Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake

36 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, η επική προέλευση του JRPG επιστρέφει, ενισχυμένη, για να προσφέρει ένα νέο σημείο εκκίνησης για μια νέα γενιά gamers.

HQ
HQ

Νωρίτερα αυτό το καλοκαίρι, ο Square Enix με πήγε σε μια μυστική συνεδρία προεπισκόπησης όπου μας άφησαν να δοκιμάσουμε, ακόμη και πριν από την επίσημη ανακοίνωσή του, Dragon Quest III HD-2D Remake. Ένα demo που ήταν περισσότερο μια σύντομη τεχνική βιτρίνα παρά μια εις βάθος δοκιμή της ιδέας και του λόγου ύπαρξης αυτής της νέας εκδοχής του κλασικού του 1988. Πήρα μια γεύση από μερικά από τα (ως επί το πλείστον προφανή) νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού τότε, αλλά ήξερα ότι αν ο εκδότης ήθελε να γράψει ένα νέο κεφάλαιο Dragon Quest για μια νέα γενιά παικτών, θα χρειαζόταν κάτι περισσότερο από ένα καλό παλιομοδίτικο λίφτινγκ ιστορίας. Και έχοντας βυθιστεί στον φανταστικό κόσμο του για πολλές ώρες τις τελευταίες ημέρες, νομίζω ότι μπορώ να αγκαλιάσω την απόφαση με χαρά και κάποια ικανοποίηση, χωρίς να παραβλέψω το γεγονός ότι αυτό είναι ένα από τα θεμελιώδη παιχνίδια αυτού που όλοι γνωρίζουμε σήμερα ως JRPG.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Το Dragon Quest είναι, μέσα στον ιαπωνικό κατάλογο RPG, ένα αμετάβλητο πράγμα. Η εικονογραφία, τα θέματα, τα τέρατα και η αισθητική του έχουν ποικίλει πολύ λίγο στην 38χρονη ιστορία του. Στην τρέχουσα Square Enix, οι καινοτομίες και τα προοδευτικά πειράματα μπορούν ευτυχώς να πάρουν Final Fantasy (ένα franchise που γεννήθηκε, ακριβώς, ως εναλλακτική λύση στο Dragon Quest ), επειδή θα ήταν αδιανόητο (τουλάχιστον, στις έντεκα ομώνυμες κυκλοφορίες μέχρι σήμερα) να αγγίξουμε αυτή τη σειρά που είναι ήδη εγγενές μέρος της ιαπωνικής ποπ κουλτούρας χωρίς να προκαλέσουμε κοινωνικό σεισμό στη χώρα. Αλλά ταυτόχρονα, το νεότερο κοινό δυσκολεύεται όλο και περισσότερο να συνδεθεί με τη σειρά μετά από τόσο καιρό και, φυσικά, υπάρχει το ζήτημα της διεθνούς έκθεσης - πώς να ανανεώσει τη σειρά και να κρατήσει τους μακροχρόνιους θαυμαστές ευχαριστημένους; Ευτυχώς, το στούντιο και ο εκδότης βρήκαν την τέλεια λύση πριν από μερικά χρόνια: HD-2D. Μια ιδιόκτητη τεχνολογία με την οποία μπορείτε να ανακατασκευάσετε αυτά τα δισδιάστατα σενάρια των παλαιότερων JRPG και να τα ξαναχτίσετε με ενημερωμένα γραφικά, πιο ακριβή κινούμενα σχέδια και cutscenes, τρισδιάστατη προβολή και μεγαλύτερο βάθος.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η διεθνής προβολή δεν ήταν απλώς η άνθηση ενός συντάκτη. Dragon Quest III HD-2D Remake είναι, πάνω απ 'όλα αν ζείτε στην Ευρώπη, ένα χρέος σχεδόν 30 ετών που αποπληρώνεται. Εκτός από μια σχεδόν απαρατήρητη έκδοση για κινητά το 2014, η Square Enix δεν κυκλοφόρησε ποτέ τις πρώτες Dragon Quest δόσεις στην περιοχή μας, παρόλο που το έκαναν στη Βόρεια Αμερική. Έτσι, αν επιλέξετε να ξεκινήσετε αυτό το ταξίδι και δεν έχετε στα χέρια σας αντίγραφα NTSC, όπως εγώ, αυτό θα είναι το πρώτο σας ταξίδι μέσα από το Kingdom of Aliahan και τον κόσμο πέρα από τα σύνορά του. Και τι ταξίδι ήταν.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Η περιπέτειά μας ξεκινά στα 16α γενέθλιά μας, ο ήρωάς μας (ή ηρωίδα, όπως μπορούμε να επιλέξουμε μεταξύ αγοριού ή κοριτσιού) είναι ο γιος ενός γενναίου πολεμιστή που λείπει στη δράση που ονομάζεται Ortega. Μας έχει ανατεθεί από τον βασιλιά του Αλιαχάν να συνεχίσουμε την αποστολή του πατέρα μας και να νικήσουμε το κακό που απειλεί τον κόσμο με τη μορφή του μεγαλύτερου εχθρού Βάραμου. Έτσι, με τις ευλογίες του βασιλιά και ένα ετερόκλητο πλήρωμα αγωνιστών που στρατολογήθηκαν από την τοπική ταβέρνα, ξεκινήσαμε για να αναζητήσουμε το πεπρωμένο μας. Η ιστορία στο Dragon Quest III HD-2D Remake παραμένει σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη από την αρχική, αν και οι χωρικές και αφηγηματικές αποστάσεις μεταξύ των διαφόρων ορόσημων έχουν αλλάξει κάπως.

