Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Όπως όλοι γνωρίζουμε, η Sega αυτή τη στιγμή εργάζεται για μια σημαντική επιστροφή για τις πιο κλασικές σειρές παιχνιδιών της και ρίχνουμε μια ματιά στο πώς πρέπει να τις χειριστούν...

HQ

Όπως γνωρίζουμε, η Sega ανακοίνωσε πριν από μερικά χρόνια ότι σκοπεύει να γίνει ξανά ο ιαπωνικός γίγαντας με τον οποίο μεγαλώσαμε τόσοι πολλοί από εμάς. Έκτοτε, τους έχουμε δει να παραδίδουν παιχνίδια υψηλής ποιότητας με γρήγορους ρυθμούς, ενώ η στάση της εταιρείας αρχίζει σιγά σιγά να επιστρέφει.

Μεγάλωσα με ένα μείγμα φόβου και σεβασμού για τη Sega στο γυμνάσιο και το λύκειο, καθώς παρέδωσαν πολύ πιο cool παιχνίδια από ό,τι είχα για το NES και αργότερα το Super Nintendo. Κατά ειρωνικό τρόπο, μόνο με το Dreamcast είχα πραγματικά την ευκαιρία να βυθιστώ στις τρελές ιδέες, τα μοναδικά παιχνίδια και την προθυμία της Sega να ακολουθούν πάντα τον δικό τους δρόμο, όλα μαριναρισμένα σε μια αίσθηση ιαπωνικών arcades με το gameplay στην πρώτη γραμμή.

Τα παιχνίδια δεν ήταν πάντα τα μεγαλύτερα, τα καλύτερα ή τα πιο όμορφα... αλλά ήταν οι πιο πρωτότυπες και δημιούργησαν αναμνήσεις για μια ζωή. Από τότε, αγάπησα τη Sega και προσπάθησα να προλάβω την ιστορία της, συλλέγοντας κυρίως Mega Drive παιχνίδια. Όπως γνωρίζουμε, έχουν ήδη κυκλοφορήσει το Shinobi comeback Shinobi: Art of Vengeance, και το έκαναν σωστά.

Θα το ξανακάνουν όμως την επόμενη φορά; Δεν ξέρω, αλλά να πώς ελπίζω ότι η Sega θα αντιμετωπίσει μερικές από τις αγαπημένες μου σειρές που έχει επιβεβαιωθεί ότι θα αποκτήσουν νέα πνοή.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Τρελό ταξί

Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Sega ποτέ και απέφερε τεράστια χρηματικά ποσά σε arcades. Το παιχνίδι Dreamcast πούλησε επίσης πολύ καλά και ήταν προφανές ότι θα ήταν ένας από τους τίτλους που θα επανέρχονταν στη ζωή. Το θέμα είναι ότι το Crazy Taxi ήταν βασικά ένα πολύ απλό arcade παιχνίδι. Μπορούσες να επιταχύνεις και να φρενάρεις, να κάνεις σούπερ εκκινήσεις και να ντριφτάρεις, και αυτό ήταν όλο. Στις συνέχειες, η Sega προσπάθησε να προσθέσει περισσότερες βελτιώσεις στο gameplay, οι οποίες κατέστρεψαν τη φόρμουλα περισσότερο από ό,τι της πρόσθεσαν (ακόμα ανατριχιάζω με τα ταξί που πηδούν).

