Eternights Εντυπώσεις: Χρονολόγηση sim συναντά δράση-RPG
Ασχοληθήκαμε με τον επερχόμενο τίτλο του Studio Sai κατά τη διάρκεια της παραμονής μας στο Λος Άντζελες.
Δεν θα πω ψέματα, ποτέ δεν κατάλαβα πραγματικά την έλξη των παιχνιδιών sim που χρονολογούνται. Στο ίδιο πνεύμα με το μαγείρεμα σε RPG και το παιχνίδι με συντρόφους ζώων, πάντα έβρισκα αυτά τα στοιχεία στα παιχνίδια λιγότερο συναρπαστικά από την κύρια αφήγηση και το gameplay - ακόμα κι αν γνωρίζω καλά ότι υπάρχει ένα αυξανόμενο κοινό που απολαμβάνει αυτούς τους εξειδικευμένους μηχανισμούς. Έτσι, όταν ήμουν έτοιμος να κάνω check out Eternights στο Summer Game Fest Play Days στο Λος Άντζελες πρόσφατα, δεν έτρεμα ακριβώς από το είδος του ενθουσιασμού και της συγκίνησης που παίρνετε πριν από ένα πρώτο ραντεβού. Αλλά, εκτός από τον απίστευτα διψασμένο διάλογο που έρχεται με την περιοχή, κατέληξα να απολαμβάνω αυτό που είδα από Studio Sai's επερχόμενο hack and slash JRPG.
Ουσιαστικά, το Eternights είναι ένας συνδυασμός ενός sim γνωριμιών και ενός action-RPG. Από τη μία πλευρά, το gameplay περιστρέφεται γύρω από το να μιλάτε με μια συλλογή χαρακτήρων και να βλέπετε αν συνδέεστε με κάποιον από αυτούς με μια βαθύτερη πνευματική έννοια. Θα συνομιλήσετε με ανθρώπους αυτοπροσώπως και σε εφαρμογές γνωριμιών και θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε επιλογές διαλόγου από ένα διακλαδιζόμενο αφηγηματικό σύστημα για να συνδεθείτε με αυτούς τους ανθρώπους - ή εναλλακτικά να αποστασιοποιηθείτε από αυτούς. Εάν τα πράγματα πάνε καλά, μπορείτε να βγείτε ραντεβού με την ελπίδα να έρθετε ακόμα πιο κοντά και ούτω καθεξής.
Στη συνέχεια, από την άλλη πλευρά, υπάρχουν τα στοιχεία δράσης-RPG που αναθέτουν στον παίκτη να χρησιμοποιήσει μια σειρά από κινήσεις και ικανότητες hack and slash για να νικήσει μια συλλογή εχθρών και αφεντικών. Αυτοί οι εχθροί είναι παραμορφωμένοι άνθρωποι που έχουν καταναλωθεί από μια παράξενη δύναμη και έχουν μετατραπεί σε τερατώδη και άγρια πλάσματα και εξαρτάται από εσάς να πολεμήσετε ενάντια σε αυτά τα τέρατα με την ελπίδα να βρείτε μια θεραπεία, να σώσετε την ανθρωπότητα και να αποτρέψετε μια πραγματική αποκάλυψη. Αυτά τα συστήματα hack and slash δεν είναι τόσο περίπλοκα όσο τα Soulsbornes, αλλά θα απαιτήσουν λίγη ακρίβεια για να γίνουν σωστά και φαίνονται ρευστά και αποτελεσματικά και συναρπαστικά στη χρήση. Όπως ίσως μπορείτε να πείτε από αυτό το σημείο, το Eternights με τράβηξε πραγματικά κατά τη διάρκεια των τμημάτων μάχης.
Το παιχνίδι φαίνεται επίσης να επιτυγχάνει μια πολύ καλή ισορροπία μεταξύ χρονολόγησης sim και δράσης. Για όποιον έχει ψάξει για ένα παιχνίδι όπως αυτό - κάτι που θυμίζει Persona 5 Strikers με πολύ βαθύτερα στοιχεία χρονολόγησης - τότε υπάρχουν πολλά να εκτιμήσουν. Ομοίως, όσοι αναζητούν περισσότερο ένα από αυτά τα θέματα έναντι του άλλου, η ισορροπία σημαίνει ότι είναι εύκολο να χωνέψετε και να απολαύσετε Eternights χωρίς να αποθαρρύνεστε από το άλλο, γενικά μιλώντας αντικρουόμενο, θέμα.
Τούτου λεχθέντος, για όποιον βρίσκει το υποείδος sim γνωριμιών να είναι περίεργο, μερικές από τις επιλογές διαλόγου μπορεί να είναι δύσκολο να αφομοιωθούν. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι όλοι είμαστε απλώς εξελιγμένοι πίθηκοι που διέπονται από ζωώδη ένστικτα, αλλά μερικές από τις επιλογές διαλόγου και δράσης με έκαναν να αμφισβητήσω την πίστη μου στην ανθρωπότητα. Αλλά και πάλι, αυτή είναι μια εντύπωση από κάποιον που συνήθως δεν τείνει να βγαίνει με παιχνίδια sim, οπότε ίσως είμαι η μειοψηφία σε αυτήν την άποψη.
Αυτό που μπορώ να σας πω με σιγουριά είναι ότι το πραγματικό gameplay και τα συστήματα προόδου ήταν όλα πολύ σφιχτά και διαισθητικά. Το Eternights είναι ένα σταθερό JRPG όταν πρόκειται για αυτό και οι παίκτες θα βρεθούν αντιμέτωποι με κάθε είδους μοναδικές προκλήσεις, είτε πρόκειται για περιβαλλοντικούς γρίφους, μίνι παιχνίδια χορού και πολλά άλλα. Συνδυάστε το με τόνους κινούμενων σκηνών και πολλά μπουντρούμια για να εξερευνήσετε και θα έχετε ένα μάλλον ολοκληρωμένο παιχνίδι, ακόμα κι αν είμαι πεπεισμένος ότι είναι προσαρμοσμένο για διαφορετικά δημογραφικά στοιχεία από τα δικά μου.
