Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Baldur's Gate III

«Έχω ακούσει γενετική τεχνητή νοημοσύνη. είναι βαρετό σαν κόλαση», λέει ο ηθοποιός Neil Newbon

Σίγουρα δεν είναι οπαδός της αντικατάστασης των θέσεων εργασίας των ηθοποιών από φωνές τεχνητής νοημοσύνης.

HQ

Ενώ ορισμένα παιχνίδια μπορούν να μείνουν εντελώς χωρίς φωνητικές παραστάσεις και άλλα τα χρησιμοποιούν ελάχιστα, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μπορούν να ενισχύσουν τα αποτελέσματα της αφήγησης και της αφήγησης ενός παιχνιδιού κατά ανείπωτα ποσά. Ωστόσο, φέτος έχουμε δει έναν ανησυχητικό αριθμό παιχνιδιών και εταιρειών να βασίζονται στη γενετική τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά όταν πρόκειται για φωνητική εργασία. Baldur's Gate III και ο ηθοποιός του Resident Evil Village, Neil Newbon, ξεκαθάρισε τις σκέψεις του για το θέμα σε πρόσφατη συνέντευξή του στο PCGamesN.

«Γάμα την τεχνητή νοημοσύνη στην απόδοση», είπε ο Newbon, πριν προχωρήσει σε λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί οι απόψεις του είναι τόσο ισχυρές. «Συγκριτικά μιλώντας, το χρηματικό ποσό που κοστίζει για να γίνουν αυτές οι φωνητικές γραμμές σε σύγκριση με την υπόλοιπη ανάπτυξη του παιχνιδιού είναι ψίχουλα... Δεν νομίζω ότι υπάρχει δικαιολογία για την αφαίρεση των θέσεων εργασίας των ανθρώπων. Δεν νομίζω ότι είναι νόμιμο. Αν δεν πρόκειται να ηχογραφήσεις τις γραμμές εξαρχής και απλώς να χρησιμοποιήσεις την τεχνητή νοημοσύνη για να πάρεις τη φωνή κάποιου και να τη χειριστείς όπως στο διάολο θέλεις, αυτό είναι πρόβλημα».

«Έχω ακούσει γενετική τεχνητή νοημοσύνη. είναι βαρετό σαν κόλαση. Δεν το πιστεύω. με βγάζει από τη βύθιση», πρόσθεσε ο Newbon. «Οι άνθρωποι λένε ότι βοηθά τη βύθιση επειδή είναι αντιδραστικό. Με βγάζει από την εμπειρία γιατί απλά ακούω κάτι που δεν ακούγεται σαν άνθρωπος σε κίνδυνο, ή σε μάχη, ή ενθουσιασμό, ή οποιοδήποτε συναίσθημα υποτίθεται ότι στοχεύεις. Δεν φαίνεται αληθινό. Ανεξάρτητα από το πόσο καλό ακούγεται, υπάρχει κάτι σε αυτό που δεν σας κάθεται ακριβώς, και αυτό είναι η παράξενη περιοχή της κοιλάδας... Δεν με ενδιαφέρει πραγματικά η γενετική τεχνητή νοημοσύνη, γιατί ακούγεται χάλια».

Ενώ η κοινότητα της φωνητικής υποκριτικής και ένα μεγάλο μέρος των παικτών συμμερίζονται τις απόψεις του Newbon, φαίνεται ότι το genAI εξακολουθεί να πρωτοπορεί από ορισμένα στούντιο παιχνιδιών. Το αν θα δουν επιτυχία με τη νέα τεχνολογία είναι θέμα του μέλλοντος, αλλά αυτή τη στιγμή οι καιροί είναι αβέβαιοι και τρομακτικοί για τους καλλιτέχνες.

Baldur's Gate III

Related texts

Baldur's Gate III στο PS5Score

Baldur's Gate III στο PS5

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Toni Turren

Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν κάποια μικρά σφάλματα στο Baldur's Gate 3, βγαίνει ως μία από τις καλύτερες κυκλοφορίες το 2023, αν και υπάρχουν μερικά αργά μέρη σε σύγκριση με την έκδοση υπολογιστή. Το πιο σημαντικό είναι να καταλάβουμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι turn-based, οπότε είναι πολύ πιο διαφορετικό από την κυκλοφορία από το 2004.

Πύλη Baldur 3Score

Πύλη Baldur 3

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Ο Patrik έχει ετοιμάσει το κιτ επιβίωσής του για να αντιμετωπίσει μια μακρά επιστροφή στην Ακτή του Ξίφους και να δει αν το τρίτο Baldur's Gate έχει νόημα να τελειώσει το καλοκαίρι με...

Το Baldur's Gate 3 δεν θα έρθει τελικά στο Switch 2

Το Baldur's Gate 3 δεν θα έρθει τελικά στο Switch 2

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Οι φήμες δείχνουν επιπλοκές αδειοδότησης που αφορούν τη Hasbro και το Wizards of the Coast, καθιστώντας αυτό το τσίμπημα λίγο περισσότερο, ειδικά επειδή το Switch 2 φαίνεται να ταιριάζει πολύ στα χαρτιά.

Αφού κλήθηκε για χρήση τεχνητής νοημοσύνης, ο Larian δέχεται τώρα πυρά για φερόμενες μετατοπισμένες διαδικασίες πρόσληψης

Αφού κλήθηκε για χρήση τεχνητής νοημοσύνης, ο Larian δέχεται τώρα πυρά για φερόμενες μετατοπισμένες διαδικασίες πρόσληψης

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Ιδιαίτερα οι συγγραφείς έχουν μοιραστεί ανέκδοτα στο διαδίκτυο σχετικά με τις ατυχείς εμπειρίες τους με μακροχρόνια, απλήρωτα τεστ, πολλές συνεντεύξεις και πολλά άλλα.

Baldur's Gate III έχει πλέον ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν

Baldur's Gate III έχει πλέον ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Όλοι περιμένουν τώρα να δουν περισσότερα από το RPG Divinity που ανακοινώθηκε πρόσφατα, ένα έργο που η Larian Studios λέει ότι «θα είναι πολύ καλύτερο»...



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου