Ενώ οι περισσότεροι από εμάς στα μέσα gaming τείνουν να επικεντρώνονται σε τίτλους που έρχονται σε PC και κονσόλες, η αλήθεια είναι ότι η μεγαλύτερη βάση παικτών (και τα μεγαλύτερα κέρδη) βρίσκονται στο φάσμα των παιχνιδιών για κινητά. Μερικές φορές σχεδόν αθώα, μερικές φορές ως αρπακτικά, οι πολιτικές μικροπληρωμών στα παιχνίδια για κινητά είναι πολύ πιο διαδεδομένες και καθιερωμένες από ό, τι σε άλλες μορφές. Και οι εταιρείες θέλουν να φέρουν τα IP τους σε αυτήν την προσοδοφόρα επιχείρηση.
Το πρόβλημα είναι ότι οι mobile gamers θέλουν οι εμπειρίες τους να είναι απλές, γρήγορες και συνηθισμένες, να καταναλώνονται σε πολύ σύντομες συνεδρίες και δεν θέλουν να ξοδέψουν πολλά χρήματα για παιχνίδια AAA που απαιτούν επίσης συσκευές προηγμένης τεχνολογίας. Κάτι που η Capcom έπρεπε να μάθει με τον δύσκολο τρόπο με το Resident Evil 2 remake. Από την κυκλοφορία του και μέχρι σήμερα, λιγότεροι από 10.000 χρήστες έχουν πάρει αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού στο iOS και οι περισσότεροι από αυτούς το έκαναν όταν ήταν μόνο $ 10.
Από τότε που ανέβηκε στα 40 δολάρια στις 7 Ιανουαρίου του τρέχοντος έτους, και λιγότεροι από 200 άνθρωποι το έχουν αγοράσει. Συνολικά, η έκδοση για κινητά του Resident Evil 2 Remake έχει αποφέρει περίπου 100.000 δολάρια, σύμφωνα με το VGC. Αυτό είναι ένα γελοίο ποσό για ένα παιχνίδι αυτής της κλίμακας.
Τι πιστεύετε και πιστεύετε ότι οι μεγάλοι εκδότες θα σταματήσουν να προσπαθούν να φέρουν τους τίτλους AAA τους στην αγορά παιχνιδιών για κινητά;