Η τεχνητή νοημοσύνη είναι ο ελέφαντας σχεδόν σε κάθε δωμάτιο αυτές τις μέρες, αλλά με το gaming βλέπουμε μικρούς και μεγάλους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη για να μειώσουν το κόστος, να επιταχύνουν τον χρόνο ανάπτυξης ή απλώς να δοκιμάσουν πώς μπορεί να τους βοηθήσει η τεχνολογία. Είναι μια αρκετά αντιδημοφιλής κίνηση, σύμφωνα με τα πρότυπα του Διαδικτύου, αλλά είναι κάτι που θεωρείται ο «νέος κανόνας» από πολλές εταιρείες.
Η Coalition, οι προγραμματιστές του Gears of War: E-Day, δεν είναι μία από αυτές τις εταιρείες, καθώς ο δημιουργικός διευθυντής της Matt Searcy επιβεβαίωσε στο IGN ότι δεν χρησιμοποιήθηκε γενετική τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. «Έχουμε μια καταπληκτική ομάδα concept art και το βιβλίο τέχνης μας θα ροκάρει». είπε ο Searcy.
Ο Συνασπισμός εργάστηκε σκληρά για να διασφαλίσει ότι οι άνθρωποι του Gears of War γνωρίζουν και αγαπούν δεν θα καταληφθούν από την ερμηνεία του franchise από μια μηχανή. Οι προγραμματιστές έχουν περάσει χρόνια απαριθμώντας κάθε λεπτομέρεια της μυθολογίας και κομμάτι του κανόνα για να προσπαθήσουν να το σεβαστούν όσο το δυνατόν περισσότερο, και ακόμα κι αν το E-Day μπορεί να παίξει με κάποιες στιγμές, αλλάζει μόνο εκεί που βρίσκονται, παρά στα ίδια τα γεγονότα.
