Ghost of Yotei πωλείται πιο αργά από το Ghost of Tsushima κατά την κυκλοφορία
Αλλά το σίκουελ του Κορόιδο Punch κατάφερε να μετατοπίσει 1.6 εκατομμύρια μονάδες σύμφωνα με τους αναλυτές.
Το λανσάρισμα του Ghost of Yotei ήταν ένα από τα πιο εντυπωσιακά της γενιάς του PS5, αλλά είχε πιο αργή κυκλοφορία από τον προκάτοχό του, το Ghost of Tsushima. Ωστόσο, η Yotei έχει ήδη καταφέρει να επαναφέρει το κόστος προγραμματισμού της σε μόλις δύο ημέρες από την κυκλοφορία της στην αγορά και έχει δημιουργήσει αρκετά έσοδα για τη Sony.
Αυτό προέρχεται από το Alinea Analytics, όπου μας λένε ότι το Ghost of Yotei πούλησε περίπου 1.6 εκατομμύρια μονάδες απευθείας στους καταναλωτές και περισσότερα από 2 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά, αν συμπεριλάβετε αυτά που πωλήθηκαν σε λιανοπωλητές. Αυτό μεταφράζεται σε έσοδα άνω των 100 εκατομμυρίων δολαρίων.
Όταν κοιτάμε το Ghost of Tsushima, έχει ένα αρκετά σταθερό προβάδισμα έναντι του διαδόχου του με 2.4 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις ημέρες του. Ωστόσο, όπως σημειώνει η Alinea Analytics, η Tsushima κυκλοφόρησε στο πολύ μεγαλύτερο κοινό του PS4 με βάση εγκατάστασης 110 εκατομμυρίων+ σε σύγκριση με τα 80 εκατομμύρια+ του PS5.
Υπάρχει επίσης το θέμα της κυκλοφορίας του Ghost of Tsushima κατά τη διάρκεια της πανδημίας του COVID, όπου όλοι δεν έκαναν τίποτα άλλο από το να παίζουν παιχνίδια. Ghost of Yotei είχε επίσης μια ορισμένη διαμάχη, καθώς το σταθερά δυνατό και συζητήσιμα σημαντικό πλήθος των anti-wokers επέκρινε τη χρήση και την εμφάνιση της γυναίκας πρωταγωνίστριας του παιχνιδιού.







