Αυτό που μοιάζει με το σχεδιασμό του Nintendo Switch 2 μόλις διέρρευσε στο διαδίκτυο. Αν και οι εικόνες δεν αποκαλύπτουν τι θα έχει το επόμενο υλικό της Nintendo κάτω από το σασί, φαίνεται ότι η διαρροή είναι νόμιμη.
Αν πάμε στο σχεδιασμό, ο διάδοχος του Nintendo Switch μοιάζει περισσότερο με μια πολύ παρόμοια έκδοση του τρέχοντος μοντέλου OLED. Δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές αισθητικά, αν και φαίνεται ότι δεν θα διαθέτει αναλογικές σκανδάλες. Θα έχει μια ελαφρώς μεγαλύτερη οθόνη, όμως, και θα διατηρήσει την πίσω βάση για χρήση με το ξεχωριστό Joy-Con, ένα σε κάθε χέρι.
Φυσικά, αυτές δεν είναι επίσημες εικόνες, αλλά όλες οι ενδείξεις δείχνουν ότι το Nintendo Switch 2, τουλάχιστον αισθητικά, δεν θα είναι μεγάλη επανάσταση. Ας ελπίσουμε ότι η Nintendo θα μας ενθουσιάσει πραγματικά με ένα μεγάλο άλμα στο εσωτερικό υλικό και τις δυνατότητες.
Ο χρήστης Neoxon στο Resetera έχει επίσης κάνει προεπισκόπηση ορισμένων (πιθανών, μη επιβεβαιωμένων) εσωτερικών προδιαγραφών, οι οποίες είναι οι εξής:
"* Χειρός: Ακριβώς πάνω από το PS4 * πριν από το DLSS
Docked: Μεταξύ PS4 Pro* και Xbox Series S* πριν από το DLSS με πιο σύγχρονο υλικό από το προηγούμενο
* RAM: Πιο αργή από PS5 & XSX |S στο τμήμα ταχύτητας, αλλά μεγαλύτερη χωρητικότητα από το XSS. Θα πρέπει να έχει 10,5-11 GB μνήμης RAM διαθέσιμη σε παιχνίδια που πηγαίνουν από την κατανομή RAM του Switch 1 για το λειτουργικό του σύστημα.
* Αποθήκευση: Οι μέγιστες ταχύτητες του UFS 3.1 πρέπει να είναι μια τρίχα κάτω από το XSX |S (2,1 GB / s έναντι 2,4 GB / s), εξακολουθεί να είναι πολύ γρήγορο ακόμα κι αν δεν έχει μεγιστοποιηθεί.
Ευθυγραμμίζεται με αυτό που άκουσαν οι Digital Foundry & NateDrake σχετικά με τις τεχνικές αποσυμπίεσης και τους γρήγορους χρόνους φόρτωσης της επίδειξης τεχνολογίας BotW (αντίστοιχα για κάθε πηγή).
* = Όχι μόνο το Switch 2 βασίζεται σε ARM και όχι x86 όπως τα συστήματα που συγκρίνονται, είναι επίσης Nvidia εναντίον AMD. Υπάρχουν πολλοί παράγοντες που παίζουν ρόλο στο σημείο όπου δεν είναι σύγκριση μήλων με μήλα. Επιπλέον, οι εγγενείς πυρήνες Tensor του Switch 2 θα επιτρέψουν το DLSS, επιτρέποντας στο σύστημα να ξεπεράσει το βάρος του και να μειώσει το μέγεθος του κενού μεταξύ αυτού και του XSS. Η Nintendo θα μπορούσε να ρίξει γκάζι στο πάτωμα, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι θα είναι ένα σενάριο καταστροφής, δεδομένου ότι αυτό είναι ένα προσαρμοσμένο τσιπ για αρχή.