Είναι ακριβώς αυτός ο λαμπρός βρόχος στον οποίο η Sega πρέπει να βρει το δρόμο της επιστροφής. Δεν υπάρχει ανάγκη για περισσότερες βελτιώσεις στο gameplay, αλλά λιγότερες αν μη τι άλλο. Ωστόσο, ο κόσμος μπορεί να είναι επωφελώς μεγάλος, ανοιχτός και ζωντανός. Εκεί, πρέπει να παλέψεις για πελάτες με άλλους οδηγούς και μπορείς να φανταστείς ότι είναι σημαντικό να είσαι πρώτος στη σκηνή για σημαντικούς πελάτες. Για να συνεχιστεί ο αγώνας, χρειάζονται αντικείμενα μπόνους, ίσως η ευκαιρία να παραδώσετε φαγητό και εκπλήξεις διαφόρων ειδών. Στη συνέχεια, πρέπει να μπορείτε να πάρετε κάτι για οδήγηση με μετρητά, όπως την ευκαιρία να αγοράσετε νέα οχήματα, μοναδικές γραφικές διακοσμήσεις, νέους οδηγούς, που μπορούν να αποκτήσουν διαφορετικά δέρματα κ.λπ., ώστε να ενθαρρύνεστε συνεχώς να παίζετε περισσότερο και καλύτερα. Πιστεύω επίσης ότι η Sega έχει έναν απολαυστικό τίτλο που μπορείτε να απολαύσετε σε μερίδες, που ταιριάζει απόλυτα στους σημερινούς παίκτες που μπορεί να έχουν 15-30 λεπτά για να αφιερώσουν σε ένα παιχνίδι το βράδυ της εβδομάδας.

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Ecco το δελφίνι

Υπήρχαν πολλά πράγματα που έκαναν το Ecco μοναδικό εκείνη την εποχή, κυρίως το γεγονός ότι διαδραματιζόταν εξ ολοκλήρου κάτω από το νερό, είχε ένα ρεαλιστικό δελφίνι στον πρωταγωνιστικό ρόλο και ήταν αρκετά απαλλαγμένο από ταραχώδη δράση. Όλα αυτά είναι κάτι πάνω στο οποίο πρέπει να βασιστεί η Sega. Εν ολίγοις, κάντε το Ecco να μοιάζει με δελφίνι - αν και σε τρεις διαστάσεις τώρα, φυσικά - αφήστε τους γρίφους και το μυστήριο να διαπεράσουν την ατμόσφαιρα και συμπεριλάβετε έναν πραγματικά ενδιαφέροντα ωκεανό για μια καλή ιστορία.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Θα πρέπει να μπορούμε να κολυμπάμε ελεύθερα προς όλες τις κατευθύνσεις, να επικοινωνούμε με άλλα ζώα και να έχουμε ταχύτητα που, στις πιο γρήγορες στιγμές της, φέρνει στο μυαλό παιχνίδια πτήσης. Φυσικά, πρέπει να υπάρχουν και επικίνδυνα ζώα, ίσως με την περιστασιακή σκηνή διαφυγής. Αυτό απαιτεί έναν ζωντανό βυθό με αρχαία μυστήρια για να αντιμετωπιστεί, και πρέπει επίσης να υπάρχουν ίχνη της καταστροφής της ανθρωπότητας κάτω από την επιφάνεια.

Το Ecco the Dolphin για Mega Drive ήταν εκπληκτικό, και προφανώς χρειαζόμαστε εντυπωσιακά γραφικά και εδώ, με βιοφωταύγειες σπηλιές, βαθιές χαράδρες και πολύχρωμες κοραλλιογενείς πόλεις που πάλλονται στο χρόνο με τα ωκεάνια ρεύματα. Όλα αυτά ενώ το φως διαθλάται ρεαλιστικά μέσα από την επιφάνεια του νερού, προσδίδοντας έναν σχεδόν πνευματικό τόνο. Το να επιτρέψετε το co-op θα ήταν επίσης μια καλή ιδέα, έτσι ώστε δύο άτομα να μπορούν να κολυμπήσουν μαζί σε αυτή την πανίσχυρη περιπέτεια.

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Χρυσό Τσεκούρι

Αυτό ήταν ένα βάναυσο arcade beat 'em up με κορυφαία γραφικά στην αγορά εκείνη την εποχή, και είναι προφανώς κάτι που οι θαυμαστές θέλουν μια άμεση συνέχεια. Αλλά ένα απλό beat 'em up σχεδιασμένο με αυτόν τον τρόπο θα ήταν απαγορευτικά ακριβό να αναπτυχθεί. Το είδος δεν επιτρέπει ιδιαίτερα μεγάλα παιχνίδια και δεν είναι πλέον υπερβολικά δημοφιλές.

