Κατά τη διάρκεια των The Game Awards, πήραμε μια πρώτη ματιά στο επερχόμενο, πολυαναμενόμενο επόμενο κεφάλαιο στο έπος του The Witcher από την CD Projekt Red. Μια τεχνικά εντυπωσιακή βιτρίνα που έδειξε ξεκάθαρα τις δυνατότητες της Unreal Engine 5 και το πρωτοποριακό οπτικό μεγαλείο που επιτρέπει η μηχανή γραφικών.
Αλλά θα είναι πραγματικά δυνατό να προσφέρουμε ένα τέτοιο οπτικό θέαμα στις τρέχουσες κονσόλες; Ναι, με κάποιους συμβιβασμούς φυσικά, αλλά αυτό που είναι μεγαλύτερο ερωτηματικό είναι ο μικρός αδερφός του Xbox Series X, το Series S. Μια κονσόλα που έχει προκαλέσει κάποια προβλήματα στους προγραμματιστές στο παρελθόν και σε συνέντευξή του στο Eurogamer CDPR απέφυγε να σχολιάσει εάν η σειρά S θα επιτύχει τους φιλόδοξους στόχους της.
Ο σκηνοθέτης του The Witcher 4 Sebastian Kalemba έκανε το ακόλουθο σχόλιο όταν ρωτήθηκε αν το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη σειρά S.
Δεν μπορώ, αυτή τη στιγμή, να σας πω περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό
Τι νομίζετε, πρέπει η ομάδα να εγκαταλείψει εντελώς τη σειρά S και να επικεντρωθεί στις πιο ισχυρές κονσόλες;