Ghost of Yotei Ο επικεφαλής του στούντιο λέει ότι η σειρά δεν θα κατευθυνθεί σε άλλες ρυθμίσεις
«Δεν μπορούμε να φανταστούμε ένα παιχνίδι Ghost να διαδραματίζεται, ας πούμε, στη φεουδαρχική Ευρώπη», είπε ο Brian Fleming.
Το Κορόιδο Punch μπορεί να είναι ένα στούντιο με έδρα την Ουάσιγκτον των ΗΠΑ, αλλά αισθάνεται πολύ δεμένο με την Ιαπωνία, από την όψη των πραγμάτων. Μετά την ανάπτυξη του Ghost of Tsushima και του Ghost of Yotei, ο επικεφαλής του στούντιο Brian Fleming δεν μπαίνει στον πειρασμό να πάει τη σειρά Ghost αλλού και αντ' αυτού πιστεύει ότι συνδέεται με την Ιαπωνία.
Σε μια στρογγυλή τράπεζα μέσων ενημέρωσης στην οποία συμμετείχε ο Ungeek, ο Φλέμινγκ επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν σχέδια για αλλαγή ρυθμίσεων. «Πιστεύουμε ότι ο πυρήνας του Ghost είναι κάποιος που κρατά ένα katana, αυτό είναι μέρος της ουσίας. Δεν μπορούμε να φανταστούμε ένα παιχνίδι Ghost να διαδραματίζεται, ας πούμε, στη φεουδαρχική Ευρώπη. Αυτό δεν έχει νόημα. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί, αλλά αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι Ghost», είπε.
«Για εμάς, η φυσική ομορφιά της Ιαπωνίας είναι μέρος της ουσίας ενός παιχνιδιού Ghost. Έδωσα αυτή την απάντηση στη σκηνή [στο Tokyo Game Show] και νομίζω ότι οι θαυμαστές στην Ιαπωνία το εκτίμησαν πραγματικά. Έτσι το βλέπουμε. Θα έχει πάντα αυτή τη βασική, ανοιχτού κόσμου περιπέτεια katana κάποιου είδους», πρόσθεσε ο Fleming. «Τώρα, μπορεί να αλλάξουμε χρονικές περιόδους, μπορεί να εξερευνήσουμε διαφορετικά περιβάλλοντα, αλλά νομίζω ότι υπάρχουν κάποια όρια που πιθανότατα δεν θα ξεπεράσουμε».
Έχουμε δει ένα μεγάλο άλμα προς τα εμπρός από το Ghost of Tsushima στο Ghost of Yotei. Είναι πιθανό να επιστρέψουμε ξανά για ένα άλλο παιχνίδι Ghost, αλλά δεν θα κρατούσαμε την αναπνοή μας για να αποκαλυφθεί το επόμενο σκηνικό. Χρειάστηκαν χρόνια για να αποκτήσουμε αυτό το sequel και θα υπάρξουν ακόμη χρόνια μέχρι να φτάσει ένα άλλο παιχνίδι Ghost.






