«Έχω ακούσει γενετική τεχνητή νοημοσύνη. είναι βαρετό σαν κόλαση», λέει ο ηθοποιός Neil Newbon
Σίγουρα δεν είναι οπαδός της αντικατάστασης των θέσεων εργασίας των ηθοποιών από φωνές τεχνητής νοημοσύνης.
Ενώ ορισμένα παιχνίδια μπορούν να μείνουν εντελώς χωρίς φωνητικές παραστάσεις και άλλα τα χρησιμοποιούν ελάχιστα, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μπορούν να ενισχύσουν τα αποτελέσματα της αφήγησης και της αφήγησης ενός παιχνιδιού κατά ανείπωτα ποσά. Ωστόσο, φέτος έχουμε δει έναν ανησυχητικό αριθμό παιχνιδιών και εταιρειών να βασίζονται στη γενετική τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά όταν πρόκειται για φωνητική εργασία. Baldur's Gate III και ο ηθοποιός του Resident Evil Village, Neil Newbon, ξεκαθάρισε τις σκέψεις του για το θέμα σε πρόσφατη συνέντευξή του στο PCGamesN.
«Γάμα την τεχνητή νοημοσύνη στην απόδοση», είπε ο Newbon, πριν προχωρήσει σε λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί οι απόψεις του είναι τόσο ισχυρές. «Συγκριτικά μιλώντας, το χρηματικό ποσό που κοστίζει για να γίνουν αυτές οι φωνητικές γραμμές σε σύγκριση με την υπόλοιπη ανάπτυξη του παιχνιδιού είναι ψίχουλα... Δεν νομίζω ότι υπάρχει δικαιολογία για την αφαίρεση των θέσεων εργασίας των ανθρώπων. Δεν νομίζω ότι είναι νόμιμο. Αν δεν πρόκειται να ηχογραφήσεις τις γραμμές εξαρχής και απλώς να χρησιμοποιήσεις την τεχνητή νοημοσύνη για να πάρεις τη φωνή κάποιου και να τη χειριστείς όπως στο διάολο θέλεις, αυτό είναι πρόβλημα».
«Έχω ακούσει γενετική τεχνητή νοημοσύνη. είναι βαρετό σαν κόλαση. Δεν το πιστεύω. με βγάζει από τη βύθιση», πρόσθεσε ο Newbon. «Οι άνθρωποι λένε ότι βοηθά τη βύθιση επειδή είναι αντιδραστικό. Με βγάζει από την εμπειρία γιατί απλά ακούω κάτι που δεν ακούγεται σαν άνθρωπος σε κίνδυνο, ή σε μάχη, ή ενθουσιασμό, ή οποιοδήποτε συναίσθημα υποτίθεται ότι στοχεύεις. Δεν φαίνεται αληθινό. Ανεξάρτητα από το πόσο καλό ακούγεται, υπάρχει κάτι σε αυτό που δεν σας κάθεται ακριβώς, και αυτό είναι η παράξενη περιοχή της κοιλάδας... Δεν με ενδιαφέρει πραγματικά η γενετική τεχνητή νοημοσύνη, γιατί ακούγεται χάλια».
Ενώ η κοινότητα της φωνητικής υποκριτικής και ένα μεγάλο μέρος των παικτών συμμερίζονται τις απόψεις του Newbon, φαίνεται ότι το genAI εξακολουθεί να πρωτοπορεί από ορισμένα στούντιο παιχνιδιών. Το αν θα δουν επιτυχία με τη νέα τεχνολογία είναι θέμα του μέλλοντος, αλλά αυτή τη στιγμή οι καιροί είναι αβέβαιοι και τρομακτικοί για τους καλλιτέχνες.