Για αρχή, ο πρόλογος όπου ο ήρωας συναντά τη θεά στα όνειρά του έχει αλλάξει στην ανάπτυξή του, αν και η δίκη και τα λόγια της είναι παρόμοια. Έχει επίσης προστεθεί περισσότερη ιστορία για τον Ορτέγκα και οι σκηνές διαλόγου έχουν πλέον φωνητική δράση, με ιαπωνική ή αγγλική μεταγλώττιση. Αυτή είναι μόνο μία από τις μικρές προσθήκες στην ποιότητα ζωής του τίτλου, αλλά όχι η μόνη. Υπάρχει επίσης η ευλογημένη επιλογή να επιταχύνετε τη μάχη έως και δύο επιπλέον επίπεδα ταχύτητας, κάτι που θα κάνει τις περιόδους παιχνιδιού σας λίγο πιο ευχάριστες.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Ο χάρτης, αν και με παρόμοιο τρόπο, έχει επίσης τεντωθεί, έτσι ώστε αυτό που ήταν μερικά λεπτά το 1988 (ή το 1991 στις Super Famicom ) να γίνει διπλάσιο ή περισσότερο. Μακράν, αυτή είναι η καλύτερη προσθήκη στο Dragon Quest III HD-2D Remake. Το βάθος της τέχνης είναι, όπως ανέφερα στις πρώτες μου εντυπώσεις, μια απόλαυση για τις αισθήσεις. Όλες οι τοποθεσίες αισθάνονται τόσο γεμάτες ζωή και λεπτομέρεια μέσω της χρήσης πηγών φωτός, αντανακλάσεις στο νερό, σκιές, η λίστα συνεχίζεται... Θα υπάρξουν στιγμές που θα αφήσετε στην άκρη το πραγματικό σας καθήκον και θα εξερευνήσετε, αναζητώντας σημεία ενδιαφέροντος ή κρυμμένους θησαυρούς απλά για την ευχαρίστηση να παρακολουθείτε τον κύκλο της ημέρας και της νύχτας να επιμηκύνει τις σκιές πάνω από τους χαρακτήρες σας ή να παρακολουθείτε τον βραδινό ήλιο να πέφτει αργά πάνω από τα ήρεμα νερά ενός ποταμού. Αν εκτιμήσατε το τεχνικό άλμα μεταξύ του πρώτου Octopath Traveler και της συνέχειάς του, εδώ θα παρατηρήσετε ένα άλλο άλμα προς τα εμπρός στο τι μπορεί να φέρει το HD-2D σε ένα παιχνίδι. Αλλά ας μην ξεχνάμε ότι αυτό το Dragon Quest III HD-2D Remake είναι ένα κλασικό JRPG, οπότε μεταξύ των αποστολών ιστορίας θα περάσουμε πολύ, πολύ χρόνο πολεμώντας.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake
Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Στη μάχη έχουμε μια άλλη από τις κύριες καινοτομίες αυτού Dragon Quest III HD-2D Remake. Πέρα από το γεγονός ότι οι μάχες περνούν περισσότερο ή λιγότερο γρήγορα, όλοι οι εχθροί έχουν τώρα κινούμενα σχέδια στην οθόνη, επιτίθενται ή πέφτουν όταν νικηθούν. Όλες οι επιθέσεις και η μαγεία έχουν επίσης τη δική τους πολύχρωμη οπτική ταυτότητα, προσθέτοντας δυναμισμό και εμβύθιση. Η διεπαφή μέσα και έξω από τη μάχη έχει επίσης ανανεωθεί, για να κάνει την πλοήγηση στα μενού αντικειμένων και εξοπλισμού πιο διαισθητική και έχει προστεθεί κάτι που αποκαλούν πρόκληση αναμνήσεων, ώστε να μπορείτε να παρακολουθείτε την ιστορία και τι έχετε επιτύχει μέχρι στιγμής στην καρτέλα μενού. Συνολικά, αυτές είναι μικρές βελτιώσεις εδώ και εκεί που στοιβάζονται το ένα πάνω στο άλλο για να ανυψώσουν το σύνολο.

