Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Fantasian
Περιλαμβάνεται: Κάλυψη Gamescom 2024

Fantasian Neo Dimension Preview: Σαν να μην είχε φύγει ποτέ το αρχικό PlayStation

Η επιτυχία Apple Arcade από τον αρχικό δημιουργό του Final Fantasy έρχεται σύντομα στις κονσόλες. Μπήκαμε στη μηχανή του χρόνου και δοκιμάσαμε το JRPG τύπου PS1.

HQ

Η μεταφορά παιχνιδιών σε κονσόλες από κινητά δεν είναι πάντα ένα επιτυχημένο εγχείρημα, ωστόσο το Fantasian: Neo Dimension από Square Enix έχει τις πιθανότητες υπέρ του. Πρώτον, το παιχνίδι κυκλοφόρησε για το Apple Arcade ως premium εμπειρία, χωρίς μικροσυναλλαγές, πάσες μάχης και άλλες τέτοιες ανοησίες. Όχι, αυτό είναι απλώς ένα καθαρό JRPG διάρκειας 20 ωρών χωρίς επιπλέον φασαρία. Δεύτερον, και πιο σημαντικό, το παιχνίδι είναι το πνευματικό τέκνο του Hironobu Sakaguchi, του δημιουργού της σειράς Final Fantasy και σηματοδοτεί την πρώτη φορά που ο Square Enix δημοσιεύει ένα από τα παιχνίδια του από τότε που έφυγε από την εταιρεία το 2003.

Αν νομίζετε ότι αυτό σημαίνει ότι θα είναι ένα πολύ παραδοσιακό JRPG, ανταμείψτε τον εαυτό σας με μερικούς πόντους εμπειρίας, γιατί έχετε απόλυτο δίκιο. Με πολλούς τρόπους, το Fantasian παίζει, μοιάζει και ακούγεται σαν JRPG από έναν εναλλακτικό κόσμο όπου το PS1 είχε κολλήσει μέχρι σήμερα, με προ-αποδοσμένο φόντο, αγκαθωτά μαλλιά και κάποια απολύτως ξεκαρδιστικά κακή φωνητική δράση.

Fantasian

Το voice over είναι ένα από τα λίγα νέα χαρακτηριστικά σε αυτήν τη θύρα κονσόλας που προσθέτει επίσης μια ευκολότερη ρύθμιση δυσκολίας και υποστήριξη 4K σε νεότερες κονσόλες και υπολογιστή. Από τη στιγμή που ξεκινάω το παιχνίδι, μπορώ να πω ότι αξίζει κάθε δεκάρα που έχουν πληρώσει για αυτό - κάτι που φαντάζομαι ότι δεν μπορεί να είναι πολύ, αφού είναι δύσκολο να πιστέψω ότι οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες εκφράζονται από επαγγελματίες. Ο τόνος είναι παντού, από μη ενθουσιώδεις γραμμές που ταιριάζουν περισσότερο σε μια αυτοματοποιημένη τηλεφωνική γραμμή εξυπηρέτησης πελατών, σε γραμμές που παραδίδονται με όλο το πάθος ενός εκπαιδευμένου σαιξπηρικού ηθοποιού - συχνά κατά τη διάρκεια της ίδιας ακολουθίας διαλόγων! Οι περισσότεροι διάλογοι είναι εξαιρετικά επιπόλαιοι, χωρίς απολύτως καμία αλληλεπίδραση μεταξύ των ηθοποιών, και πρέπει να αναρωτηθείτε, αν πρόκειται για μια σκόπιμη αναδρομή σε τίτλους PS1 όπως Resident Evil ή αν αυτό το remaster έχει γίνει με χαμηλό προϋπολογισμό.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το ίδιο ισχύει και για τις περισσότερες πτυχές του παιχνιδιού και η απόλαυσή σας πιθανότατα θα εξαρτηθεί από το αν βλέπετε το Fantasian ως μια φθηνή θύρα για κινητά ή την επιστροφή σε απλούστερους καιρούς. Τα περιβάλλοντα βασίζονται προφανώς σε σαρωμένες εκδόσεις χειροποίητων διοραμάτων, αλλά το τελικό αποτέλεσμα δεν διαφέρει πολύ από τα πρώτα προ-renders του PlayStation και ποτέ δεν είστε σίγουροι πού καταλήγετε να μεταβαίνετε από τη μία οθόνη στην άλλη. Οι μάχες μπορούν να συμβούν σχεδόν παντού στον χάρτη και βασίζονται αυστηρά σε γύρους, με τη σειρά των επιθέσεων να εμφανίζεται στην κάτω αριστερή γωνία.

FantasianFantasian

Ενώ η παρουσίαση είναι πολύ κλασική, θα ήταν άδικο να επικρίνουμε τους προγραμματιστές επειδή παρέμειναν πιστοί στις ιδέες που οι ίδιοι βοήθησαν να διαδοθούν. Και υπάρχουν και μερικές έξυπνες έννοιες. Ένα από αυτά είναι το λεγόμενο Dimengeon, ένα χαρακτηριστικό που σας επιτρέπει να παραλείψετε τυχαίες μάχες. Αντ 'αυτού, τα τέρατα που υποτίθεται ότι πρέπει να πολεμήσετε προστίθενται σε ένα είδος ουράς και μόλις γεμίσει, θα πρέπει να τα πολεμήσετε όλα ταυτόχρονα με τη βοήθεια επιπλέον ικανοτήτων. Δεν κατάφερα πραγματικά να το βιώσω αυτό κάνοντας την προεπισκόπηση μισής ώρας, αλλά γνώρισα ένα τέρας που διψούσε για αντικείμενα, το οποίο με ανάγκασε να προσεγγίσω τις μάχες με νέο τρόπο. Μιλώντας για το σύστημα μάχης, το βρήκα αρκετά ελκυστικό, με κινούμενα σχέδια γρήγορης επίθεσης, μια γρήγορη διάταξη μενού και την πρόσθετη διάσταση του να μπορείτε να κατευθύνετε τις επιθέσεις σας σε συγκεκριμένες κατευθύνσεις ανοίγοντας για ζημιά AOE.

Η προεπισκόπηση πραγματοποιήθηκε μερικές ώρες στο παιχνίδι, καθώς διασχίζαμε μια ερημική περιοχή, και το τελικό αφεντικό, ένα τεράστιο πέτρινο γκόλεμ, με είχε στα σχοινιά. Κατάφερα να ξύσω, αλλά ήταν μόνο χάρη σε αυτό που υποψιάζομαι ότι ήταν μια πολύ γενναιόδωρη προσφορά θεραπευτικών αντικειμένων για αυτή τη συνεδρία. Η ανταμοιβή μου ήταν περισσότερο κακό voice acting, αλλά και ένα αρκετά εντυπωσιακό cutscene που ανταποκρίθηκε στην αξία παραγωγής που περιμένει κανείς από ένα Final Fantasy -style παιχνίδι. Εν ολίγοις, εάν θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι που γυρίζει πίσω το ρολόι περίπου 20 χρόνια, το Fantasian: Neo Dimension θα πρέπει να είναι ακριβώς στο δρομάκι σας όταν κυκλοφορήσει το τέταρτο τρίμηνο του 2024.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Fantasian

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου