Ξεκίνησε όταν η Γη χτυπήθηκε από μια εποχή παγετώνων προς τα τέλη του 19ου αιώνα και η ανθρωπότητα προσπάθησε να βρει διαφορετικούς τρόπους για να επιβιώσει από αυτή την καταστροφή. Χάρη στους μεγάλους σταθμούς ηλεκτροπαραγωγής που καταναλώνουν άνθρακα, οι άνθρωποι ήταν σε θέση να χτίσουν μια τελευταία πόλη και να καθυστερήσουν την εξαφάνιση του είδους μας. Έχουν περάσει 30 χρόνια από τότε που η Γη πάγωσε στον πάγο και ως νέος δήμαρχος, η μοίρα της ανθρωπότητας βρίσκεται στα χέρια σας. Ήταν ένα μικρό σοκ όταν συνειδητοποίησα ότι η μεγάλη πόλη που είστε υπεύθυνοι είναι αυτή που χτίσαμε στο πρώτο παιχνίδι. Ως δήμαρχος, είναι δουλειά σας να διασφαλίσετε ότι θα επιβιώσει και θα συνεχίσει να ευδοκιμεί. Είναι δύσκολο να μην εκτιμήσει κανείς πόσο απρόσκοπτα υφαίνει η ιστορία του πρώτου Frostpunk στη συνέχειά του.
Σχεδόν κάθε στοιχείο παιχνιδιού στο Frostpunk 2 έχει σχεδιαστεί με γνώμονα μια μεγάλη πόλη, ένα παράδειγμα είναι οι συνοικίες. Τώρα πολύ σπάνια χτίζετε μεμονωμένα κτίρια, αλλά αντ 'αυτού δημιουργείτε περιοχές. Θυμίζει λίγο πώς φαίνεται στο Cities: Skylines και στο SimCity 4. Ωστόσο, τίποτα δεν έρχεται δωρεάν, αλλά όλα έχουν κόστος. Θα είναι δουλειά σας ως δήμαρχος να εξισορροπήσετε τις ανάγκες των κατοίκων, με αυτό στο οποίο έχετε πρόσβαση. Οι κάτοικοι χρειάζονται καύσιμα για να ζεσταθούν, χρειάζονται σπίτια για να ζήσουν και φαγητό για να φάνε. Και η προσφορά σας σε εργαζόμενους δεν είναι άπειρη. Επομένως, πρέπει να δώσετε προτεραιότητα στο τι θα κάνουν οι εργαζόμενοι και πότε. Ανακάλυψα νωρίς ότι αυτό με ανάγκαζε να σχεδιάζω συνεχώς για το μέλλον.
Αν και η κατασκευή καταλαμβάνει λίγο λιγότερο χώρο από ό, τι στον προκάτοχό της, είναι τουλάχιστον εξίσου σημαντική σε αυτή τη συνέχεια. Πρέπει πάντα να βεβαιωθείτε ότι οι κάτοικοι είναι ζεστοί, έχουν φαγητό και κάπου να ζήσουν. Εάν αποτύχετε, οι διάφορες φατρίες της πόλης θα σας υπενθυμίσουν τις αποτυχίες σας. Για να κρατήσετε αυτές τις ομάδες ευτυχισμένες, πρέπει να νομοθετήσετε, να διαπραγματευτείτε και να διασφαλίσετε ότι όλοι αποδέχονται την ηγεσία σας. Μπορούν εύκολα να διαλύσουν την πόλη αν δεν μπείτε στο παιχνίδι της πολιτικής εξουσίας. Οι ομάδες είναι πολύ διαφορετικές και συνήθως θέλουν πράγματα σε αντάλλαγμα για την υποστήριξή τους. Η προώθηση ενός νέου νόμου μπορεί να σημαίνει ότι πρέπει να δώσετε προτεραιότητα στην έρευνα μιας τεχνικής λύσης για μια συγκεκριμένη ομάδα. Κάτι που είναι ίσως εις βάρος σας, καθώς το κόστος της έρευνας ήταν απαραίτητο για κάτι άλλο.
Σχεδόν κάθε τεχνολογία στο μεγάλο τεχνολογικό δέντρο προσφέρει παραλλαγές της ίδιας εφεύρεσης. Οι φατρίες έχουν συνήθως τη δική τους παραλλαγή της τεχνολογίας που ερευνάτε. Επομένως, πρέπει επίσης να σκεφτείτε ποια παραλλαγή είναι καλύτερο να επιλέξετε από την άποψη της ανάγκης και της πολιτικής υποστήριξης. Είναι εύκολο να δείτε σε ποια ομάδα αρέσει ποια πρόταση, οπότε πρέπει να επιλέξετε προσεκτικά. Η ιδέα που υποστηρίζετε μπορεί να έχει συνέπειες αργότερα στην εκστρατεία. Επειδή είναι αξιοσημείωτο ότι οι άνθρωποι είναι παρόντες σε όλες τις αποφάσεις σας, καλές ή κακές. Η πόλη που πρέπει να εξοπλίσεις δεν είναι απλώς ένα άψυχο μέρος όπου είσαι θεός, αλλά οι αποφάσεις σου έχουν απτές συνέπειες για το μέλλον των κατοίκων. Αυτό είναι κάτι που μου αρέσει πολύ.
Οι επιλογές σας επηρεάζουν όχι μόνο ποιες ομάδες και πολιτικά κόμματα θα προκύψουν, αλλά και ποιος θα ζήσει ή θα πεθάνει. Οι αποφάσεις σχετικά με τους νόμους, την εξερεύνηση στον χάρτη της εκστρατείας και τα γεγονότα στην πόλη μπορούν να καθορίσουν πόσοι θα κρατήσουν τη ζωή τους. Μέχρι να φτάσετε σε αυτό το σημείο της καμπάνιας, το Frostpunk 2 είναι στα καλύτερά του. Επειδή όταν η πόλη σπαράσσεται από εσωτερικές συγκρούσεις, έχετε περισσότερα καθήκοντα από όσα μπορείτε να χειριστείτε και οι πρώτες ύλες αρχίζουν να εξαντλούνται. Τότε συμμετέχετε επίσης περισσότερο στην εμπειρία. Ανάλογα με το βαθμό δυσκολίας, αυτό συμβαίνει σε διαφορετικές ταχύτητες. Ένιωσα ότι τα τρία πρώτα επίπεδα δυσκολίας προσέφεραν μια καλή ισορροπία χωρίς να κάνουν την εκστρατεία πολύ εύκολη. Οι δύο πιο δύσκολες ρυθμίσεις είναι για όσους από εσάς είστε πολύ έμπειροι με το δεύτερο και το πρώτο. Σε αυτές τις ρυθμίσεις, δεν επιτρέπεται να κάνετε περισσότερα από περιστασιακά λάθη, πριν καταρρεύσει η πόλη. Από όλα τα χαρακτηριστικά που προσφέρει ο τίτλος, ήταν η κατασκευή που μου άρεσε περισσότερο.
Γρήγορα ερωτεύτηκα ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται αποικίες. Μοιάζουν με την πόλη που χτίσατε στον προκάτοχό σας. Αυτές οι μικρότερες κοινότητες υπάρχουν για να δημιουργήσουν εμπορικούς δρόμους μεταξύ διαφορετικών εμπορευμάτων και του κεφαλαίου σας. Σας βοηθούν να διασφαλίσετε ότι η ανθρωπότητα θα επιβιώσει άλλη μια μέρα στο κρύο. Κατά τη γνώμη μου, είναι μια φυσική εξέλιξη της έννοιας. Ακόμα κι αν επεκτείνετε τη μεγάλη πόλη σας, θα χρειαστεί περισσότερους πόρους από ό, τι μπορείτε να την προμηθεύσετε στην άμεση περιοχή. Στη συνέχεια, πρέπει να πάτε σε αποστολές και να δημιουργήσετε αποικίες. Όλα αυτά συμβαίνουν χωρίς να σας κατακλύζουν με πράγματα που πρέπει να κάνετε. Και είναι ομαλό και χωρίς καθυστερήσεις να κάνετε μεγέθυνση και σμίκρυνση μεταξύ αποικιών, του χάρτη καμπάνιας και της πρωτεύουσάς σας.
Τεχνικά, είναι πολύ καλό. Οι υφές και τα εφέ φαίνονται εκπληκτικά. Μου αρέσει επίσης πόσο καλά κάνει το χιόνι και πώς η κάμερα παγώνει γύρω από τις άκρες. Μια μικρή κριτική είναι ότι η διεπαφή χρήστη μπορεί να είναι λίγο ανεπαρκής κατά καιρούς. Όταν πρέπει να κάνετε πολλά πράγματα ταυτόχρονα, μπορεί να υπάρχουν πάρα πολλά εικονίδια στην οθόνη ταυτόχρονα. Παρατήρησα επίσης ότι είναι λίγο αργό να μετακινήσετε την κάμερα σε υψηλότερες ρυθμίσεις. Από την πλευρά του ήχου, όλα ακούγονται θεαματικά, ο πάγος τρίζει, η φωνητική δράση εντυπωσιάζει και η μουσική είναι καλή. Μικρές λεπτομέρειες, όπως καμπάνες που χτυπούν και μια φωνή που δηλώνει ότι έχουν φτιαχτεί νόμοι, βοηθούν να εμφυσηθεί ζωή στον κόσμο. Η κριτική μου στο ηχητικό μέτωπο είναι ότι πολλοί χαρακτήρες στον κόσμο στερούνται φωνητικής δράσης. Είναι κρίμα λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλό είναι στα cutscenes.
Αν σας άρεσε το Frostpunk, νομίζω ότι θα σας αρέσει Frostpunk 2. Είναι μια μεγαλύτερη και μεγαλύτερη συνέχεια. Μου αρέσει επίσης ότι οι άνθρωποι έχουν μια ισχυρότερη παρουσία στην αφήγηση, συμβάλλει στο να είναι η πόλη πιο οργανική και ζωντανή. Υπάρχουν λίγα indie έργα που μεταφέρουν μια ιστορία ανθρωπιάς και επιβίωσης καθώς και αυτό. Είναι επίσης μια ιστορία για το να είσαι άνθρωπος και να μην καταλαβαίνεις πάντα ο ένας τον άλλον. Όταν το πρώτο μου playthrough κατέληξε σε καταστροφή, σκέφτηκα τον Πύργο της Βαβέλ. Στην προσπάθειά τους να γίνουν κύριοι της γης, όλοι άρχισαν να μισούν ο ένας τον άλλον. Το όνειρο διαλύθηκε από μέσα και το όλο πείραμα τελείωσε με την κατάρρευση της πόλης. Έμαθα από αυτό και προσπάθησα να ζεστάνω ξανά την ανθρωπότητα. Είναι κάτι που νομίζω ότι πρέπει να κάνετε και εσείς, γιατί αυτό αξίζει τον χρόνο σας.