Αυτό που πρέπει να κάνει η Sega είναι να ρίξει μια ματιά στο Castle Crashers συγκεκριμένα, αλλά και στο Towerborne, και να κάνει ένα ελαφρώς πιο εμπνευσμένο από το παιχνίδι ρόλων beat 'em up. Τούτου λεχθέντος, δεν νομίζω ότι πρέπει να πάνε σε καρτουνίστικο στυλ. Πολλά παιχνίδια του είδους σήμερα αισθάνονται λίγο υπερβολικά Flash -σχεδιασμένα, κάτι που συχνά φαίνεται φθηνό. Νομίζω ότι αυτή η αυθεντική ωμότητα εμπνευσμένη από τη δεκαετία του '80 από το Golden Axe συναντάται καλύτερα με μια πιο πολυτελή εμφάνιση, η οποία μπορεί να σμικρυνθεί ελαφρώς ώστε τέσσερα άτομα να μπορούν να παίζουν ταυτόχρονα, ενώ παράλληλα εξοικονομούν λίγα χρήματα στα γραφικά (αν μπορείτε να δείτε τους πόρους στο δέρμα ή όχι δεν έχει σημασία αν μετακινήσετε την κάμερα πίσω). Στη συνέχεια, το μόνο που χρειάζεται είναι να ρίξετε τέρατα φαντασίας για να σκοτώσετε, διασκεδαστικά mounts και θεαματικά αφεντικά και να επεκταθείτε συνεχώς με DLC.

Προσθέστε σε αυτό τη δυνατότητα να σχεδιάζετε τον πολεμιστή σας και να έχετε πανοπλίες και άλλα αντικείμενα που είναι πραγματικά ορατά ενώ παίζετε, και έχουμε έναν πνευματικό διάδοχο τόσο του Golden Axe όσο και του Castle Crashers που είναι βέβαιο ότι θα γίνει αμέσως ένα μοντέρνο κλασικό.

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Ραδιόφωνο Jet Set

Αυτό είναι λίγο πιο δύσκολο, αλλά ίσως όχι για τον λόγο που νομίζετε. Jet Set Radio ήταν πολύ μπροστά από την εποχή του με πολλούς τρόπους, κυρίως με τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τις δικές σας ετικέτες και ακόμη και να κατεβάσετε άλλες. Σε αυτό προστέθηκε ένας απολαυστικά αγχωτικός βρόχος παιχνιδιού και ίσως το πιο χαρακτηριστικό soundtrack στην ιστορία του gaming (έχω ακόμα αρκετά τραγούδια στη λίστα αναπαραγωγής μου). Αλλά δεν ήταν όλα ειρήνη και χαρά. Τα χειριστήρια του παιχνιδιού απλά δεν ήταν αυτά που θα έπρεπε. Αυτό ήταν πριν από το Halo, και η ιδέα του ελέγχου της κάμερας με το δεξί αναλογικό μοχλό δεν ήταν στάνταρ και έγινε ακόμη πιο δύσκολη από το γεγονός ότι το Dreamcast δεν είχε.

Αυτό που χρειάζεται στην περίπτωση του Jet Set Radio είναι από πολλές απόψεις πολύ πιο απλό από ό,τι για άλλα παιχνίδια της Sega. Δηλαδή, χρειάζεται ένα σωστό ριμέικ. Όλα όσα κάνουν ένα πραγματικά καλό παιχνίδι είναι ήδη εκεί, εκτός από τα χειριστήρια. Ήρθε απλώς η ώρα για cel-shading 2.0 (το Jet Set Radio συνήθως πιστώνεται ότι το έκανε δημοφιλές) και στη συνέχεια να παραδώσουμε μια πολύ ενημερωμένη έκδοση του πρωτότυπου, ίσως συμπληρωμένη με έναν νέο χαρακτήρα και μερικά επίπεδα, προσθέτοντας μερικά πρόσφατα γραμμένα τραγούδια από τον Hideki Naganuma, και στη συνέχεια η Sega θα έχει ένα γεμάτο σπίτι για να μας κακομάθει.