Και θα εκτιμήσετε όλη τη βοήθεια που μπορείτε να πάρετε, γιατί το Dragon Quest III HD-2D Remake είναι ένα σκληρό και απαιτητικό παιχνίδι. Θα μάθετε γρήγορα να μην σπαταλάτε ούτε ένα θεραπευτικό αντικείμενο και θα θελήσετε να ρισκάρετε για να φτάσετε σε αυτό το μακρινό στήθος αναζητώντας ένα καλύτερο όπλο ή πανοπλία, αν είστε τυχεροί. Κάθε βήμα μακριά από την ασφάλεια ενός χωριού είναι μια πρόκληση λόγω της σκληρότητας των μαχών και της εξοικονόμησης μαγικών πόντων (MP), που γίνονται ο πολυτιμότερος θησαυρός. Μια προφανής συμβουλή είναι να προσπαθήσετε να πάρετε όπλα ή ξόρκια ζημιάς σε ομάδες εχθρών για να αποφύγετε να τους δώσετε περισσότερες στροφές στη μάχη. Ακόμη και με όλες τις πιθανές προφυλάξεις, το πάρτι μπορεί να καταλήξει ηττημένο και θα πρέπει να ξοδέψετε τον πολύτιμο χρυσό σας για να πάτε σε μια εκκλησία της Θεάς για να αναστήσετε τους συντρόφους σας ή να στρατολογήσετε και να ανεβάσετε νέους. Αλλά αν διαπιστώσετε ότι αυτή η αιχμή δυσκολίας είναι υπερβολική, έχετε τώρα την επιλογή να ρυθμίσετε το παιχνίδι σε εύκολο και η κύρια αλλαγή είναι ότι ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά θα χτυπήσετε, οι χαρακτήρες σας θα παραμείνουν πάντα σε μία υγεία. Και αν είστε αρκετά τρελοί ώστε να θέλετε να πιέσετε τον εαυτό σας στα όρια, υπάρχει επίσης μια σκληρή λειτουργία που, κατά τη γνώμη σας πραγματικά, είναι αδύνατη.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Σχεδόν τίποτα από αυτά δεν θα αποτελέσει έκπληξη για τους βετεράνους του franchise Dragon Quest. Τι υπάρχει λοιπόν σε αυτό το HD-2D Remake για αυτούς; Εάν είστε ολοκληρωτής, σίγουρα θα θέλετε να πάρετε όλα τα φιλικά τέρατα για το Romaly Arena και όλα τα μίνι μετάλλια. Αλλά αυτό που θα απολαύσετε περισσότερο είναι η μουσική. Το re-orchestrated soundtrack του Koichi Sugiyama, ένα διαχρονικό αριστούργημα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, είναι στα καλύτερά του εδώ με μια όμορφα εκτελεσμένη ορχηστρική ενορχήστρωση. Η μετάφρασή του από το 1988 το καθιστά ένα από τα καλύτερα soundtracks βιντεοπαιχνιδιών που θα ακούσετε φέτος και ίσως έχετε ακούσει τα προηγούμενα χρόνια.

Δεν έχω πολλά να παραπονεθώ σε αυτό Dragon Quest III HD-2D Remake. Έχω ολοκληρώσει το παιχνίδι στην έκδοση 1.0.0 στο Nintendo Switch και δεν έχω αντιμετωπίσει καμία καθυστέρηση ή σφάλματα. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι είναι Dragon Quest III. Εάν δεν είστε συνηθισμένοι σε αυτό το είδος παιχνιδιού, όπου πρέπει να περάσετε πολύ χρόνο αγωνιζόμενοι για να ανεβείτε επίπεδο σε έναν συνεχώς αυξανόμενο βρόχο ωρών, αυτό μπορεί να μην είναι για εσάς. Αλλά αν θέλετε να αντιμετωπίσετε τον μύθο και να παρασυρθείτε σε μια κλασική ιστορία με απαράμιλλα γραφικά, τότε το Dragon Quest III HD-2D Remake είναι η πύλη σας στη σειρά. Καλώς ήρθατε στην περιπέτεια.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake
09 Gamereactor Greece
9 / 10
+
Ο σχεδιασμός HD-2D είναι ο καλύτερος μέχρι σήμερα. Βελτιωμένη μουσική επένδυση. Βελτιωμένη ποιότητα ζωής. Ένα διαχρονικό κλασικό επιτέλους στην Ευρώπη.
-
Ο βρόχος του παιχνιδιού δεν είναι για όλους. Κάποιες επιπλέον προσθήκες θα μπορούσαν να το είχαν κάνει ακόμα πιο στρογγυλεμένο.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Dragon Quest III HD-2D Remake Score

Dragon Quest III HD-2D Remake

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

36 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, η επική προέλευση του JRPG επιστρέφει, ενισχυμένη, για να προσφέρει ένα νέο σημείο εκκίνησης για μια νέα γενιά gamers.

Dragon Quest III HD-2D Remake έχει πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα σε μόλις τρεις εβδομάδες

Dragon Quest III HD-2D Remake έχει πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα σε μόλις τρεις εβδομάδες

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Στην πραγματικότητα ξέμεινε από φυσικά αντίγραφα στην Ιαπωνία, οπότε πιθανότατα θα μπορούσε να φτάσει αυτό το ορόσημο γρηγορότερα με περισσότερα παιχνίδια στα ράφια.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου