Ελληνικά
Gamereactor
άρθρα
Elden Ring: Nightreign

Γιατί οι οπαδοί της FromSoftware είναι εντάξει με Elden Ring: Nightreign κυνηγώντας τάσεις

Ενώ τα πράγματα φαίνονταν αμφισβητήσιμα στην αρχή, φαίνεται ότι πολλοί οπαδοί της FromSoftware δεν ανησυχούν πια.

HQ

Όταν το Elden Ring: Nightreign αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στα The Game Awards υπήρξε αρχικά πολλή διαφημιστική εκστρατεία, καθώς οι θαυμαστές πίστευαν ότι έπαιρναν μια πιθανή συνέχεια της επιτυχίας του 2022 και στη συνέχεια υπήρξε κάποιος σκεπτικισμός καθώς αποκαλύφθηκαν περισσότερες λεπτομέρειες. Ήμουν απίστευτα αβέβαιος για αυτή την υπόθεση στην αρχή, και σκέφτηκα ότι θα μπορούσε να είναι το πρώτο μεγάλο λάθος της FromSoftware μετά από μια σειρά από απίστευτες κυκλοφορίες. Ωστόσο, αφού έπαιξα το παιχνίδι (προεπισκόπηση βίντεο και σκέψεις παρακάτω), αισθάνομαι πολύ πιο ήρεμος για την ύπαρξη του Elden Ring: Nightreign.

HQ

Αυτό είναι ένα συναίσθημα που συμμερίζονται πολλοί. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι κανείς δεν υποστηρίζει ότι αυτό το παιχνίδι θα είναι τέλειο μετά από μια δοκιμή δικτύου και μερικές προεπισκοπήσεις. Εξακολουθώ να έχω κάποια προβλήματα με αυτό, αλλά πολλοί θαυμαστές θα περιμένουν μέχρι την πλήρη κυκλοφορία πριν περάσουν την τελική τους κρίση. Κάποιοι έχουν επισημάνει ότι αυτό είναι μάλλον υποκριτικό για τους παίκτες, καθώς αν ένα άλλο στούντιο είχε κάνει μια μορφή battle royale / roguelike ενός επιτυχημένου τίτλου, θα μασούσαν γι 'αυτό.

Δεν θα προσποιηθώ ότι ένα μεγάλο μέρος της διαδικτυακής κοινότητας τυχερών παιχνιδιών δεν έχει αδυναμία στην FromSoftware. Είναι η χρυσή χήνα της τρέχουσας εποχής τυχερών παιχνιδιών, αν υπήρξε ποτέ, αλλά αυτή η φήμη δεν έρχεται από το πουθενά. Είναι κάτι που έχει χτιστεί με συνέπεια, με την πίεση να συσσωρεύεται για κάθε νέα κυκλοφορία.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Elden Ring: Nightreign

Υπάρχει ένα επίπεδο εμπιστοσύνης που οι παίκτες της FromSoftware βάζουν στο στούντιο που είναι δύσκολο να βρεθεί αλλού στις μέρες μας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο προγραμματιστής μπορεί να χρεώσει 35 £ για ένα DLC ή να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που ακούγεται στα χαρτιά σαν ένα πολύ φιλόδοξο mod (και παίζει σαν αυτό από ορισμένες απόψεις) και να μην αντιμετωπίσει τεράστιες αντιδράσεις. Σε μια εποχή όπου τα παιχνίδια που προορίζονται να πετύχουν πέφτουν στα μούτρα τους ξανά και ξανά, η εμπιστοσύνη σε ένα στούντιο είναι κάτι που αφαιρείται πολύ πιο εύκολα από ό, τι κερδίζεται. Το προηγούμενο που έχει θέσει η FromSoftware με τίτλους όπως το αρχικό Elden Ring, το Bloodborne και η τριλογία Dark Souls επιτρέπει στους ανθρώπους να γνωρίζουν ότι δεν τους παίρνουν για βόλτα.

Επειδή, από την άλλη πλευρά, ακόμα κι αν αυτό δεν είναι τίποτα περισσότερο από έναν τρόπο για να κερδίσετε γρήγορα χρήματα, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι η πίστη θα σπάσει στο μέλλον. Όπως αναφέρθηκε, η FromSoftware έχει πλήρη επίγνωση της πίεσης στους ώμους της και οι θαυμαστές της είναι σε θέση να το αναγνωρίσουν και αυτό, πράγμα που σημαίνει και πάλι, ότι υπάρχει η αίσθηση ότι καμία πλευρά δεν θέλει να βλάψει την άλλη.

Elden Ring: Nightreign
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Μπορεί να ακούγεται σαν παραπαίον fanboying, αλλά όταν κοιτάζετε γιατί κάτι σαν Elden Ring: Nightreign αντιμετωπίζεται με επευφημίες και όχι με γιουχαΐσματα, είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η σύγκριση αυτής της κυκλοφορίας με ένα άλλο στούντιο που κυνήγησε μια τάση θα κάνει πολύ λίγα για να επηρεάσει το μυαλό των οπαδών. Το gaming είναι ένα υποκειμενικό μέσο και αν έχουμε μάθει κάτι τα τελευταία χρόνια είναι ότι όλο και περισσότεροι παίκτες θέλουν να ακουστεί η φωνή τους. Στο διαδίκτυο, υπάρχουν τεράστιες κοινότητες αφιερωμένες στη συζήτηση κάθε μικρού πειράγματος που μπορεί να έχει κάνει ή να μην έχει κάνει η FromSoftware, δείχνοντας τη δέσμευση που έχουν αυτοί οι θαυμαστές. Αυτή η δέσμευση, αυτή η ελπίδα ότι κάθε νέο παιχνίδι θα είναι καλύτερο από το προηγούμενο, μπορεί να οδηγήσει τους ανθρώπους να μην είναι ειλικρινείς με τις κριτικές τους για τα παιχνίδια της FromSoftware, αλλά το να πούμε ότι αυτός είναι ο κύριος λόγος που οι άνθρωποι δεν απορρίπτουν το Nightreign θα ήταν πάρα πολύ αναγωγική περίληψη.

Αντ 'αυτού, πρέπει απλώς να αναγνωρίσουμε τη δύναμη των αστεριών που έχει αυτό το στούντιο. Με τον ίδιο τρόπο που πάντα θα αναζητούσατε τον αγαπημένο σας παλαιστή ή χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων ως παιδί, δεν πρόκειται να γίνετε hater μόλις κάτι φαίνεται στραβό, ακόμα κι αν μπορεί αρχικά να σημάνει συναγερμό. Έχουμε μερικούς μήνες μέχρι να κυκλοφορήσουν Elden Ring: Nightreign και σε αυτό το διάστημα πιθανότατα δεν θα γνωρίσουμε πολλά. Αλλά, όταν έρθουν οι κριτικές, τότε θα δούμε πώς τα πήγε η FromSoftware με αυτήν την πειραματική έκδοση. Ίσως έχουν ανταμείψει την πίστη που έχουν οι θαυμαστές, ίσως όχι, αλλά το γεγονός είναι ότι η πίστη θα παραμείνει για πολύ καιρό ακόμα, ακόμα κι αν το Nightreign δεν είναι ακριβώς αυτό που ήλπιζε ο κόσμος. Αυτό είναι ένα spin-off, το σκορδόψωμο που παραμένει στο τραπέζι ενώ περιμένουμε το κύριο πιάτο μας, το οποίο πιθανότατα θα είναι το επόμενο μεγάλο single-player RPG στο οποίο εργάζεται το στούντιο. Για το σημείο τιμής του, την εξάρτησή του από μια νικηφόρα φόρμουλα παιχνιδιού και πολλά άλλα, έχει τους αντίχειρες προς το παρόν, και ενώ είναι αλήθεια ότι οι παίκτες θα ήταν πιο σκληροί σε αυτό το πείραμα από άλλο στούντιο, αυτό είναι το πολύτιμο FromSoftware τους. Για καλό ή για κακό, αυτό εξαρτάται από εσάς.

Elden Ring: Nightreign

Related texts

Elden Ring: Nightreign Score

Elden Ring: Nightreign

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Troels Ryde Grann

Η εναλλακτική λύση για πολλούς παίκτες της FromSoftware είναι μια θετική έκπληξη που εκπληρώνει σε μεγάλο βαθμό τις δυνατότητές της, αρκεί να έχετε φίλους ή οικογένεια για να παίξετε.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου