια η ιδιοκτήτρια της Arkane, Bethesda, πήδηξε να πει ότι θα μπορούσε επίσης να είναι το Bladerunner, αλλά ο Colantonio ήξερε ότι το στούντιο απλά δεν μπορούσε να δουλέψει και στα δύο έργα.
Λειτούργησε ως διάσπαση, με τον Smith να θεωρείται ως ο ειδικός του Bladerunner και ο Colantonio ως ο μεγαλύτερος θαυμαστής του Thief. Αυτό έκανε το έργο κάπως διαγωνισμό, για τον οποίο και οι δύο προγραμματιστές ήταν χαρούμενοι που δεν κέρδισαν ποτέ. Αντ' αυτού, γεννήθηκε το Dishonored. Ίσως ένας συνδυασμός των δύο IP; Μάλλον όχι, αλλά κάτι για το οποίο οι καθηλωτικές προσομοιώσεις είναι ό,τι καλύτερο.
