Επιβεβαιώθηκε η ανάπτυξη του Poppy Playtime Κεφαλαίου 6, με νέες ιστορίες και χαρακτήρες που διαδραματίζονται στο τρομακτικό εργοστάσιο παιχνιδιών
Ένα προφίλ στο LinkedIn υποδηλώνει ότι το παιχνίδι, το οποίο αρχικά προοριζόταν να έχει πέντε κεφάλαια, δεν έχει τελειώσει ακόμα.
Για χρόνια, το Poppy Playtime ήταν ένα πραγματικό φαινόμενο μεταξύ των οπαδών του τρόμου, τόσο σε PC όσο και, αργότερα, σε κονσόλες, και εκατομμύρια γενναίες ψυχές έχουν αποτολμήσει στο εργοστάσιο της Playtime Co. για να αποκαλύψουν τα μυστικά του, ενώ δραπετεύουν από τα απαίσια τέρατα που κατοικούν σε αυτό, όπως ο Huggy Wuggy, η Mommy Loonglegs, ο Catnap και άλλοι. Με την κυκλοφορία του Poppy Playtime Chapter Five: Broken Things, φαινόταν ότι η ιστορία και η πλοκή του παιχνιδιού ήταν ολοκληρωμένες και τακτοποιημένες, αλλά ίσως αυτό ήταν απλώς ένα προπέτασμα καπνού που έκρυβε την αλήθεια...
Ανακαλύφθηκε ότι το προφίλ του Austin James στο LinkedIn - Creative Lead και Concept Artist στη Mob Entertainment - ανέφερε τον ρόλο του ως concept artist για τα Poppy Playtime Κεφάλαια 5 και 6, αναφέροντας συγκεκριμένα τον σχεδιασμό χαρακτήρων και παιχνιδιών για αυτές τις δόσεις της επεισοδιακής σειράς.
Ο Τζέιμς δεν είναι ακριβώς ελεύθερος επαγγελματίας με προσωρινή σύμβαση, αλλά μάλλον ο τρέχων δημιουργικός επικεφαλής της εταιρείας, επομένως είναι λογικό να υποθέσουμε ότι οι πληροφορίες είναι ακριβείς. Περαιτέρω απόδειξη αυτού είναι ότι το προφίλ του στο LinkedIn έχει έκτοτε επεξεργαστεί γρήγορα και δεν περιλαμβάνει πλέον καμία αναφορά στα Κεφάλαια 5 και 6.
Φυσικά, δεν υπάρχουν περαιτέρω επίσημες πληροφορίες προς το παρόν σχετικά με τη συνέχιση του Poppy Playtime, αλλά δεδομένου του ρυθμού εργασίας στα προηγούμενα κεφάλαια, δεν θα ήταν έκπληξη αν βλέπαμε κάποιο είδος teaser πριν από το τέλος του 2026.
Είστε έτοιμοι να εμβαθύνετε ακόμα περισσότερο στον κόσμο του Poppy Playtime;







