Είτε το πιστεύετε είτε όχι, η Nintendo ήταν εκεί στις απαρχές των esports, μαζί με το Tetris και άλλα κλασικά arcade της δεκαετίας του '80. Και δεν εννοώ μόνο τον Donkey Kong αγωνιστικό πυρετό του υπουργικού συμβουλίου, αλλά κυρίως το σχεδόν cult-follow Nintendo World Championships, το οποίο πραγματοποιήθηκε από το NoA το 1990 και το οποίο μας μεταφέρει στη φετινή κυκλοφορία για το Nintendo Switch.
Τα παλιά παιχνίδια NWC παίζονταν σε εθνικό επίπεδο σε ένα πολύ προσαρμοσμένο και επομένως μοναδικό φυσίγγιο Nintendo Entertainment System, καθώς οι διαγωνιζόμενοι προσπαθούσαν να καταγράψουν την υψηλότερη βαθμολογία σε Super Mario Bros., Rad Racer και ακριβώς Tetris. Ιστορίες για το κυνήγι αυτής της σπάνιας κασέτας στην άκρη για άλλη φορά, η υπόθεση ζει με τη νέα κυκλοφορία του Switch, με την όχι τόσο μικρή διαφορά ότι τώρα θα παίξουμε 150+ προκλήσεις βασισμένες σε 13 παιχνίδια NES, μαζί με μια ποικιλία online και offline τρόπων παιχνιδιού.
Δεν περίμενα πολλά για να είμαι ειλικρινής από μια ακόμη συλλογή μικροπαιχνιδιών ή μίνι παιχνιδιών που λειτουργεί ως υλικό πλήρωσης για το έτος ηλιοβασιλέματος του Switch, οπότε εντυπωσιάστηκα όταν συνειδητοποίησα ότι ο αριστερός αντίχειράς μου πονούσε μετά από λίγα λεπτά με το κλασικό, αιχμηρό d-pad στο χειριστήριο NES. Και δεν έπαιζα καν εναντίον ανθρώπινων αντιπάλων ακόμα, μόνο φαντάσματα CPU για να εξοικειωθώ με τις προκλήσεις. Μπορεί να έχει να κάνει με την ανθρώπινη ανταγωνιστική φύση, με τη νοσταλγία από την παιδική μου ηλικία που πέρασα με αυτά ακριβώς τα παιχνίδια, ή με το μοναδικό γεγονός ότι μερικές από τις προκλήσεις είναι ένα b**ch και θα σας κάνουν να ιδρώσετε για να πάρετε την πολύτιμη κατάταξη S.
Έτσι, αντί να ρίξω μια ματιά σε κάθε παιχνίδι και πρόκληση που υπάρχει στην έκδοση προεπισκόπησης, ήμουν εκεί, προσπαθώντας να πάρω ένα S, ή ακόμα πιο αδύνατο, ένα "κάτω από 4 δευτερόλεπτα", στην πρόκληση Super Mario Bros., η οποία σας ζητά απλά να αρπάξετε το μανιτάρι όσο πιο γρήγορα μπορείτε στην αρχή του World 1-1.
Όσο ηλίθιο κι αν ακούγεται, πρέπει να κάνετε το ίδιο με το σπαθί του Link στη θρυλική στιγμή Zelda "it's dangerous to go along", ολοκληρώνοντας έναν σύντομο γύρο στο Excitebike, παίρνοντας το Morphball για τον Samus στο πρώτο Metroid, και ούτω καθεξής, και ούτω καθεξής.
Η διεπαφή είναι πραγματικά καλά μελετημένη, με οθόνες προεπισκόπησης όπου μπορείτε να πάρετε την ουσία, με τον τρόπο του Mario Party και με γρήγορα πατήματα κουμπιών LR για αυτό που βασικά θα κάνετε όλη την ώρα: επανάληψη ξανά και ξανά για να βελτιώσετε το Personal Best σας.
Όταν έχετε παίξει ένα σωρό προκλήσεις λίγων δευτερολέπτων στη λειτουργία Speedrun, θα ξεκλειδώσετε σταδιακά όλο και περισσότερες προκλήσεις επενδύοντας τα κερδισμένα νομίσματα. Στη συνέχεια, online, αν επιδείξετε το προσαρμοσμένο, pixelated πιάτο παίκτη σας, θα υπάρχουν World Championships (αλλά φυσικά) με 5 προκλήσεις διαφορετικών επιπέδων δυσκολίας την εβδομάδα, καθώς και διαίρεση διαίρεσης Survival Championships, όπου μόνο οι μισοί παίκτες (εκείνοι με καλύτερες βαθμολογίες) επιβιώνουν σε μια συμφωνία τύπου Battle Royale. Στη συνέχεια, έρχονται τα Legend Challenges, τόσο χαριτωμένα συγκεντρωμένα που παρουσιάζονται μαζί με τον δικό τους οδηγό Nintendo Power powered "perfect path" με συμβουλές, και ακόμα και τότε είναι αρκετά το πράγμα.
Η ανταγωνιστική ομορφιά του παιχνιδιού λάμπει αρκετά σύντομα, αλλά είναι όταν αντιμετωπίζετε πραγματικούς ανθρώπους, και ακόμα καλύτερα τοπικά, όταν δείχνει τις πραγματικές δυνατότητές του. Έπαιξα το Party Mode με άλλους επτά παίκτες στην ίδια διαχωρισμένη οθόνη, η οποία φαίνεται αρκετά καλά δεδομένης της αρχικής ανάλυσης, καθώς και μερικές από αυτές Legend Challenges (συμπεριλαμβανομένου αυτού του θυελλώδους τμήματος του The Lost Levels με τον Luigi), και αυτό λειτούργησε εκπληκτικά καλά ως μια γελοία, ανάλαφρη εμπειρία, αλλά γεμάτη σοβαρή αντιπαλότητα.
Έτσι, κατέληξα αρκετά πεπεισμένος για το ποιο θα είναι το παιχνίδι πάρτι μου για το καλοκαίρι και ανυπομονώ να παίξω το πλήρες παιχνίδι εντός και εκτός σύνδεσης πολύ σύντομα. Και κάτι ακόμα: Για μένα, αυτός είναι επίσης ένας νέος τρόπος για να απολαύσω μερικά κλασικά (και τους τότε πρωτοποριακούς μηχανισμούς τους) που πιθανότατα δεν θα παίξω πλήρως ποτέ ξανά.