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Πάντσερ Ντράγκουν

Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών είναι το Panzer Dragoon Orta. Μου άρεσαν απόλυτα οι επικές σεκάνς δράσης, τα άσεμνα όμορφα γραφικά, όλα τα υπέροχα πνευματικά τζάμπο και η ιαπωνική υπόθεση φαντασίας. Και υπάρχουν λίγα πράγματα που ονειρεύομαι περισσότερο από το να ξαναζήσω κάτι τέτοιο σήμερα.

Αλλά... Ελπίζω η Sega να μην το κάνει. Θα ήταν διασκεδαστικό, αλλά θα ήταν και ο θάνατος του Panzer Dragoon. Η σειρά δεν έχει πουλήσει ποτέ καλά στο παρελθόν και δεν θα το έκανε ούτε σήμερα. Οι σκοπευτές σιδηροδρόμων είναι απλά πολύ εξειδικευμένοι. Και δεν νομίζω ότι πρέπει να μπορούμε να πετάμε ελεύθερα ή κάτι τέτοιο. Αντίθετα, η συνταγή είναι να πάρετε ένα σύνθημα από το spin-off Panzer Dragoon Saga. Τα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων είναι πιο καυτά σήμερα από ό,τι ήταν εδώ και 25 χρόνια, ίσως ακόμη πιο καυτά από ποτέ, και έχουν έναν εντελώς απολαυστικό κόσμο φαντασίας με πολλή ιστορία στη διάθεσή τους, γεμάτο δράκους και βαρβαρότητα. Αυτή είναι η αρχή για κάτι μεγάλο, γι' αυτό φτιάξτε ένα πολυτελές και κομψό παιχνίδι ρόλων στο παραδοσιακό ιαπωνικό στυλ, κατά προτίμηση με τεχνογνωσία από Ryu Ga Gotoku Studio. Μεγάλη επιτυχία!

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή

Δρόμοι της Οργής

Έμεινα λίγο έκπληκτος όταν η Sega ανακοίνωσε ότι το Streets of Rage ήταν μεταξύ των παιχνιδιών που θα έδιναν νέα ζωή. Το γεγονός είναι ότι ένα νέο Streets of Rage κυκλοφόρησε μόλις το 2020 από τον Lizardcube (ο οποίος έκανε πρόσφατα Shinobi: Art of Vengeance ). Αλλά... ίσως αυτό είναι επίσης μια ένδειξη για το τι έχει στο μυαλό της η Sega; Το Streets of Rage 4 ήταν ένα ελαφρώς φθηνότερο έργο και αφού θέλουν να αναβιώσουν τη σειρά, το ερμηνεύω ότι σημαίνει ότι θέλουν να κάνουν κάτι νέο με τη μάρκα.

Το να χτυπάς ανθρώπους μαζί με άλλους είναι πάντα διασκεδαστικό και ίσως αυτό το κλασικό Sega θα μπορούσε να έχει την ίδια ρύθμιση με τη σειρά Yakuza πριν το Ichiban Kasuga το μετατρέψει σε μια περιπέτεια που βασίζεται στη σειρά. Αν και προτιμώ το δεύτερο, ξέρω ότι σε πολλούς ανθρώπους λείπει το κομμάτι της δράσης και το να έχεις έναν μεγάλο κόσμο να εξερευνήσεις με μια καλογραμμένη ιστορία και ανθρώπους να χτυπήσεις σε κλασικές Yakuza εγκαταστάσεις μαζί με Axel Stone και Blaze Fielding θα ήταν χρυσός. Φυσικά, με co-op υποστήριξη, ώστε εσείς και τουλάχιστον ένα άλλο άτομο (αλλά κατά προτίμηση τρία) να μπορείτε να επισκεφτείτε την ίδια πόλη και να παλέψετε.

Έτσι η Sega πρέπει να φέρει τα κλασικά της σε μια νέα εποχή


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου