Επιτρέψτε μου να το βγάλω από τη μέση, δεν είμαι πραγματικά Dragon Ball οπαδός. Υπάρχουν ένα σωρό πολύ παθιασμένοι άνθρωποι εκεί έξω που πέφτουν με τα μούτρα για τη μάρκα anime / manga, αλλά αυτό δεν είμαι εγώ. Ο λόγος για τον οποίο ήθελα να ξεκινήσω αυτήν την προεπισκόπηση με αυτές τις πληροφορίες είναι επειδή καταλαβαίνω επίσης ότι υπάρχει μια πολύ αφοσιωμένη κοινότητα που είναι απολύτως απελπισμένη να μάθει πώς αυτό το παιχνίδι θα τους επιτρέψει να βάλουν πραγματικά τη δική τους πινελιά στο Dragon Ball franchise. Αν είστε εσείς, επιτρέψτε μου απλώς να επιβεβαιώσω ότι κρίνοντας από αυτό που είδα μόνος μου κατά τη διάρκεια μιας πρακτικής συνεδρίας προεπισκόπησης στο Λος Άντζελες για Summer Game Fest και μετρώντας το ενδιαφέρον για το δωμάτιο, αυτό το παιχνίδι θα το κάνει απολύτως.
Το Dragon Ball: Sparking! Zero είναι η απόλυτη Dragon Ball φαντασία. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που καρφώνει τη συγκίνηση και τη δύναμη που έχουν στη διάθεσή τους οι Saiyans στους μηχανισμούς μάχης και μάχης, ενώ ανοίγει τους δρόμους για να δοκιμάσετε και να σχεδιάσετε πόσο συγκεκριμένες Dragon Ball στιγμές θα είχαν ξετυλιχθεί αν μια συγκεκριμένη περίπτωση πήγαινε διαφορετικά. Ναι, μια λειτουργία τύπου What If...? είναι εδώ, πράγμα που σημαίνει ότι τώρα μπορείτε να δείτε τι θα συνέβαινε αν ο Goku δεν αποφάσιζε ποτέ να συνεργαστεί με τον Piccolo κατά τις πρώτες μέρες του Dragon Ball Z για να καταρρίψει τον Raditz, όλα κατά τη διάρκεια της λειτουργίας Episode Battle. Αυτή η λειτουργία διαθέτει οκτώ επεισόδια το καθένα βασισμένο σε διαφορετικούς χαρακτήρες, με το Goku να είναι το μεγαλύτερο και ευρύτερο (όπως ήταν αναμενόμενο) και επιλέγει στιγμές ιστορίας, ξεκινώντας από τις ημέρες Z μέχρι τα πιο πρόσφατα Super γεγονότα και τα δείχνει με διαφορετικό φως.
Αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή των What If...? στοιχείων, καθώς το Custom Battles σας επιτρέπει επίσης να βάλετε διάφορους χαρακτήρες τον έναν εναντίον του άλλου σε μια ποικιλία ανείπωτων συναντήσεων είτε δημιουργούνται από τους προγραμματιστές στο Spike Chunsoft είτε από την κοινότητα. Αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει να ασχολείστε με σχεδόν κάθε μηχανισμό και σύστημα, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης των δικών σας λεζάντων, πράγμα που σημαίνει ότι αν υπάρχει ένα Dragon Ball match-up που θέλατε απεγνωσμένα να δείτε να ξεδιπλώνεται, σύντομα θα μπορείτε να το κάνετε χωρίς να χρειάζεται να συμβεί θεματικά και επίσημα στο anime ή το manga.
Διατηρώντας την ιστορία και την αφηγηματική εστίαση προς το παρόν, οι προγραμματιστές πρόσθεσαν επίσης την επιλογή να βιώσουν cutscenes σε πρώτο πρόσωπο αυτή τη φορά, πράγμα που σημαίνει ότι αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ πώς ένιωσε ο Goku να παίρνει Piccolo Special Beam Cannon κατά τη διάρκεια της θυσιαστικής κατάρριψης του Raditz, τώρα μπορείτε να πάρετε την πιο καθηλωτική γεύση ακριβώς αυτού.
Δεξιά, στο gameplay. Ως άπληστος οπαδός των παιχνιδιών μάχης, μπορώ να σας πω ότι Dragon Ball: Sparking! Zero αισθάνεται φανταστικό να παίζει. Οι ενέργειες και οι συνδυασμοί είναι ρευστοί και ανταποκρίνονται, διατηρώντας παράλληλα τη χαρακτηριστική φαντασίωση δύναμης στην οποία ο Dragon Ball πάντα διέπρεψε. Μπορείτε να ρίξετε τις τυπικές γροθιές, κλωτσιές και επιθέσεις σώμα με σώμα, αλλά στη συνέχεια μπορείτε να το ταιριάξετε με Dragon Ball ki ενεργειακές επιθέσεις όπως το εμβληματικό Kamehameha. Η κύρια παγίδα με τη χρήση αυτών των ενεργειακών ικανοτήτων είναι ότι πρέπει να έχετε ki στην πρώτη θέση για να τις ρίξετε και αυτό δημιουργείται απλά πηγαίνοντας γεμάτο-Dragon Ball ουρλιάζοντας και φωνάζοντας ενώ διοχετεύετε, ενεργοποιείτε και φορτίζετε μια μπάρα ki που τελικά καλύπτει βλέποντάς σας να πηγαίνετε πλήρως Super, ανοίγοντας το δρόμο σε καταστροφικές και σχεδόν θανατηφόρες επιθέσεις. Η παγίδα με τη χρήση αυτού του συστήματος είναι φυσικά ότι ενώ φορτίζετε είστε καθιστή πάπια και επιρρεπείς σε εχθρικές επιθέσεις, περισσότερο από ποτέ, καθώς το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια πανκατευθυντική σουίτα κίνησης που κάνει τον παίκτη ανοιχτό σε επιθέσεις από όλες τις γωνίες.
Το σύστημα κίνησης - λόγω της πανκατευθυντικής του προϋπόθεσης - στερείται κάποιας φινέτσας στα μάτια μου, με την αίσθηση ότι είναι λίγο άκαμπτο και άκαμπτο, αλλά δεν υπάρχει επίσης αμφιβολία ότι το ζουμ μετά και το κυνήγι του Vegeta αφού τον γρονθοκόπησε μέσα από ένα βουνό δεν είναι μαζικά ικανοποιητικό. Πολύ περισσότερο που το σύστημα καταστροφής που έχει ενσωματωθεί φαίνεται να κάνει κάθε μέρος ενός επιπέδου ώριμο και έτοιμο να ανατιναχθεί στη λήθη. Είναι μια πραγματική απόλαυση να δούμε πώς κάθε επίπεδο μπορεί να θρυμματιστεί σε μικροσκοπικά μικρά κομμάτια και κάνει τα περιορισμένα και αρκετά ήπια γραφικά λιγότερο πρόβλημα.
Η μάχη έχει επίσης μερικά διαφορετικά κόλπα που περιστρέφονται γύρω από ορισμένους χαρακτήρες. Όχι μόνο μπορείτε να συμμετάσχετε σε ομαδικές μάχες όπου μπορείτε να επιλέξετε να εναλλάσσεστε μεταξύ μαχητών στην ομάδα σας από καπρίτσιο, αλλά υπάρχει πλέον η δυνατότητα να μεταμορφώνετε συγκεκριμένους χαρακτήρες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Τώρα αυτό λειτουργεί μόνο για χαρακτήρες που έχουν πραγματικά μεταμορφώσεις στη μυθολογία τους, πράγμα που σημαίνει ότι ο Goku συγκεκριμένα έχει πολλές εναλλακτικές επιλογές για να παίξει, καθεμία από τις οποίες ανοίγει την πόρτα σε νέες ικανότητες και κινήσεις για χρήση. Μπορείτε να επιλέξετε μια πιο ισχυρή έκδοση του Goku από την αρχή ή θα μπορούσατε να επιλέξετε την Super Saiyan God έκδοση του χαρακτήρα, αλλά το μόνο πράγμα που αξίζει να γνωρίζετε είναι ότι πρόκειται κυρίως για μια αισθητική αλλαγή, καθώς κάθε χαρακτήρας (και κάθε έκδοση κάθε χαρακτήρα) έχει σχεδιαστεί για να μπορεί να ευδοκιμήσει σε κάθε συνάντηση. Αυτή είναι λίγο πολύ τυπική φιλοσοφία σχεδιασμού παιχνιδιών μάχης και κάτι που βλέπουμε σε Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken, ακόμη και Smash Bros. Ας είμαστε αληθινοί, η Isabelle από Animal Crossing χάνει 100 από τους 100 αγώνες εναντίον του Sephiroth... εκτός αν είναι στον Super Smash Bros. Ultimate κόσμο.
Μιλώντας για μαχητές που συνήθως δεν έχουν πιθανότητες ο ένας εναντίον του άλλου, το Dragon Ball: Sparking! Zero έχει μια μεγάλη λίστα χαρακτήρων για να σας επιτρέψει να εξερευνήσετε μερικές τρελές συναντήσεις. Θέλετε να δείτε πώς το μωρό Gohan από Dragon Ball Z θα τα πήγαινε ενάντια στο God of Destruction Lord Beerus; Τώρα μπορείτε. Η λίστα του ρόστερ είναι σημαντική, αλλά αξίζει να γνωρίζουμε ότι πολλές φαίνεται να είναι μεταμορφώσεις ενός χαρακτήρα, με τον Goku να έχει αμέτρητες επαναλήψεις για να ελέγξει, ενώ υπάρχουν μόνο μερικές επιλογές για τον Frieza, για παράδειγμα.
Ως οπαδός των πιο παραδοσιακών παιχνιδιών μάχης πλευρικού προφίλ που τείνουν να δίνουν προτεραιότητα στην ταχύτητα, την τεχνική combo και τη μηχανική ικανότητα, με τράβηξε λιγότερο αυτό που βίωσα με το Dragon Ball: Sparking! Zero. Είναι χωρίς αμφιβολία μια απόλαυση με τόνους δυνατοτήτων που αναμφίβολα θα είναι ψηλά στη λίστα επιθυμιών για πολλούς οπαδούς, αλλά όσον αφορά μια εμπειρία μάχης, νομίζω ότι στερείται λίγο γροθιάς. Ίσως η ιστορία και η αφήγηση και τα στοιχεία για πολλούς παίκτες να αντισταθμίσουν αυτή την άποψη, και αυτό είναι κάτι για το οποίο αναμφίβολα θα μπορέσουμε να σας πούμε περισσότερα κάποια στιγμή πριν από την κυκλοφορία. Αλλά όπως έχουν τα πράγματα, δεν είμαι πολύ πεπεισμένος ότι Sparking! Zero θα αναπνέει τον ίδιο αέρα με αναγνωρισμένους μαχητές όπως Tekken 8 ή Street Fighter 6.