Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Final Fantasy συνθέτης: "Η κατάσταση στην Square ήταν απαίσια μετά την παραίτηση του Hironobu Sakaguchi"

Στη συνέχεια, η εταιρεία συγχωνεύθηκε με την Enix και τα πράγματα πήραν μια στροφή προς το καλύτερο για άλλη μια φορά.

HQ

Final Fantasy δημιουργός Hironobu Sakaguchi έχει απολαύσει μια καριέρα που είναι τουλάχιστον συναρπαστική. Η μικρή και ταλαιπωρημένη εταιρεία Square ήταν στα πρόθυρα της χρεοκοπίας τη δεκαετία του 1980 και έβαλε όλα τα αυγά της σε ένα καλάθι με το οριστικό Final Fantasy για το NES.

Έγινε επιτυχία και παρά το γεγονός ότι το όνομα δεν ήταν ιδιαίτερα "τελικό" καθόλου, και μόλις πριν από λίγα χρόνια Final Fantasy XVI κυκλοφόρησε, καθώς και πολλά spin-offs και remakes. Ωστόσο, μετά το Final Fantasy X το 2001, ο Sakaguchi έφυγε Square, και το 2003, συγχωνεύθηκαν με Enix. Ο λόγος για τη συγχώνευση ήταν ότι ο Square ήταν και πάλι σε κακή κατάσταση, κυρίως μετά το φιάσκο της ταινίας με τον Final Fantasy: The Spirits Within.

Τώρα, ο Final Fantasy συνθέτης και θρύλος της βιομηχανίας Nobuo Uematsu αποκαλύπτει σε συνέντευξή του στο podcast Nobiyo To Isshoni (ευχαριστώ, Automaton) ότι η αποχώρηση του Sakaguchi σχεδόν τους έσπασε. Από την αρχή, ήταν κάτι σαν αφεντικό που οι άνθρωποι θαύμαζαν, ακόμα και τότε που ο Square δεν ήταν καν μια εταιρεία, απλά ένα μάτσο τύποι που έφτιαχναν παιχνίδια μαζί:

"Για να το θέσω απλά - είναι το μεγάλο αφεντικό. Πάντα ήταν και πάντα θα είναι. Αλλά ο Sakaguchi ήταν σε θέση να διαχειριστεί το έργο ακόμη και σε αυτό το είδος περιβάλλοντος. Δεν είχαμε καν μια σωστή εταιρική οργάνωση, αλλά όλοι τον άκουγαν. Είναι ένα είδος ποιότητας με το οποίο απλά πρέπει να γεννηθείς».

Όταν ένα τέτοιο άτομο φεύγει, δημιουργείται φυσικά ένα κενό και ο Uematsu συνεχίζει:

«Ίσως ο Sakaguchi να μην το γνωρίζει αυτό, αλλά η κατάσταση στην Square ήταν απαίσια μετά την παραίτησή του. Έφυγε και η οργάνωση ξαφνικά κατέρρευσε. Σκέφτηκα: Ω, όχι, πρέπει να φύγω από εδώ».

Ο Uematsu έφυγε Square Enix (όπως ονομάζονται από το 2003) το 2004 και η συγχώνευση με τον Enix φαίνεται να έχει κάνει το κόλπο. Από τότε, το Final Fantasy συνέχισε να ανθίζει, αν και η εστίαση στα παιχνίδια ρόλων δράσης φαίνεται να έχει οδηγήσει σε χαμηλότερες πωλήσεις πρόσφατα. Αλλά όπως αναφέραμε χθες, φαίνεται ότι το Square Enix θα αρχίσει να κυκλοφορεί περισσότερα turn-based παιχνίδια ρόλων στο μέλλον.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου